Логотип W.W.J.D. Chat
W.W.J.D.
Chat

Біблійні ігри

Грайте в короткі біблійні ігри без набору тексту: шукайте зв'язки, впорядковуйте історії, знаходьте пастку й тренуйте пам'ять.

Щоденні біблійні зв'язкиЗнайдіть три групи по чотири пов'язані біблійні події, перш ніж зробите чотири помилки.Що було далі?Виберіть подію, яка відбувається наступною в біблійній історії.Переплутана біблійна історіяРозташуйте чотири біблійні події в правильному порядку, доки не скінчилися спроби.Правда чи пасткаЗнайдіть подію, до якої не підходить біблійне посилання.Біблійна гра на пам'ятьПоєднайте кожну біблійну подію з її посиланням за якомога менше ходів.Мозаїка віршівРозміщуй фігури з біблійними символами, заповнюй лінії та заверши сьогоднішню мозаїку.Порядок у ковчезіСортуйте пари тварин і харчові запаси в короткій щоденній грі про приготування Ноя. Зіставте кожну підписану фішку з її групою.Пошук біблійних іменЗнайдіть чотири біблійні імена в щоденній сітці та дослідіть посилання на Писання.Хто це сказав?Поєднай шість авторських біблійних підказок із тими, хто говорив, у щоденній вікторині.Мапа біблійної подорожіПройдіть вибрані подорожі з Дій апостолів, місце за місцем.Шифр сувоюРозшифруйте три біблійні імена за оригінальними підказками та посиланнями. Три сувої мають спільний ключ: однакове число завжди позначає той самий знак.Біблійні плиткиПоєднуйте біблійних персонажів із точними підказками у спокійній щоденній грі.Стежки притчВідновіть три притчі в порядку Ісуса: про доброго самарянина, загублену вівцю та загубленого сина (Луки 10 і 15).Колесо біблійної вікториниШість біблійних підказок у трьох категоріях.Kingdom MatchМіняйте біблійні символи місцями, щоб заповнити чотири рядки щоденної сітки.Скарбниця віршівВідновіть пропущені слова у трьох оригінальних переказах біблійних уривків.Вихід з ЄгиптуВиведіть п’ятьох мандрівників із поля зі стрілками. Кожна фішка рухається лише за своєю стрілкою. Ця авторська головоломка натхненна Виходом 12:31–42 і 13:17–22; поле не зображує біблійну подію.Храмовий вузолРозплутайте дев’ять мотузок між шістьма предметами з 1 Царів 7. Щоденна логічна гра.Біблійні перехрестяБіблійні перехрестя. Прочитай кожну переказану підказку. Введи ім’я біблійної особи в кросворд і перевір. П’ять помилок завершують раунд; таймера немає.Приховане в історіїШукайте в ілюстрованому тлумаченні нагодування натовпу в Марка 6:30–44.Відмінності історіїЗнайдіть п’ять відмінностей між двома оригінальними малюнками про п’ять хлібів і дві риби з Марка 6.Шеренга учнівРозташуйте п’ятьох названих у Новому Завіті людей у єдиному порядку, що відповідає всім підказкам.Сходження канономРозташуй перші шість книг Нового Завіту за порядком.Біблійне судокуЩоденне судоку 4×4 з чотирма зображеннями біблійних предметів і єдиним розв’язком. Досліджуйте уривки без поспіху.Падіння сувоївСпрямовуйте форми сувоїв, що падають, щоб заповнити ряд у щоденній біблійній грі.Пари обітницьПоєднай біблійні обітниці й настанови в переказі з уривками та їхнім початковим контекстом.Стовпчик каменівСклади шість умовних каменів на позначених місцях.Лабіринт пастухаПроведи пастуха щоденним лабіринтом і збери трьох овець. Короткий шлях дає більше очок.Пустельний шляхЗ’єднайте трьох вигаданих мандрівників з їхніми пунктами призначення на пустельній сітці п’ять на п’ять. Шляхи не можуть ділити клітинки.Рівновага ковчегаРозмісти шість пронумерованих вантажів у чотирьох відсіках і зрівноваж платформу до нуля.Вогні світильникаЗапаліть усі дев’ять ламп у короткій грі з пов’язаними вогнями.Переправа через річкуПеревези вигаданий вантаж човном через річку та розділяй небезпечні пари на березі без нагляду.План скиніїРозмістіть чотири фігури в символічному контурі, натхненному розповіддю про скинію у книзі Вихід.Кошики для книгРозподіляй біблійні книги за Завітом і широкою літературною групою.Розподіли дванадцять племенЗістав дванадцятьох синів Якова з їхніми матерями за Буття 35:22–26. У цьому родинному списку є Левій і Йосип, але немає Єфрема й Манасії.Плідні рішенняПоєднай вигаданий повсякденний вчинок із плодом Духа, який він найкраще ілюструє. Це приклади, а не Писання чи судження про людей.Поєднай диваЗіставте сім чудес Ісуса з людьми й місцями, згаданими в Євангеліях.До чи після?Простеж послідовність восьми окремих подій у розповіді про створення в Бутті 1.Спринт ЗавітамиВизнач, до Старого чи Нового Завіту належать вісім біблійних книг.Гармонія ЄвангелійПоєднуйте розповіді про ту саму подію в Матвія, Марка, Луки та Івана, зберігаючи окремість кожного уривка.Побудуй родинне деревоПобудуй дерево з дванадцяти прямо названих зв’язків батька й дитини в Бутті 5:3–32. Однойменних людей розрізнено.Назви місцеУпізнай біблійне місце за трьома поступовими підказками з Писання.Анаграми біблійних іменСкладіть три імена біблійних людей за підказками та посиланнями.Чотири підказки, одна постатьУпізнай біблійну постать за щонайбільше чотирма підказками.Щоденна біблійна нонограмаКожного дня UTC обирається одне з 3 оригінальних біблійних зображень 6×6. Скористайтеся числовими підказками рядків і стовпців, щоб відкрити символ і його уривок.Ланцюг віршівПростеж тему через чотири біблійні посилання.Історія в малюнкахРозглянь чотири оригінальні символи та впізнай біблійну подію.Вітраж за номерамиЗаповніть оригінальну символічну панель 6×6 чотирма пронумерованими кольорами. Щодня за UTC обирається один із 3 символів; символ може повторитися.Біблійні категоріїЗнайди біблійну книгу для кожної категорії.Зістав тініЗістав біблійний предмет з одним із чотирьох оригінальних силуетів. П’ять виборів утворюють щоденний раунд.Щоденний біблійний пазлЩодня складай оригінальну сцену за біблійними мотивами. Порівнюй дев’ять частин зі зразком.Піксельна притчаВідновіть шість символів біблійної притчі за підказками про їхнє розташування. Схема змінюється щодня.Візерунок дванадцятиРозв’яжи п’ять числових послідовностей на полі з дванадцяти клітин, натхненному чотирма біблійними групами по дванадцять.Біг через Червоне мореГра з вісьмома кроками та смугами за мотивами переходу через море у Виході 14.Управитель виноградникаСплануйте шість днів у вигаданому винограднику. Щодня розподіляйте двох працівників за обмежених запасів води й місця для збору.Вантаж ковчегаРозмістіть шість вигаданих вантажних фігур на полі п’ять на п’ять.Біблійний детективРозв'яжи біблійну справу, порівнюючи особу, місце, предмет і подію в чотирьох уривках.Будівничий ХрамуБудівничий Храму · Щодня · 1 Царів 6–7. Камінь, Кедр, Золото, Бронза.Зниклий сувійШукайте вигаданий сувій у трьох ілюстрованих сценах. Це не втрачений біблійний текст і не історична подія.Загублена вівцяШукай одну вівцю на щоденній сітці шість на шість. Поєднуй підказки про відстань, щоб звузити пошук.Управитель царстваРозподіляйте п’ять ресурсів щодня протягом трьох днів. Досягніть видимих цілей турботи, навчання, ремонту й гостинності у вигаданій головоломці.Жнива РутСплануйте маршрут вигаданим полем 5×5. Зберіть щонайменше 8 умовних снопів на не більш ніж 3 ділянках і поверніться до воріт.Випробування мудрості ДаниїлаЗістав чотири вигадані записи з чотирма сценами з Даниїла за видимими підказками й посиланнями.Кімната загадок притчіДобрий самарянин. Вибери картку для кожної з чотирьох підказок. Кімната вигадана; підказки взято з Луки 10:30–37. Користуйся Tab і Enter або торкайся. Без таймера.План подорожі ПавлаСплануйте шлях через чотири місця другої подорожі Павла в Діях апостолів.Мужність ЕстерВідновіть три змінні сцени книги Естер, розташувавши події в порядку оповіді.Довірені талантиРозподіліть сім вигаданих жетонів між громадськими проєктами. Оберіть щонайбільше три для трьох цілей.План муру НееміїПоєднай будівничих із Неемії 3 з чотирма брамами та розмісти чотири пронумеровані пакунки за сьогоднішніми підказками.Комори ЙосипаПлануйте запаси протягом семи років достатку, а потім розподіляйте їх протягом семи років нестачі.Галілейська флотиліяСплануйте п’ять вигаданих етапів риболовлі. Оберіть смугу й дію з сіткою; рух витрачає сили, а закидання зношує сітку.Шлях ВиходуПлануйте чотири вигадані маршрути, зберігаючи їжу й воду.План допомоги самарянинаСплануйте практичну допомогу у вигаданій придорожній історії з обмеженими запасами.Знайди символЗнайди чотири біблійні образи серед схожих малюнків у сітці.Дні творінняВиберіть плитку й поставте її на день, коли вона з’являється в розповіді Буття. Три помилки завершують раунд.Біблійний пасьянсОбери сім книг Біблії в друкованому порядку.