Sigla W.W.J.D. Chat
W.W.J.D.
Chat
Cursa Mării Roșii: Culoar / Liber / Val
Exemplu de rundă de antrenament

Cursa Mării Roșii

Un joc cu culoare și opt pași inspirat de trecerea mării din Exodul 14.

Sunt vizibile toate cele opt rânduri. Alege un culoar liber (○) pe următorul; rămâi sau mută-te un culoar. Privește înainte la fiecare bifurcație: un culoar liber acum poate duce ulterior la o fundătură. Valurile (≈) sunt greșeli. Trei greșeli încheie runda; fără cronometru.

Exodul 14:21–22, 29 descrie trecerea pe uscat. Alergarea, culoarele, valurile-obstacol și punctele sunt invenții ale jocului.

Prima traversare zilnică perfectă aduce insigna. Exersarea nu contează.

Exodul 14:21–22, 29

Călăuză pe mare: Prima traversare zilnică perfectă aduce insigna. Exersarea nu contează.

Zilnic · Exercițiu · Scor