W.W.J.D. Chat ロゴ
W.W.J.D.
Chat
たとえ話のパズルルーム: 練習 / 次に何が起きましたか?
練習ラウンドの例

たとえ話のパズルルーム

善いサマリア人. 四つの手がかりそれぞれにカードを一枚選んでください。部屋は架空で、手がかりはルカ10:30–37に基づきます。TabとEnterまたはタップで操作できます。時間制限はありません。

四つの手がかりそれぞれにカードを一枚選んでください。部屋は架空で、手がかりはルカ10:30–37に基づきます。TabとEnterまたはタップで操作できます。時間制限はありません。

行って同じようにしなさい. ルカによる福音書 10:36–37.

たとえ話のパズルルーム ✦: 今日の旅 · 4/4 · UTC; 練習: 0