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Conquistas de fé
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Primeiro passoEnvie sua primeira mensagem no chat0/1Ainda não conquistadaCoração curiosoEnvie 5 mensagens no chat0/5Ainda não conquistadaExplorador da féEnvie 25 mensagens no chat0/25Ainda não conquistadaBuscador constanteEnvie 100 mensagens no chat0/100Ainda não conquistadaConversa abertaExperimente Conversa aberta0/1Ainda não conquistadaExplorador da BíbliaExperimente Exploração da Bíblia0/1Ainda não conquistadaAjudante de estudosExperimente Ajuda com tarefas0/1Ainda não conquistadaCaminhante da sabedoriaExperimente Chat de vida guiado0/1Ainda não conquistadaEstudante das EscriturasExperimente Estudo bíblico0/1Ainda não conquistadaCriador de liçõesExperimente Planejamento pastoral0/1Ainda não conquistadaDescobridor de personagens bíblicosExperimente Adivinhar personagem bíblico0/1Ainda não conquistadaConversa com personagensExperimente Chat com personagem bíblico0/1Ainda não conquistadaDescobridor de caminhosExperimente 3 modos de chat diferentes0/3Ainda não conquistadaExplorador W.W.J.D.Experimente todos os 9 modos de chat0/9Ainda não conquistadaRaízes profundasEnvie 250 mensagens no chat0/250Ainda não conquistadaPortador da luzEnvie 500 mensagens no chat0/500Ainda não conquistadaMil passos de féEnvie 1000 mensagens no chat0/1000Ainda não conquistadaRitmo de três diasMantenha uma sequência de 3 dias consecutivos0/3Ainda não conquistadaJornada de sete diasMantenha uma sequência de 7 dias consecutivos0/7Ainda não conquistadaTrinta dias de fidelidadeMantenha uma sequência de 30 dias consecutivos0/30Ainda não conquistadaViajante da linha do tempoConclua um desafio da linha do tempo bíblica.0/1Ainda não conquistadaConexões bíblicas diáriasEncontre três grupos de quatro acontecimentos bíblicos relacionados antes de cometer quatro erros.0/1Ainda não conquistadaO que acontece depois?Escolha o acontecimento que vem a seguir na história bíblica.0/1Ainda não conquistadaHistória bíblica embaralhadaColoque quatro acontecimentos bíblicos na ordem correta antes de acabarem as tentativas.0/1Ainda não conquistadaVerdade ou armadilhaEncontre o acontecimento cuja referência bíblica não corresponde.0/1Ainda não conquistadaJogo da memória bíblicoAssocie cada acontecimento bíblico à sua referência com o menor número de jogadas.0/1Ainda não conquistadaMosaico de versículosEncaixe formas com símbolos bíblicos, complete linhas e termine o mosaico de hoje.0/1Ainda não conquistadaGuardião do inventário da arcaConclua a primeira rodada diária sem erros. As rodadas de treino não dão este distintivo.0/1Ainda não conquistadaExplorador das EscriturasEncontre os quatro nomes na rodada diária.0/1Ainda não conquistadaVoz e versículoAcerte as seis perguntas na sua primeira rodada diária.0/1Ainda não conquistadaGuardião da jornadaConclua a primeira jornada diária UTC sem erros. A prática não concede este emblema.0/1Ainda não conquistadaCifra do pergaminhoSeis erros encerram a rodada. Duas dicas revelam um símbolo cada. Uma vitória vale 1000 menos 100 por erro e 150 por dica. O distintivo diário exige no máximo dois erros e nenhuma dica. A prática não concede esse distintivo.0/1Ainda não conquistadaConector de históriasComplete a primeira rodada diária com quatro pares e nenhum erro.0/1Ainda não conquistadaExplorador da misericórdiaConclua o primeiro caminho diário UTC sem erros. Treino não concede o distintivo.0/1Ainda não conquistadaRoda da sabedoriaGanhe os três selos na primeira rodada do dia.0/1Ainda não conquistadaConector de símbolosComplete as quatro linhas sem troca errada na primeira rodada diária.0/1Ainda não conquistadaRestaurador de versículosReponha as seis palavras sem erros na primeira rodada diária.0/1Ainda não conquistadaGuia da partidaRetire os cinco no primeiro tabuleiro diário UTC sem bloqueios. O treino não concede o emblema.0/1Ainda não conquistadaDesembaraçador do TemploResolva o primeiro desafio diário com o menor número de trocas. Treino não vale.0/1Ainda não conquistadaSolucionador de cruzamentosResolva todos os nomes sem errar na primeira rodada diária.0/1Ainda não conquistadaExplorador da históriaEncontre os três objetos na primeira rodada diária sem errar.0/1Ainda não conquistadaDiferenças da história ★Encontre as cinco mudanças sem erros na primeira rodada diária. A prática não conta.0/1Ainda não conquistadaMestre da filaResolva a primeira fila diária na primeira tentativa. Treinos não dão distintivo.0/1Ainda não conquistadaEscalador do cânonOrdene a primeira rodada diária com o menor número de trocas. O treino não conta.0/1Ainda não conquistadaGuardião do sudokuResolva seu primeiro desafio diário sem dicas nem verificações incorretas. A prática não concede este emblema.0/1Ainda não conquistadaGuardião do roloComplete uma linha na primeira rodada diária. Treino não conta.0/1Ainda não conquistadaGuardião do contextoAssocie os quatro pares sem erros na primeira rodada diária UTC. A prática não concede este emblema.0/1Ainda não conquistadaEmpilhador precisoA precisão aumenta a pontuação. Uma primeira rodada diária perfeita dá o emblema.0/1Ainda não conquistadaLabirinto do pastorReúna as ovelhas com o mínimo de jogadas na primeira rodada diária. O treino não conta.0/1Ainda não conquistadaGuia do desertoLigue os três pares no primeiro tabuleiro diário em até 20 passos e sem correções. A prática não conta.0/1Ainda não conquistadaGuardião da carga equilibradaEquilibre as seis peças em zero usando os quatro compartimentos na primeira rodada diária. Treino não dá o distintivo.0/1Ainda não conquistadaNove luzes acesasAcenda as nove lâmpadas com o mínimo de jogadas na primeira rodada diária.0/1Ainda não conquistadaGuia do rioConclua o primeiro desafio diário no menor número comprovado de travessias. A prática não vale.0/1Ainda não conquistadaMestre da plantaPreencha o primeiro contorno diário em exatamente três colocações. Treino não conta.0/1Ainda não conquistadaCaixas de livros 10/10Diário UTC: 10/10 ✓ · 0 ✕. Treino: —0/1Ainda não conquistadaEstandarte da famíliaAcerte os doze na primeira tentativa da primeira rodada diária. Treinos não contam.0/1Ainda não conquistadaGuia do cesto de frutosPrimeira rodada diária UTC: 6 de 6 corretas, sem erros. A prática não conta.0/1Ainda não conquistadaCombine os milagres 4/4Associe os quatro pares sem erros na primeira rodada diária UTC. A prática não concede este emblema.0/1Ainda não conquistadaGuia da narrativaAcerta as seis comparações na primeira rodada diária. A prática não concede distintivo.0/1Ainda não conquistadaCorrida dos TestamentosDiário UTC #1: 8/8 ✓ · 0 ✕. Treino: —0/1Ainda não conquistadaConstrutor de pontes dos EvangelhosEncontre os cinco pares sem erros na primeira rodada diária. Treino não concede distintivo.0/1Ainda não conquistadaLanterna da linhagemFaça as doze ligações sem erros na primeira rodada do dia. Treinos não contam.0/1Ainda não conquistadaExplorador de lugaresNomeie o lugar com uma ou duas pistas na primeira rodada diária.0/1Ainda não conquistadaRestaurador de nomesConclua a primeira rodada diária sem erros ou dicas.0/1Ainda não conquistadaGuardião das pistasIdentifique a pessoa com no máximo duas pistas na primeira rodada diária.0/1Ainda não conquistadaExplorador de pixelsResolva a primeira grade diária sem verificações incorretas. O treino não concede esta insígnia.0/1Ainda não conquistadaGuia da correnteConclua a primeira corrente diária sem errar.0/1Ainda não conquistadaOlhar da históriaIdentifique o acontecimento na primeira rodada diária.0/1Ainda não conquistadaGuardião da luzConclua o primeiro painel diário sem erros.0/1Ainda não conquistadaCategorias bíblicas 6/6Diário UTC: 6/6 ✓ · 0 ✕. Treino: —0/1Ainda não conquistadaCombine as sombras ★Acerte as cinco silhuetas na primeira rodada diária. A prática não concede o emblema.0/1Ainda não conquistadaGuardião da luzComplete as nove peças sem erros na primeira rodada diária.0/1Ainda não conquistadaRestaurador de parábolasColoque as seis peças sem erro na primeira rodada do dia.0/1Ainda não conquistadaPadrão de doze ★Resolva as cinco na primeira rodada diária; treino não dá a insígnia.0/1Ainda não conquistadaGuia do marA primeira travessia diária perfeita concede o distintivo. Treinos não contam.0/1Ainda não conquistadaAdministrador da vinhaColha os três lotes na primeira temporada diária. Treino não conta.0/1Ainda não conquistadaPlaneador de cargaPreencha a grelha em seis jogadas na primeira ronda diária. A prática não dá emblema.0/1Ainda não conquistadaCaso resolvidoObtém 200 pontos e uma grelha perfeita no primeiro caso diário.0/1Ainda não conquistadaGuardião dos materiais3/3 · 8 jogadas · Diário. Treino ≠ badge.0/1Ainda não conquistadaExplorador de pergaminhosEncontre o pergaminho fictício em quatro buscas sem erros na primeira rodada diária. A prática não concede o emblema.0/1Ainda não conquistadaA ovelha perdidaInspecionar: 2 · Casas possíveis: 1 · Procurar: 1 → Pontos: 1000 (Diário)0/1Ainda não conquistadaMordomia do reinoDistribua exatamente cinco recursos por dia sem exceder os limites visíveis. Após o terceiro dia, cada serviço precisa de três no total. A comunidade é fictícia. Prática — sem crédito para o emblema diário0/1Ainda não conquistadaGuia do campoConclua o primeiro campo diário com o mínimo de ações. A prática não conta.0/1Ainda não conquistadaSabedoria resolvidaObtém 100/100 na primeira ronda diária.0/1Ainda não conquistadaSala de enigmas da parábola ✦Diário · 4/4 · UTC; Prática: 00/1Ainda não conquistadaPlanejador da viagem de PauloVisite as quatro paradas pela rota mais curta na primeira rodada diária UTC. A prática não concede o emblema.0/1Ainda não conquistadaGuardião da crônicaColoque os doze acontecimentos sem erros na primeira rodada diária. A prática não concede o distintivo.0/1Ainda não conquistadaTalentos confiadosCumpra três metas no primeiro plano diário. A prática não conta.0/1Ainda não conquistadaPlano do muro de NeemiasConstrutores certos 4/4 · Pacotes certos 4/4 · Prática — sem crédito para o emblema diário0/1Ainda não conquistadaOs celeiros de JoséConclua o primeiro plano do dia. A prática não vale para o emblema.0/1Ainda não conquistadaFrota da GalileiaAlcance a captura máxima mostrada no primeiro jogo diário. A prática não rende medalha.0/1Ainda não conquistadaPlanejador do ÊxodoFaça 1000 pontos na primeira partida diária; treino não conta.0/1Ainda não conquistadaPlano de ajuda samaritanaConclua as quatro etapas na primeira rodada diária. A prática não conta.0/1Ainda não conquistadaCaçador de símbolosEncontre as quatro sem errar na primeira rodada diária. Treino não conta.0/1Ainda não conquistadaDias da criaçãoRodada diária · 7/7 · 0 Erros0/1Ainda não conquistadaSolitário das Escrituras 7/7Diário UTC: 7/7 ✓ · 0 ✕. Treino: —0/1Ainda não conquistada