Логотип W.W.J.D. Chat
W.W.J.D.
Chat
Мужність Естер: У кожній сцені обирайте найранішу подію з тих, що залишилися. Дванадцять кроків завершують хроніку. Три помилки завершують раунд; посилання з’являються після правильного вибору.
Приклад тренувального раунду

Мужність Естер

Відновіть три змінні сцени книги Естер, розташувавши події в порядку оповіді.

У кожній сцені обирайте найранішу подію з тих, що залишилися. Дванадцять кроків завершують хроніку. Три помилки завершують раунд; посилання з’являються після правильного вибору.

Гра відтворює письмовий порядок Естер 1–9. Оцінюється знання тексту, а не гідність Естер, примус чи насильство.

Хранитель хроніки: Розташуйте всі дванадцять подій без помилок у першому щоденному раунді. Тренування не дає відзнаки.

Естер 1–9