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すべての聖書ゲーム

まだ試していないかもしれない聖書ゲーム10選

共有鍵、出典に沿う建築や予測を試してください。履歴や人気順位は分かりません。

編集版: 1内容確認:

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  1. 1. 巻物の暗号

    遊ぶ

    記号置換は編集上異なる遊び方で、利用者の未経験を測っていない。

    読む際の着眼点
    聖書の名前さがしと同じ6人から3人を使い、新機構でも出典は増えない。
    所要時間の目安
    4-9 min. この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    中程度. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    言葉
    聖書の範囲
    聖書全般
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    いいえ
    進め方
    反復記号と2開示を試し、単語検索との違いを比べる。 引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。
    出典と創作の境界
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 聖書の名前さがしと巻物の暗号は同じ六人を扱い、巻物の暗号は一回に三人を使います。聖書クロスワード、聖句の宝庫、誰が言った?は同じ八人の話者を扱い、人物は増えません。
    進行役の準備
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  2. 2. 聖書の旅路マップ

    遊ぶ

    抜粋目的地を選び、地図と本文の違いを読む。

    読む際の着眼点
    3経路5区間は全行程でなく、省いた地点は本文に残る。
    所要時間の目安
    4-9 min. この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    中程度. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    経路計画
    聖書の範囲
    新約聖書
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    いいえ
    進め方
    選択前に出典を読み、地図と本文の場所の差を挙げる。 引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。
    出典と創作の境界
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。
    進行役の準備
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  3. 3. たとえ話のパズルルーム

    遊ぶ

    ルカ10章の細部を4種類の部屋課題で扱う。

    読む際の着眼点
    2デナリオンと未指定の動物種が範囲。新鮮さは編集判断で人気測定ではない。
    所要時間の目安
    4-9 min. この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    中程度. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    場面の観察
    聖書の範囲
    福音書
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    はい
    進め方
    本文を読み、3正答の勝利と完全成功を分ける。 引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。
    出典と創作の境界
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 創作の盤面、経路、資源の仕組みは歴史の再現ではありません。
    進行役の準備
    強盗、病気、死や悲しみを含む記事もあります。先に読み、再演や個人的な心の傷の話は求めません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  4. 4. ネヘミヤの城壁計画

    遊ぶ

    4つの門と建設者の組を計画条件と組み合わせる。

    読む際の着眼点
    ネヘミヤ3:1,3,6,13は出典だが重量と負荷は創作。
    所要時間の目安
    5-12 min. この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    中程度. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    資源シミュレーション
    聖書の範囲
    旧約聖書
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    いいえ
    進め方
    門の組と創作の条件を両方確認して1回送信する。 引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。
    出典と創作の境界
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 創作の盤面、経路、資源の仕組みは歴史の再現ではありません。
    進行役の準備
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  5. 5. 神殿の建築家

    遊ぶ

    3地点で材料を選んでから手数を計画する。

    読む際の着眼点
    4材料は列王記上を参照するが階層と9手予算は創作。
    所要時間の目安
    4-9 min. この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    中程度. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    タイル
    聖書の範囲
    旧約聖書
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    いいえ
    進め方
    誤材料で直ちに終わるため先に材料を確認し、その後に移動を計画する。 引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。
    出典と創作の境界
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 創作の盤面、経路、資源の仕組みは歴史の再現ではありません。
    進行役の準備
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  6. 6. 聖書探偵

    遊ぶ

    結論に証拠表を加えた二段の作業を提供する。

    読む際の着眼点
    二部評価が編集上の違いで、利用人数や未体験の測定ではない。
    所要時間の目安
    5-12 min. この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    中程度. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    問い
    聖書の範囲
    聖書全般
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    いいえ
    進め方
    出典を全軸に照合する。40点の結論は最大160点の証拠の代わりではない。 引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。
    出典と創作の境界
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。
    進行役の準備
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  7. 7. 聖句のつながり

    遊ぶ

    正しい選択のたびに四つの聖書箇所の連鎖が進み、進捗は n/4 と表示されます。知らない箇所は自分の聖書で調べてください。

    読む際の着眼点
    4出典5テーマの作成課題で、新しい節や年代順ではない。
    所要時間の目安
    4-10 min. この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    中程度. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    経路計画
    聖書の範囲
    聖書全般, 旧約聖書, 新約聖書
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    いいえ
    進め方
    正しい選択のたびに四つの聖書箇所の連鎖が進み、進捗は n/4 と表示されます。知らない箇所は自分の聖書で調べてください。 引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。
    出典と創作の境界
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。
    進行役の準備
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  8. 8. 迷った羊

    遊ぶ

    2指標で場所を推論し、画像探しとは別の課題にする。

    読む際の着眼点
    創作6×6と地点はたとえの地理ではなく、選出は人気の測定でない。
    所要時間の目安
    4-10 min. この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    中程度. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    マス目
    聖書の範囲
    福音書
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    いいえ
    進め方
    2検索の前に両指標を比べ、使った援助を明記する。 引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。
    出典と創作の境界
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 創作の盤面、経路、資源の仕組みは歴史の再現ではありません。
    進行役の準備
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  9. 9. ガリラヤの船団

    遊ぶ

    将来の全魚列が見える資源計画を選ぶ。

    読む際の着眼点
    5列、エネルギー、網点、帰還は創作で、聖書漁業の稀な知識ではない。
    所要時間の目安
    5-12 min. この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    中程度. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    経路計画
    聖書の範囲
    新約聖書
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    いいえ
    進め方
    漁獲と帰還費用を先に比較し、終了を最適解と比べる。 引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。
    出典と創作の境界
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 創作の盤面、経路、資源の仕組みは歴史の再現ではありません。
    進行役の準備
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  10. 10. ヨセフの穀物倉

    遊ぶ

    全14期の予測から豊作と不足を計画する。

    読む際の着眼点
    倉庫は創作戦略で、不人気や利用者の未経験を主張しない。
    所要時間の目安
    5-12 min. この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    中程度. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    資源シミュレーション
    聖書の範囲
    旧約聖書
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    いいえ
    進め方
    豊作7期、不足7期を全て読んでから配分する。 引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。
    出典と創作の境界
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 創作の盤面、経路、資源の仕組みは歴史の再現ではありません。
    進行役の準備
    引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。

選定理由

人気や個人の履歴順位でなく、編集者が選んだ多様な遊び方を探す人。 プレイヤー、見学者、話し合いの参加者は全員13歳以上です。通常の年齢確認を使ってください。

課題と出典の境界を読んで有限の一回を試してください。 この範囲はこのコレクションで勧める活動の見積もりです。同じゲームでも別のコレクションでは異なる活動を勧めることがあります。 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です

各項目には具体的操作を試す理由があり、新しさは編集判断です。

聖書の名前さがしと巻物の暗号は同じ六人を扱い、巻物の暗号は一回に三人を使います。聖書クロスワード、聖句の宝庫、誰が言った?は同じ八人の話者を扱い、人物は増えません。

ゲームを選ぶ

題名ではなく操作で選び、本文と架空の経済を分けてください。

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