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エステルの勇気: 各場面で残った出来事のうち最も早いものを選びます。十二件を並べると完成です。三回間違えると終了し、正解後に聖書箇所が表示されます。
練習ラウンドの例

エステルの勇気

エステル記の三つの場面から選ばれた出来事を、物語に記された順に並べ直しましょう。

各場面で残った出来事のうち最も早いものを選びます。十二件を並べると完成です。三回間違えると終了し、正解後に聖書箇所が表示されます。

このゲームはエステル記1~9章の記述順を扱います。エステルの価値、受けた強制、暴力を点数化しません。

年代記の守り手: 最初の日替わりラウンドで十二件を間違えずに並べましょう。練習ではバッジを獲得できません。

エステル記 1–9