Jocuri biblice
Joacă jocuri biblice rapide fără să scrii: găsește legături, ordonează relatări, descoperă capcana și testează-ți memoria.
Conexiuni biblice zilniceGăsește trei grupuri de câte patru evenimente biblice înrudite înainte de patru greșeli.
Ce urmează?Alege evenimentul care urmează în relatarea biblică.
Relatare biblică amestecatăAșază patru evenimente biblice în ordinea corectă înainte să epuizezi încercările.
Adevăr sau capcanăGăsește evenimentul a cărui referință biblică nu se potrivește.
Memorie biblicăPotrivește fiecare eveniment biblic cu referința sa din cât mai puține mutări.
Mozaic de verseteAșază forme cu simboluri biblice, completează linii și termină mozaicul de astăzi.
Ordine în arcăSortează perechi de animale și provizii într-un scurt joc zilnic despre pregătirile lui Noe. Potrivește fiecare jeton cu grupa sa.
Caută nume bibliceGăsește zilnic patru nume biblice într-o grilă mică și explorează trimiterile lor.
Cine a spus?Asociază șase indicii biblice originale cu vorbitorii lor într-un quiz zilnic.
Călătorie pe harta biblicăUrmărește călătorii selectate din Faptele Apostolilor, loc cu loc.
Cifrul sululuiDescifrează trei nume biblice cu indicii originale și referințe. Cele trei suluri au aceeași cheie: același număr înseamnă mereu același caracter.
Dale bibliceAsociază personaje biblice cu indicii precise într-un joc zilnic liniștit cu dale.
Căile pildelorRefă trei pilde în ordinea spusă de Isus: samariteanul milostiv, oaia pierdută și fiul pierdut (Luca 10 și 15).
Roata quizului biblicȘase indicii biblice în trei categorii.
Kingdom MatchSchimbă simbolurile biblice pentru a completa patru rânduri într-o grilă zilnică.
Tezaurul versetelorCompletează cuvintele lipsă din trei parafraze originale ale unor pasaje biblice.
Ieșirea din EgiptGhidează cinci călători afară de pe tabla cu săgeți. Fiecare piesă urmează săgeata sa. Acest puzzle original se inspiră din Exodul 12:31–42 și 13:17–22; tabla nu arată un eveniment biblic.
Încurcătura TempluluiDescurcă nouă frânghii între șase obiecte din 1 Regi 7. Un joc zilnic de logică inspirat de templu.
Răscruci bibliceRăscruci biblice. Citește fiecare indiciu parafrazat. Scrie numele personajului biblic în cuvântul încrucișat și verifică. Cinci greșeli încheie runda; nu există cronometru.
Ascuns în povesteCaută într-o interpretare ilustrată a hrănirii mulțimii din Marcu 6:30–44.
Diferențele poveștiiGăsește cinci diferențe între două desene originale inspirate de cele cinci pâini și doi pești din Marcu 6.
Șirul ucenicilorAșază cinci persoane numite în Noul Testament în singura ordine care respectă toate indiciile.
Urcarea canonuluiAșază primele șase cărți ale Noului Testament în ordine.
Sudoku biblicUn sudoku zilnic 4×4 cu patru obiecte biblice ilustrate și o singură soluție. Descoperă pasajele fără grabă.
Căderea sulurilorGhidează forme de suluri care cad pentru a completa un rând în acest joc biblic zilnic.
Perechi de promisiuniPotrivește parafraze ale promisiunilor și învățăturilor biblice cu pasajele și contextul lor inițial.
Stivă de pietreAșază șase pietre abstracte pe marcajele indicate.
Labirintul păstoruluiCondu un păstor printr-un labirint zilnic și adună trei oi. Un traseu scurt aduce mai multe puncte.
Drumul deșertuluiLeagă trei călători fictivi de destinațiile lor pe o grilă deșertică de cinci pe cinci. Traseele nu pot împărți căsuțe.
Echilibrul arceiAșază șase piese de marfă numerotate în patru spații și adu balanța la zero.
Luminile sfeșniculuiAprinde toate cele nouă lămpi în acest scurt joc cu lumini legate.
Trecerea râuluiTransportă o încărcătură imaginară cu barca și desparte perechile periculoase pe orice mal rămas nesupravegheat.
Planul cortului întâlniriiPotrivește patru forme într-un contur simbolic inspirat de relatarea cortului întâlnirii din Exod.
Cutii de cărțiSortează cărțile Bibliei după Testament și grup literar general.
Sortează cele douăsprezece triburiPotrivește cei doisprezece fii ai lui Iacov cu mamele lor din Geneza 35:22–26. Lista îi include pe Levi și Iosif, nu pe Efraim sau Manase.
Alegeri roditoarePotrivește fiecare acțiune cotidiană imaginară cu rodul Duhului pe care îl arată cel mai clar. Sunt exemple, nu Scriptură sau judecăți despre oameni.
Potrivește minunilePotrivește șapte minuni ale lui Isus cu oamenii și locurile din Evanghelii.
Înainte sau după?Urmărește ordinea a opt evenimente distincte din relatarea creației din Geneza 1.
Sprintul TestamentelorClasifică opt cărți biblice în Vechiul sau Noul Testament.
Armonia EvangheliilorGrupează relatările aceluiași eveniment din Matei, Marcu, Luca și Ioan, păstrând fiecare pasaj distinct.
Construiește arborele familieiConstruiește un arbore din douăsprezece legături explicite tată-copil din Geneza 5:3–32. Persoanele cu același nume sunt deosebite.
Numește loculIdentifică un loc biblic din trei indicii progresive bazate pe Scriptură.
Anagrame de nume bibliceAșază trei nume de persoane biblice folosind indicii și referințe.
Patru indicii, o persoanăIdentifică o persoană biblică din cel mult patru indicii.
Nonogramă biblică zilnicăFiecare zi UTC alege una dintre 3 imagini biblice originale de 6×6. Folosește indiciile numerice din rânduri și coloane pentru a descoperi simbolul și pasajul său.
Lanțul versetelorUrmărește o temă prin patru referințe biblice.
Povestea în imaginiPrivește patru simboluri originale și identifică evenimentul biblic.
Vitraliu după numereColorează un panou simbolic original de 6×6 cu patru culori numerotate. În fiecare zi UTC este ales unul dintre 3 simboluri; un simbol se poate repeta.
Categorii bibliceGăsește cartea biblică potrivită fiecărei categorii.
Potrivește umbreleAsociază un obiect biblic cu una dintre patru siluete originale. Cinci alegeri alcătuiesc runda zilnică.
Puzzle biblic zilnicAsamblează zilnic o scenă originală inspirată din Biblie. Compară nouă piese cu imaginea de referință.
Tiparul celor doisprezeceRezolvă cinci șiruri de numere pe o grilă cu douăsprezece celule inspirată de patru grupuri biblice de doisprezece.
Cursa Mării RoșiiUn joc cu culoare și opt pași inspirat de trecerea mării din Exodul 14.
Administratorul vieiPlanifică șase zile într-o vie fictivă. Alocă zilnic doi lucrători cu apă și capacitate de recoltare limitate.
Inventarul arceiPotrivește șase piese de încărcătură fictivă pe o tablă de cinci pe cinci.
Detectiv biblicRezolvă un caz biblic comparând persoana, locul, obiectul și evenimentul din patru pasaje.
Constructorul TempluluiConstructorul Templului · Zilnic · 1 Regi 6–7. Piatră, Cedru, Aur, Bronz.
Sulul dispărutCaută un sul imaginar în trei scene ilustrate. Nu este un text biblic pierdut sau un eveniment istoric.
Oaia pierdutăCaută o oaie pe o grilă zilnică de șase pe șase. Combină indiciile de distanță pentru a restrânge căutarea.
Administratorul regatuluiÎmparte cinci resurse pe zi timp de trei zile. Atinge obiectivele vizibile de grijă, învățare, reparații și ospitalitate în acest joc fictiv.
Recolta lui RutPlanifică un traseu printr-un câmp fictiv de 5×5. Adună cel puțin 8 snopi simbolici din cel mult 3 parcele și revino la poartă.
Încercarea înțelepciunii lui DanielPotrivește patru înregistrări inventate cu patru scene din Daniel folosind indicii vizibile și pasaje citate.
Camera de enigme a paraboleiSamariteanul milostiv. Alege un cartonaș pentru fiecare dintre cele patru indicii. Camera este fictivă; indiciile vin din Luca 10:30–37. Folosește Tab și Enter sau atinge. Fără cronometru.
Planul călătoriei lui PavelPlanifică un traseu prin patru locuri din a doua călătorie a lui Pavel din Fapte.
Curajul EstereiReconstituie trei scene schimbătoare din Estera așezând evenimentele în ordinea relatării.
Talente încredințateÎmparte șapte jetoane fictive între proiecte comunitare. Alege cel mult trei pentru trei obiective.
Planul zidului lui NeemiaPotrivește zidarii din Neemia 3 cu patru porți și așază patru pachete numerotate folosind indiciile logice de azi.
Grânarele lui IosifPlanifică rezervele în șapte ani de belșug și distribuie-le în șapte ani de lipsuri.
Flota GalileiiPlanifică cinci etape fictive de pescuit. Alege un culoar și o acțiune cu plasa; fiecare deplasare consumă energie, iar aruncarea uzează plasa.
Drumul ExoduluiPlanifică patru rute fictive păstrând hrană și apă.
Planul samaritean de ajutorPlanifică ajutor practic într-o poveste fictivă de pe drum, cu resurse limitate.
Găsește simbolulGăsește patru imagini biblice în grile cu forme asemănătoare.
Zilele creațieiAlege o piesă și pune-o la ziua în care apare în relatarea Genezei. Trei greșeli încheie runda.
Solitarul ScripturiiAlege șapte cărți biblice în ordinea tipărită.