Логотип W.W.J.D. Chat
W.W.J.D.
Chat
Усі біблійні ігри

10 ігор біблійних оповідей

Працюйте з вибраними сценами, подіями й подорожами, не повною хронологією. Замки та ресурсні наслідки вигадані.

Редакційна версія: 1Перевірка змісту:

Машинний переклад; редагування носіями мови ще очікується.

Фільтри10 / 10
Фільтри

Показано: 10 / 10

  1. 1. До чи після?

    Грати

    Порівняння раніше/пізніше дають обмежену послідовність Буття 1.

    Тема читання
    Вісім підсумків не повна біблійна хронологія.
    Орієнтовна тривалість
    2-5 min. Цей діапазон оцінює рекомендоване заняття в цій добірці; інша добірка може рекомендувати інше заняття для тієї самої гри. Редакторська оцінка, не спостереження; читання й розмова додають часу
    Складність за джерелом
    Початкова. Опублікована складність, не виміряна зручність
    Потрібне введення тексту
    Кнопки або вибір; без довільної текстової відповіді
    Формат гри
    Запитання
    Частина Біблії
    Старий Завіт
    Групова придатність за джерелом, не багатокористувацький режим
    Ні
    Формат заняття
    Розберіть шість пар із текстом перед відповіддю. Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру.
    Межі джерела й вигадки
    Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру.
    Підготовка ведучого
    Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру. Одна людина керує спільним екраном; добровільні черги й обговорення, не мережева багатокористувацька гра. Заздалегідь читайте чутливі уривки й дозволяйте пропуск.
  2. 2. Дні творіння

    Грати

    Сім розміщень відтворюють порядок днів за підказками.

    Тема читання
    Додаткова підказка не додатковий день творіння.
    Орієнтовна тривалість
    3-7 min. Цей діапазон оцінює рекомендоване заняття в цій добірці; інша добірка може рекомендувати інше заняття для тієї самої гри. Редакторська оцінка, не спостереження; читання й розмова додають часу
    Складність за джерелом
    Помірна. Опублікована складність, не виміряна зручність
    Потрібне введення тексту
    Кнопки або вибір; без довільної текстової відповіді
    Формат гри
    Планування маршруту
    Частина Біблії
    Старий Завіт
    Групова придатність за джерелом, не багатокористувацький режим
    Ні
    Формат заняття
    Читайте день і розташовуйте опис; третя помилка завершує. Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру.
    Межі джерела й вигадки
    Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру.
    Підготовка ведучого
    Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру. Одна людина керує спільним екраном; добровільні черги й обговорення, не мережева багатокористувацька гра. Заздалегідь читайте чутливі уривки й дозволяйте пропуск.
  3. 3. Стежки притч

    Грати

    Вибір розгалуження веде до перевіреної текстом розв'язки.

    Тема читання
    Лука 10 і 15:11–24 обмежують сюжет; старший брат поза другою сценою.
    Орієнтовна тривалість
    3-7 min. Цей діапазон оцінює рекомендоване заняття в цій добірці; інша добірка може рекомендувати інше заняття для тієї самої гри. Редакторська оцінка, не спостереження; читання й розмова додають часу
    Складність за джерелом
    Помірна. Опублікована складність, не виміряна зручність
    Потрібне введення тексту
    Кнопки або вибір; без довільної текстової відповіді
    Формат гри
    Планування маршруту
    Частина Біблії
    Євангелія
    Групова придатність за джерелом, не багатокористувацький режим
    Так
    Формат заняття
    Порівняйте обрану й правильну розв'язку з уривком. Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру.
    Межі джерела й вигадки
    Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру.
    Підготовка ведучого
    Деякі оповіді містять пограбування, хворобу, смерть чи горе. Читайте заздалегідь; не потрібні інсценування чи особиста травматична історія. Одна людина керує спільним екраном; добровільні черги й обговорення, не мережева багатокористувацька гра. Заздалегідь читайте чутливі уривки й дозволяйте пропуск.
  4. 4. Історія в малюнках

    Грати

    Чотири символи пропонують упізнати одну оповідь.

    Тема читання
    Ілюстрація — підказка, не свідчення кожної деталі тексту.
    Орієнтовна тривалість
    1-3 min. Цей діапазон оцінює рекомендоване заняття в цій добірці; інша добірка може рекомендувати інше заняття для тієї самої гри. Редакторська оцінка, не спостереження; читання й розмова додають часу
    Складність за джерелом
    Початкова. Опублікована складність, не виміряна зручність
    Потрібне введення тексту
    Кнопки або вибір; без довільної текстової відповіді
    Формат гри
    Огляд сцени
    Частина Біблії
    По всій Біблії, Старий Завіт, Новий Завіт
    Групова придатність за джерелом, не багатокористувацький режим
    Ні
    Формат заняття
    Озвучте спостереження перед єдиним остаточним вибором і прочитайте джерело. Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру.
    Межі джерела й вигадки
    Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру. Вигадані поля, маршрути й моделі ресурсів не є історичними реконструкціями.
    Підготовка ведучого
    Деякі оповіді містять пограбування, хворобу, смерть чи горе. Читайте заздалегідь; не потрібні інсценування чи особиста травматична історія. Одна людина керує спільним екраном; добровільні черги й обговорення, не мережева багатокористувацька гра. Заздалегідь читайте чутливі уривки й дозволяйте пропуск.
  5. 5. Випробування мудрості Даниїла

    Грати

    Чотири відповіді пов'язують різні сцени, не лише левів.

    Тема читання
    Шість уривків розділяють випробування їжею, піч товаришів та Даниїла серед левів.
    Орієнтовна тривалість
    4-9 min. Цей діапазон оцінює рекомендоване заняття в цій добірці; інша добірка може рекомендувати інше заняття для тієї самої гри. Редакторська оцінка, не спостереження; читання й розмова додають часу
    Складність за джерелом
    Помірна. Опублікована складність, не виміряна зручність
    Потрібне введення тексту
    Кнопки або вибір; без довільної текстової відповіді
    Формат гри
    Запитання
    Частина Біблії
    Старий Завіт
    Групова придатність за джерелом, не багатокористувацький режим
    Ні
    Формат заняття
    Прочитайте сцени перед спільним поданням; попередьте про примус і дозвольте пропустити. Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру.
    Межі джерела й вигадки
    Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру. Вигадані поля, маршрути й моделі ресурсів не є історичними реконструкціями.
    Підготовка ведучого
    Даниїл: розрізняйте трьох товаришів у печі й Даниїла серед левів. Підготуйте уривки про погрози та примус; дозволяйте пропуск. Одна людина керує спільним екраном; добровільні черги й обговорення, не мережева багатокористувацька гра. Заздалегідь читайте чутливі уривки й дозволяйте пропуск.
  6. 6. Мужність Естер

    Грати

    Три фази й дванадцять подій ведуть через Естер 1–9.

    Тема читання
    Загроза винищення й примус не матеріал для рольового тиску.
    Орієнтовна тривалість
    5-10 min. Цей діапазон оцінює рекомендоване заняття в цій добірці; інша добірка може рекомендувати інше заняття для тієї самої гри. Редакторська оцінка, не спостереження; читання й розмова додають часу
    Складність за джерелом
    Помірна. Опублікована складність, не виміряна зручність
    Потрібне введення тексту
    Кнопки або вибір; без довільної текстової відповіді
    Формат гри
    Сортування
    Частина Біблії
    Старий Завіт
    Групова придатність за джерелом, не багатокористувацький режим
    Ні
    Формат заняття
    Читайте фазу до вибору; обговорюйте текст, не особисту травму. Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру.
    Межі джерела й вигадки
    Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру.
    Підготовка ведучого
    Естер містить примус і загрозу знищення. Підготуйте текст, дозволяйте пропуск, не винагороджуйте насильство й не вимагайте особистих зізнань. Одна людина керує спільним екраном; добровільні черги й обговорення, не мережева багатокористувацька гра. Заздалегідь читайте чутливі уривки й дозволяйте пропуск.
  7. 7. План подорожі Павла

    Грати

    Чотири зупинки дають вибрані сцени Дій 16–17.

    Тема читання
    Вигадані ресурси не встановлюють історичних відстаней або витрат.
    Орієнтовна тривалість
    4-9 min. Цей діапазон оцінює рекомендоване заняття в цій добірці; інша добірка може рекомендувати інше заняття для тієї самої гри. Редакторська оцінка, не спостереження; читання й розмова додають часу
    Складність за джерелом
    Помірна. Опублікована складність, не виміряна зручність
    Потрібне введення тексту
    Кнопки або вибір; без довільної текстової відповіді
    Формат гри
    Планування маршруту
    Частина Біблії
    Новий Завіт
    Групова придатність за джерелом, не багатокористувацький режим
    Ні
    Формат заняття
    Відділяйте джерело зупинки від рішення в ресурсній грі. Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру.
    Межі джерела й вигадки
    Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру. Вигадані поля, маршрути й моделі ресурсів не є історичними реконструкціями.
    Підготовка ведучого
    Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру. Одна людина керує спільним екраном; добровільні черги й обговорення, не мережева багатокористувацька гра. Заздалегідь читайте чутливі уривки й дозволяйте пропуск.
  8. 8. Мапа біблійної подорожі

    Грати

    Три маршрути показують п'ять вибраних відрізків Дій.

    Тема читання
    Пропущені Амфіполь і Аполлонія не зникають із біблійної оповіді.
    Орієнтовна тривалість
    4-8 min. Цей діапазон оцінює рекомендоване заняття в цій добірці; інша добірка може рекомендувати інше заняття для тієї самої гри. Редакторська оцінка, не спостереження; читання й розмова додають часу
    Складність за джерелом
    Помірна. Опублікована складність, не виміряна зручність
    Потрібне введення тексту
    Кнопки або вибір; без довільної текстової відповіді
    Формат гри
    Планування маршруту
    Частина Біблії
    Новий Завіт
    Групова придатність за джерелом, не багатокористувацький режим
    Ні
    Формат заняття
    Зіставте обрані пункти з текстом, назвіть межі скорочення. Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру.
    Межі джерела й вигадки
    Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру.
    Підготовка ведучого
    Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру. Одна людина керує спільним екраном; добровільні черги й обговорення, не мережева багатокористувацька гра. Заздалегідь читайте чутливі уривки й дозволяйте пропуск.
  9. 9. Шлях Виходу

    Грати

    Чотири панелі прив'язують гру до вибраних деталей Виходу.

    Тема читання
    Тісто, суха земля, манна й вода зі скелі текстові; ресурси гри вигадані.
    Орієнтовна тривалість
    4-8 min. Цей діапазон оцінює рекомендоване заняття в цій добірці; інша добірка може рекомендувати інше заняття для тієї самої гри. Редакторська оцінка, не спостереження; читання й розмова додають часу
    Складність за джерелом
    Помірна. Опублікована складність, не виміряна зручність
    Потрібне введення тексту
    Кнопки або вибір; без довільної текстової відповіді
    Формат гри
    Планування маршруту
    Частина Біблії
    Старий Завіт
    Групова придатність за джерелом, не багатокористувацький режим
    Ні
    Формат заняття
    Прочитайте деталь панелі до планування витрат. Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру.
    Межі джерела й вигадки
    Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру. Вигадані поля, маршрути й моделі ресурсів не є історичними реконструкціями.
    Підготовка ведучого
    Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру. Одна людина керує спільним екраном; добровільні черги й обговорення, не мережева багатокористувацька гра. Заздалегідь читайте чутливі уривки й дозволяйте пропуск.
  10. 10. Кімната загадок притчі

    Грати

    Чотири завдання спираються на доброго самарянина в Луці 10.

    Тема читання
    Два динарії зазначені, вид тварини ні; перемога за три правильні не означає безпомилковість.
    Орієнтовна тривалість
    3-6 min. Цей діапазон оцінює рекомендоване заняття в цій добірці; інша добірка може рекомендувати інше заняття для тієї самої гри. Редакторська оцінка, не спостереження; читання й розмова додають часу
    Складність за джерелом
    Помірна. Опублікована складність, не виміряна зручність
    Потрібне введення тексту
    Кнопки або вибір; без довільної текстової відповіді
    Формат гри
    Огляд сцени
    Частина Біблії
    Євангелія
    Групова придатність за джерелом, не багатокористувацький режим
    Так
    Формат заняття
    Звірте священника, левита й господаря заїзду з текстом, не переводячи гроші в сучасні ціни. Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру.
    Межі джерела й вигадки
    Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру. Вигадані поля, маршрути й моделі ресурсів не є історичними реконструкціями.
    Підготовка ведучого
    Деякі оповіді містять пограбування, хворобу, смерть чи горе. Читайте заздалегідь; не потрібні інсценування чи особиста травматична історія. Одна людина керує спільним екраном; добровільні черги й обговорення, не мережева багатокористувацька гра. Заздалегідь читайте чутливі уривки й дозволяйте пропуск.

Причина добору

Читачі, зацікавлені у вибраних послідовностях оповідей і межах переказів. Кожному гравцеві, спостерігачеві й учасникові обговорення має бути щонайменше 13 років. Користуйтеся звичайною перевіркою віку.

Читайте навколо уривка й перевіряйте пропущені події чи зупинки. Цей діапазон оцінює рекомендоване заняття в цій добірці; інша добірка може рекомендувати інше заняття для тієї самої гри. Редакторська оцінка, не спостереження; читання й розмова додають часу

Деталі оповіді впливають на вибір; тематичних декорацій замало.

Пошук біблійних імен і Шифр сувою мають спільних шість постатей; Шифр сувою використовує три за раунд. Біблійні перехрестя, Скарбниця віршів і Хто це сказав? мають вісім спільних мовців, не додаткових людей.

Як обрати гру

Оберіть порівняння порядку, впізнавання сцени чи відтинок подорожі.

Усі біблійні ігри