W.W.J.D. Chat -logo
W.W.J.D.
Chat
Raamattupelit

Raamattupelien kokoelmat

Näytetään: 20 / 20

Pelityyli

  • 10 Raamattu-peliä ilman kirjoittamista

    Päätä kierrokset näkyvillä ohjaimilla, älä kirjoitetuilla vastauksilla. Nimet ja vihjeet on silti luettava.

    Konekäännös; äidinkielisten puhujien tarkistus on vielä tekemättä.

  • 10 Raamattu-peliä aloittelijoille

    Aloita annetuilla vastauksilla, täsmätavoitteilla tai oikeilla paljastuksilla. Apu ei poista rajoja; keskitaso pysyy keskitasolla.

    Konekäännös; äidinkielisten puhujien tarkistus on vielä tekemättä.

  • 12 Raamattu-pulmapeliä

    Vertaa siirron vaikutusta pareihin, muotoihin, valoihin tai reitteihin. Keksitty geometria ei ole Raamatun historiaa.

    Konekäännös; äidinkielisten puhujien tarkistus on vielä tekemättä.

  • 10 vaativaa Raamattu-peliä

    Suunnittele näkyvien toisiinsa vaikuttavien rajoitteiden avulla. Kaikki pysyvät keskitasolla; vaikeutta ei ole mitattu.

    Konekäännös; äidinkielisten puhujien tarkistus on vielä tekemättä.

  • 10 Raamattu-peliä joita et ehkä ole kokeillut

    Kokeile yhteistä avainta, lähdeohjattua rakentamista tai ennustetta. Pelihistoriasi ja suosio ovat tuntemattomia.

    Konekäännös; äidinkielisten puhujien tarkistus on vielä tekemättä.

  • 5 Raamatun sanapeliä ja yhteys tekstiin

    Viisi peliä tarjoaa annettujen nimien etsintää, puuttuvia sanoja, anagrammeja, kirjoitettavaa puhujaristikkoa ja yhteistä salausavainta. Vertaa tunnistamista, rakentamista ja syöttämistä. Mikään tehtävä ei lupaa jaemuistia sanasta sanaan.

    Konekäännös; äidinkielisten puhujien tarkistus on vielä tekemättä.

Oppimistavoite

  • 20 peliä Raamatun tutkimiseen

    Valitse kirjat, puhujat, paikat tai rajatut sarjat. Pisteet eivät todista pysyvää oppimista.

    Konekäännös; äidinkielisten puhujien tarkistus on vielä tekemättä.

  • 10 Raamatun kertomuspeliä

    Käsittele valittuja kohtauksia, tapahtumia ja matkoja, älä koko aikajanaa. Lukot ja resurssiseuraamukset ovat keksittyjä.

    Konekäännös; äidinkielisten puhujien tarkistus on vielä tekemättä.

  • 12 Raamattu-muistipeliä

    Vain Raamattu-muistipeli piilottaa parit. Muut käyttävät näkyviä yhteyksiä, järjestystä tai viitteitä lupaamatta parempaa muistia.

    Konekäännös; äidinkielisten puhujien tarkistus on vielä tekemättä.

  • 10 Raamatun tietopeliä monivalintaa laajemmin

    Käsittele Raamatun tietoja viitteillä, henkilö-vihjepareilla, kirjoitetuilla nimillä, järjestyksillä, todisteilla ja tekstilähtöisillä kuvapulmilla. Kymmenen peliä käyttää eri vastaustapoja. Näkyvät muistiinpanot ja viitteet merkitsevät, ettei kierroksen valmistuminen mittaa muistamista ilman apua.

    Konekäännös; äidinkielisten puhujien tarkistus on vielä tekemättä.

Kohderyhmä

  • 15 Raamattu-peliä teineille

    Valitse itsenäinen peli nimien etsinnästä tekstivertailuun. Tämä ei ole havaittua teinien käytettävyyttä.

    Konekäännös; äidinkielisten puhujien tarkistus on vielä tekemättä.

  • 15 Raamattu-peliä teiniperheille

    Jaa havaintoja ilman tietokilpailua. Kaikkien pelaajien ja katsojien on oltava 13+.

    Konekäännös; äidinkielisten puhujien tarkistus on vielä tekemättä.

  • 12 Raamattu-peliä seurakunnan nuorisoryhmille

    Rajattu kierros tukee ohjaajan vetämää keskustelua, ei samanaikaisia verkkojoukkueita.

    Konekäännös; äidinkielisten puhujien tarkistus on vielä tekemättä.

  • 10 Raamattu-peliä pienryhmille

    Nosta todisteet ja asiayhteys keskiöön. Keksityt tilanteet eivät arvioi luonnetta.

    Konekäännös; äidinkielisten puhujien tarkistus on vielä tekemättä.

  • 12 Raamattu-peliä teinien pyhäkouluun

    Liitä rajattu kierros lukukysymykseen. Havaittua oppituntia tai laitetestiä ei väitetä.

    Konekäännös; äidinkielisten puhujien tarkistus on vielä tekemättä.

Raamatun osa

  • 9 Vanhan testamentin raamattupeliä

    Vertaa yhdeksää peliä luomisjärjestyksestä, perheistä ja tekstin yksityiskohdista. Laudat eivät rekonstruoi historiaa.

    Konekäännös; äidinkielisten puhujien tarkistus on vielä tekemättä.

  • 10 Uuden testamentin raamattupeliä

    Kymmenen lähteisiin tukeutuvaa peliä: kirjat, henkilöt, evankeliumit, vertaukset ja Apostolien tekojen valitut pysähdykset. Aiheet voivat toistua.

    Konekäännös; äidinkielisten puhujien tarkistus on vielä tekemättä.

  • 6 Raamattu-peliä Jeesuksesta ja evankeliumeista

    Kuusi peliä vertailee esineitä, ihmeiden yhteyksiä, vertausten vaiheita, kysymyksiä, rinnakkaiskertomuksia ja tosiasiaan perustuvaa asetelmaa. Lammas tai lamppu ei yksin lisää aihetta.

    Konekäännös; äidinkielisten puhujien tarkistus on vielä tekemättä.

Käytettävissä oleva aika

  • 10 päivittäistä Raamattu-peliä

    Vertaa tallennetun ensimmäisen UTC-tuloksen tarkkuutta tai tehokkuutta. Harjoittelu on erillistä ja sisältö voi toistua.

    Konekäännös; äidinkielisten puhujien tarkistus on vielä tekemättä.

  • 15 lyhyttä raamattupeliä viideksi minuutiksi

    Vertaa viittätoista ehdotettua peliä, joilla on selkeä päätepiste: yksi valinta, lyhyt kysymyssarja tai pieni pelilauta. Valitse lukemisen ja tehtävän rakenteen perusteella, älä oleta, että vähemmän painikkeita tarkoittaa vähemmän aikaa. Kestoa ja kokoelmaan sisällyttämistä ei ole vielä hyväksytty.

    Konekäännös; äidinkielisten puhujien tarkistus on vielä tekemättä. Tavallista onnistuneen kierroksen kestoa ei ole mitattu. Laske mukaan ohjeet, lukeminen, virheet ja uudet yritykset; nopea tappio tai automatisoitu voitto ei ole todiste.