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Todos os jogos bíblicos

12 jogos de quebra-cabeça bíblicos

Compare o efeito de uma jogada em pares, formas, luzes ou rotas. Geometria inventada não é história bíblica.

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Tradução automática; revisão por falantes nativos pendente.

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  1. 1. Peças bíblicas

    Jogar

    Pistas específicas de pessoa e cena determinam as associações.

    Foco de leitura
    Compare pessoas e objetos de passagens sem tratar símbolo geral como identidade única.
    Duração estimada
    3-6 min. Este intervalo estima a sessão recomendada por esta coleção; outra coleção pode recomendar uma sessão diferente para o mesmo jogo. Estimativa editorial, não observada; leitura e conversa acrescentam tempo
    Dificuldade indicada na fonte
    Iniciante. Dificuldade publicada, não usabilidade medida
    Exige digitação
    Botões ou escolhas; sem resposta de texto livre
    Formato de jogo
    Peças
    Seção bíblica
    Ao longo da Bíblia, Antigo Testamento, Novo Testamento
    Adequação a grupos indicada na fonte, não multijogador
    Não
    Formato da sessão
    Forme quatro pares; cancele uma escolha provisória antes de verificar se a cena não combinar. Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé.
    Limites entre fonte e ficção
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé.
    Preparação de quem facilita
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
  2. 2. Quebra-cabeça bíblico diário

    Jogar

    Fragmentos precisam encaixar em um conjunto visível.

    Foco de leitura
    Examine o símbolo decorativo sem ler posições das peças como fatos bíblicos.
    Duração estimada
    3-7 min. Este intervalo estima a sessão recomendada por esta coleção; outra coleção pode recomendar uma sessão diferente para o mesmo jogo. Estimativa editorial, não observada; leitura e conversa acrescentam tempo
    Dificuldade indicada na fonte
    Moderada. Dificuldade publicada, não usabilidade medida
    Exige digitação
    Botões ou escolhas; sem resposta de texto livre
    Formato de jogo
    Observação de cena
    Seção bíblica
    Ao longo da Bíblia
    Adequação a grupos indicada na fonte, não multijogador
    Não
    Formato da sessão
    Monte nove peças; considere custo de movimentos e erros antes de reiniciar. Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé.
    Limites entre fonte e ficção
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Tabuleiros, rotas e economias de recursos inventados não são reconstruções históricas.
    Preparação de quem facilita
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
  3. 3. Planta do tabernáculo

    Jogar

    Rotação e peça fixa impõem restrições espaciais.

    Foco de leitura
    Compare o contorno inventado com referências do Êxodo sobre modelo e cortinas unidas.
    Duração estimada
    4-9 min. Este intervalo estima a sessão recomendada por esta coleção; outra coleção pode recomendar uma sessão diferente para o mesmo jogo. Estimativa editorial, não observada; leitura e conversa acrescentam tempo
    Dificuldade indicada na fonte
    Moderada. Dificuldade publicada, não usabilidade medida
    Exige digitação
    Botões ou escolhas; sem resposta de texto livre
    Formato de jogo
    Grade
    Seção bíblica
    Antigo Testamento
    Adequação a grupos indicada na fonte, não multijogador
    Não
    Formato da sessão
    Planeje três colocações em dezesseis células; remover também usa o orçamento de movimentos. Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé.
    Limites entre fonte e ficção
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Tabuleiros, rotas e economias de recursos inventados não são reconstruções históricas.
    Preparação de quem facilita
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
  4. 4. Inventário da arca

    Jogar

    Seis formas devem cobrir o tabuleiro de carga sem buracos.

    Foco de leitura
    O tabuleiro não comprova compartimentos, estoque ou quantidades reais da arca.
    Duração estimada
    5-10 min. Este intervalo estima a sessão recomendada por esta coleção; outra coleção pode recomendar uma sessão diferente para o mesmo jogo. Estimativa editorial, não observada; leitura e conversa acrescentam tempo
    Dificuldade indicada na fonte
    Moderada. Dificuldade publicada, não usabilidade medida
    Exige digitação
    Botões ou escolhas; sem resposta de texto livre
    Formato de jogo
    Peças
    Seção bíblica
    Antigo Testamento
    Adequação a grupos indicada na fonte, não multijogador
    Não
    Formato da sessão
    Gire e coloque seis peças em cinco por cinco, dentro de quatorze movimentos. Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé.
    Limites entre fonte e ficção
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Tabuleiros, rotas e economias de recursos inventados não são reconstruções históricas.
    Preparação de quem facilita
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
  5. 5. Emaranhado do Templo

    Jogar

    Cada troca modifica cruzamentos de um grafo.

    Foco de leitura
    O anel não comprova uma disposição bíblica dos objetos nomeados do templo.
    Duração estimada
    4-9 min. Este intervalo estima a sessão recomendada por esta coleção; outra coleção pode recomendar uma sessão diferente para o mesmo jogo. Estimativa editorial, não observada; leitura e conversa acrescentam tempo
    Dificuldade indicada na fonte
    Moderada. Dificuldade publicada, não usabilidade medida
    Exige digitação
    Botões ou escolhas; sem resposta de texto livre
    Formato de jogo
    Peças
    Seção bíblica
    Antigo Testamento
    Adequação a grupos indicada na fonte, não multijogador
    Não
    Formato da sessão
    Estude cruzamentos antes de escolher dois objetos entre oito trocas possíveis. Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé.
    Limites entre fonte e ficção
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Tabuleiros, rotas e economias de recursos inventados não são reconstruções históricas.
    Preparação de quem facilita
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
  6. 6. Luzes do candelabro

    Jogar

    Uma pressão altera vários estados vizinhos.

    Foco de leitura
    Diferencie a rede de nove botões das sete lâmpadas descritas no Êxodo.
    Duração estimada
    3-7 min. Este intervalo estima a sessão recomendada por esta coleção; outra coleção pode recomendar uma sessão diferente para o mesmo jogo. Estimativa editorial, não observada; leitura e conversa acrescentam tempo
    Dificuldade indicada na fonte
    Moderada. Dificuldade publicada, não usabilidade medida
    Exige digitação
    Botões ou escolhas; sem resposta de texto livre
    Formato de jogo
    Grade
    Seção bíblica
    Antigo Testamento, Novo Testamento
    Adequação a grupos indicada na fonte, não multijogador
    Não
    Formato da sessão
    Conte alterações previstas e respeite o limite de movimentos mostrado. Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé.
    Limites entre fonte e ficção
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Tabuleiros, rotas e economias de recursos inventados não são reconstruções históricas.
    Preparação de quem facilita
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
  7. 7. Labirinto do pastor

    Jogar

    Três destinos precisam compartilhar um caminho eficiente.

    Foco de leitura
    O labirinto é fictício apesar dos temas de pastor e busca nas referências.
    Duração estimada
    4-8 min. Este intervalo estima a sessão recomendada por esta coleção; outra coleção pode recomendar uma sessão diferente para o mesmo jogo. Estimativa editorial, não observada; leitura e conversa acrescentam tempo
    Dificuldade indicada na fonte
    Moderada. Dificuldade publicada, não usabilidade medida
    Exige digitação
    Botões ou escolhas; sem resposta de texto livre
    Formato de jogo
    Planejamento de rotas
    Seção bíblica
    Antigo Testamento, Novo Testamento
    Adequação a grupos indicada na fonte, não multijogador
    Não
    Formato da sessão
    Examine o mapa cinco por cinco ou tabela equivalente, depois use direções. Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé.
    Limites entre fonte e ficção
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Tabuleiros, rotas e economias de recursos inventados não são reconstruções históricas.
    Preparação de quem facilita
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
  8. 8. Rota do deserto

    Jogar

    Três caminhos disputam o espaço do tabuleiro.

    Foco de leitura
    Viajantes pareados e rotas são fictícios, não trajetos reconstruídos das passagens.
    Duração estimada
    5-10 min. Este intervalo estima a sessão recomendada por esta coleção; outra coleção pode recomendar uma sessão diferente para o mesmo jogo. Estimativa editorial, não observada; leitura e conversa acrescentam tempo
    Dificuldade indicada na fonte
    Moderada. Dificuldade publicada, não usabilidade medida
    Exige digitação
    Botões ou escolhas; sem resposta de texto livre
    Formato de jogo
    Planejamento de rotas
    Seção bíblica
    Antigo Testamento
    Adequação a grupos indicada na fonte, não multijogador
    Não
    Formato da sessão
    Trace três caminhos em cinco por cinco; voltar e apagar contam nas sessenta ações. Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé.
    Limites entre fonte e ficção
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Tabuleiros, rotas e economias de recursos inventados não são reconstruções históricas.
    Preparação de quem facilita
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
  9. 9. Travessia do rio

    Jogar

    Segurança das margens e capacidade do barco limitam cada travessia.

    Foco de leitura
    Leia Josué sem transformar passagem a seco em relato de transporte de carga.
    Duração estimada
    5-10 min. Este intervalo estima a sessão recomendada por esta coleção; outra coleção pode recomendar uma sessão diferente para o mesmo jogo. Estimativa editorial, não observada; leitura e conversa acrescentam tempo
    Dificuldade indicada na fonte
    Moderada. Dificuldade publicada, não usabilidade medida
    Exige digitação
    Botões ou escolhas; sem resposta de texto livre
    Formato de jogo
    Planejamento de rotas
    Seção bíblica
    Antigo Testamento
    Adequação a grupos indicada na fonte, não multijogador
    Não
    Formato da sessão
    Planeje idas e retornos antes de gastar travessias permitidas. Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé.
    Limites entre fonte e ficção
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Tabuleiros, rotas e economias de recursos inventados não são reconstruções históricas.
    Preparação de quem facilita
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
  10. 10. Fila dos discípulos

    Jogar

    Pistas relacionais visíveis determinam uma disposição.

    Foco de leitura
    Cinco discípulos não são classificação, assentos históricos nem os Doze.
    Duração estimada
    4-9 min. Este intervalo estima a sessão recomendada por esta coleção; outra coleção pode recomendar uma sessão diferente para o mesmo jogo. Estimativa editorial, não observada; leitura e conversa acrescentam tempo
    Dificuldade indicada na fonte
    Moderada. Dificuldade publicada, não usabilidade medida
    Exige digitação
    Botões ou escolhas; sem resposta de texto livre
    Formato de jogo
    Classificação
    Seção bíblica
    Novo Testamento, Evangelhos
    Adequação a grupos indicada na fonte, não multijogador
    Não
    Formato da sessão
    Use setas e guarde quatro verificações para disposições pensadas das cinco posições. Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé.
    Limites entre fonte e ficção
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Tabuleiros, rotas e economias de recursos inventados não são reconstruções históricas.
    Preparação de quem facilita
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
  11. 11. Sudoku das Escrituras

    Jogar

    Regras de linha, coluna e bloco se cruzam em cada célula.

    Foco de leitura
    Leia notas dos símbolos ao lado das regras lógicas, não como explicação delas.
    Duração estimada
    4-10 min. Este intervalo estima a sessão recomendada por esta coleção; outra coleção pode recomendar uma sessão diferente para o mesmo jogo. Estimativa editorial, não observada; leitura e conversa acrescentam tempo
    Dificuldade indicada na fonte
    Iniciante. Dificuldade publicada, não usabilidade medida
    Exige digitação
    Botões ou escolhas; sem resposta de texto livre
    Formato de jogo
    Grade
    Seção bíblica
    Ao longo da Bíblia
    Adequação a grupos indicada na fonte, não multijogador
    Não
    Formato da sessão
    Edite quatro por quatro dentro do limite e use as duas dicas opcionais se forem úteis. Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé.
    Limites entre fonte e ficção
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Tabuleiros, rotas e economias de recursos inventados não são reconstruções históricas.
    Preparação de quem facilita
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
  12. 12. Nonograma bíblico diário

    Jogar

    Pistas de sequências permitem deduzir uma imagem completa.

    Foco de leitura
    O ícone ligado aos Evangelhos é imaginado, não uma silhueta histórica.
    Duração estimada
    6-12 min. Este intervalo estima a sessão recomendada por esta coleção; outra coleção pode recomendar uma sessão diferente para o mesmo jogo. Estimativa editorial, não observada; leitura e conversa acrescentam tempo
    Dificuldade indicada na fonte
    Moderada. Dificuldade publicada, não usabilidade medida
    Exige digitação
    Botões ou escolhas; sem resposta de texto livre
    Formato de jogo
    Grade
    Seção bíblica
    Evangelhos
    Adequação a grupos indicada na fonte, não multijogador
    Não
    Formato da sessão
    Marque cada célula, revise contradições e use uma verificação completa. Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé.
    Limites entre fonte e ficção
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Tabuleiros, rotas e economias de recursos inventados não são reconstruções históricas.
    Preparação de quem facilita
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.

Motivo da seleção

Jogadores de desafios espaciais, rotas e regras que distinguem ilustração de Escritura. Quem joga, assiste ou conversa deve ter 13 anos ou mais. Use a verificação de idade habitual.

Leia restrições, termine um tabuleiro e separe solução e fonte. Este intervalo estima a sessão recomendada por esta coleção; outra coleção pode recomendar uma sessão diferente para o mesmo jogo. Estimativa editorial, não observada; leitura e conversa acrescentam tempo

É preciso uma tarefa real de lógica, ordem, encaixe ou caminho, não só tema.

Caça-palavras bíblico e Cifra do pergaminho compartilham seis personagens; Cifra do pergaminho usa três por rodada. Cruzamentos bíblicos, Cofre de versículos e Quem disse isso? compartilham oito falantes, sem acrescentar pessoas.

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