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Todos os jogos bíblicos

10 jogos de histórias bíblicas

Trabalhe com cenas, eventos e viagens selecionados, não uma cronologia completa. Fechaduras e consequências de recursos são inventadas.

Versão editorial: 1Revisão de conteúdo:

Tradução automática; revisão por falantes nativos pendente.

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  1. 1. Antes ou depois?

    Jogar

    Dois acontecimentos oferecem uma entrada curta na ordem escrita do relato.

    Foco de leitura
    Ordem relativa de oito marcos da criação.
    Duração estimada
    2-5 min. Este intervalo estima a sessão recomendada por esta coleção; outra coleção pode recomendar uma sessão diferente para o mesmo jogo. Estimativa editorial, não observada; leitura e conversa acrescentam tempo
    Dificuldade indicada na fonte
    Iniciante. Dificuldade publicada, não usabilidade medida
    Exige digitação
    Botões ou escolhas; sem resposta de texto livre
    Formato de jogo
    Perguntas
    Seção bíblica
    Antigo Testamento
    Adequação a grupos indicada na fonte, não multijogador
    Não
    Formato da sessão
    Faça seis comparações e depois leia os versículos que ligam um par. Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé.
    Limites entre fonte e ficção
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé.
    Preparação de quem facilita
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
  2. 2. Dias da criação

    Jogar

    Sete colocações mostram mais da sequência narrada de uma vez.

    Foco de leitura
    Detalhes dos dias na narrativa de Gênesis 1-2.
    Duração estimada
    3-7 min. Este intervalo estima a sessão recomendada por esta coleção; outra coleção pode recomendar uma sessão diferente para o mesmo jogo. Estimativa editorial, não observada; leitura e conversa acrescentam tempo
    Dificuldade indicada na fonte
    Moderada. Dificuldade publicada, não usabilidade medida
    Exige digitação
    Botões ou escolhas; sem resposta de texto livre
    Formato de jogo
    Planejamento de rotas
    Seção bíblica
    Antigo Testamento
    Adequação a grupos indicada na fonte, não multijogador
    Não
    Formato da sessão
    Coloque sete pistas e compare uma pista alternativa de um dia com a passagem. Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé.
    Limites entre fonte e ficção
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé.
    Preparação de quem facilita
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
  3. 3. Caminhos das parábolas

    Jogar

    As ações e o final selecionados mantêm o movimento da parábola no centro.

    Foco de leitura
    Acontecimentos selecionados e finais citados de parábolas.
    Duração estimada
    3-7 min. Este intervalo estima a sessão recomendada por esta coleção; outra coleção pode recomendar uma sessão diferente para o mesmo jogo. Estimativa editorial, não observada; leitura e conversa acrescentam tempo
    Dificuldade indicada na fonte
    Moderada. Dificuldade publicada, não usabilidade medida
    Exige digitação
    Botões ou escolhas; sem resposta de texto livre
    Formato de jogo
    Planejamento de rotas
    Seção bíblica
    Evangelhos
    Adequação a grupos indicada na fonte, não multijogador
    Sim
    Formato da sessão
    Faça seis escolhas e leia a parábola completa além do trecho. Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé.
    Limites entre fonte e ficção
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé.
    Preparação de quem facilita
    Alguns relatos incluem roubo, doença, morte ou luto. Leia antes; não se exige encenação nem relato de trauma pessoal. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
  4. 4. A história em imagens

    Jogar

    A cena se forma por pistas visuais em vez de ordenar cartões de texto.

    Foco de leitura
    Cenas narrativas selecionadas com referências; a arte não acrescenta acontecimentos.
    Duração estimada
    1-3 min. Este intervalo estima a sessão recomendada por esta coleção; outra coleção pode recomendar uma sessão diferente para o mesmo jogo. Estimativa editorial, não observada; leitura e conversa acrescentam tempo
    Dificuldade indicada na fonte
    Iniciante. Dificuldade publicada, não usabilidade medida
    Exige digitação
    Botões ou escolhas; sem resposta de texto livre
    Formato de jogo
    Observação de cena
    Seção bíblica
    Ao longo da Bíblia, Antigo Testamento, Novo Testamento
    Adequação a grupos indicada na fonte, não multijogador
    Não
    Formato da sessão
    Selecione quatro símbolos antes da única escolha final de história. Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé.
    Limites entre fonte e ficção
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Tabuleiros, rotas e economias de recursos inventados não são reconstruções históricas.
    Preparação de quem facilita
    Alguns relatos incluem roubo, doença, morte ou luto. Leia antes; não se exige encenação nem relato de trauma pessoal. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
  5. 5. Prova de sabedoria de Daniel

    Jogar

    Fichas de fonte distinguem cenas parecidas por detalhes concretos.

    Foco de leitura
    Seis cenas citadas, separando fogo dos três companheiros de Daniel entre leões.
    Duração estimada
    4-9 min. Este intervalo estima a sessão recomendada por esta coleção; outra coleção pode recomendar uma sessão diferente para o mesmo jogo. Estimativa editorial, não observada; leitura e conversa acrescentam tempo
    Dificuldade indicada na fonte
    Moderada. Dificuldade publicada, não usabilidade medida
    Exige digitação
    Botões ou escolhas; sem resposta de texto livre
    Formato de jogo
    Perguntas
    Seção bíblica
    Antigo Testamento
    Adequação a grupos indicada na fonte, não multijogador
    Não
    Formato da sessão
    Leia quatro fichas e envie todas as atribuições de cena juntas uma vez. Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé.
    Limites entre fonte e ficção
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Tabuleiros, rotas e economias de recursos inventados não são reconstruções históricas.
    Preparação de quem facilita
    Daniel: distinga os três companheiros na fornalha de Daniel entre os leões. Leia antes ameaças e coerção; permita passar. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
  6. 6. A coragem de Ester

    Jogar

    Três fases organizam eventos de uma história maior sem inventar transições.

    Foco de leitura
    Doze acontecimentos de Ester 1-9; coerção e ameaça pertencem ao contexto.
    Duração estimada
    5-10 min. Este intervalo estima a sessão recomendada por esta coleção; outra coleção pode recomendar uma sessão diferente para o mesmo jogo. Estimativa editorial, não observada; leitura e conversa acrescentam tempo
    Dificuldade indicada na fonte
    Moderada. Dificuldade publicada, não usabilidade medida
    Exige digitação
    Botões ou escolhas; sem resposta de texto livre
    Formato de jogo
    Classificação
    Seção bíblica
    Antigo Testamento
    Adequação a grupos indicada na fonte, não multijogador
    Não
    Formato da sessão
    Ordene cada fase, leia os intervalos na fonte e permita pular por sensibilidade. Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé.
    Limites entre fonte e ficção
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé.
    Preparação de quem facilita
    Ester inclui coerção e ameaça de destruição. Prepare o texto, permita passar e não premie violência nem exija revelações pessoais. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
  7. 7. Planejador da viagem de Paulo

    Jogar

    Uma sequência escolhida de Atos exige planejamento espacial, não só lista de lugares.

    Foco de leitura
    Quatro paradas de Atos 16-17 com ligações e custos fictícios.
    Duração estimada
    4-9 min. Este intervalo estima a sessão recomendada por esta coleção; outra coleção pode recomendar uma sessão diferente para o mesmo jogo. Estimativa editorial, não observada; leitura e conversa acrescentam tempo
    Dificuldade indicada na fonte
    Moderada. Dificuldade publicada, não usabilidade medida
    Exige digitação
    Botões ou escolhas; sem resposta de texto livre
    Formato de jogo
    Planejamento de rotas
    Seção bíblica
    Novo Testamento
    Adequação a grupos indicada na fonte, não multijogador
    Não
    Formato da sessão
    Confira a rota inteira antes de executá-la; não deduza distâncias históricas do grafo. Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé.
    Limites entre fonte e ficção
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Tabuleiros, rotas e economias de recursos inventados não são reconstruções históricas.
    Preparação de quem facilita
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
  8. 8. Jornada no mapa bíblico

    Jogar

    Etapas citadas constroem um percurso visível passo a passo.

    Foco de leitura
    Lugares e sequência escolhidos de Atos, não geografia completa da viagem.
    Duração estimada
    4-8 min. Este intervalo estima a sessão recomendada por esta coleção; outra coleção pode recomendar uma sessão diferente para o mesmo jogo. Estimativa editorial, não observada; leitura e conversa acrescentam tempo
    Dificuldade indicada na fonte
    Moderada. Dificuldade publicada, não usabilidade medida
    Exige digitação
    Botões ou escolhas; sem resposta de texto livre
    Formato de jogo
    Planejamento de rotas
    Seção bíblica
    Novo Testamento
    Adequação a grupos indicada na fonte, não multijogador
    Não
    Formato da sessão
    Faça cinco colocações e abra o capítulo para paradas intermediárias omitidas. Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé.
    Limites entre fonte e ficção
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé.
    Preparação de quem facilita
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
  9. 9. Trilha do Êxodo

    Jogar

    Quatro painéis relacionam detalhes narrativos a decisões sem historicizar as regras de recursos.

    Foco de leitura
    Massa sem fermento, passagem a seco, maná e água da rocha; recursos são acréscimos do jogo.
    Duração estimada
    4-8 min. Este intervalo estima a sessão recomendada por esta coleção; outra coleção pode recomendar uma sessão diferente para o mesmo jogo. Estimativa editorial, não observada; leitura e conversa acrescentam tempo
    Dificuldade indicada na fonte
    Moderada. Dificuldade publicada, não usabilidade medida
    Exige digitação
    Botões ou escolhas; sem resposta de texto livre
    Formato de jogo
    Planejamento de rotas
    Seção bíblica
    Antigo Testamento
    Adequação a grupos indicada na fonte, não multijogador
    Não
    Formato da sessão
    Leia quatro painéis e separe os fatos das quantidades de provisão inventadas. Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé.
    Limites entre fonte e ficção
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Tabuleiros, rotas e economias de recursos inventados não são reconstruções históricas.
    Preparação de quem facilita
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
  10. 10. Sala de enigmas da parábola

    Jogar

    Quatro tarefas examinam detalhes diferentes de uma só parábola.

    Foco de leitura
    Lucas 10: sacerdote, levita, hospedaria e dois denários; a espécie do animal não é dita.
    Duração estimada
    3-6 min. Este intervalo estima a sessão recomendada por esta coleção; outra coleção pode recomendar uma sessão diferente para o mesmo jogo. Estimativa editorial, não observada; leitura e conversa acrescentam tempo
    Dificuldade indicada na fonte
    Moderada. Dificuldade publicada, não usabilidade medida
    Exige digitação
    Botões ou escolhas; sem resposta de texto livre
    Formato de jogo
    Observação de cena
    Seção bíblica
    Evangelhos
    Adequação a grupos indicada na fonte, não multijogador
    Sim
    Formato da sessão
    Faça quatro tarefas; três corretas vencem, perfeição é registrada separadamente. Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé.
    Limites entre fonte e ficção
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Tabuleiros, rotas e economias de recursos inventados não são reconstruções históricas.
    Preparação de quem facilita
    Alguns relatos incluem roubo, doença, morte ou luto. Leia antes; não se exige encenação nem relato de trauma pessoal. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.

Motivo da seleção

Leitores interessados em sequências narrativas selecionadas e limites das adaptações. Quem joga, assiste ou conversa deve ter 13 anos ou mais. Use a verificação de idade habitual.

Leia ao redor da passagem e veja eventos ou paradas omitidos. Este intervalo estima a sessão recomendada por esta coleção; outra coleção pode recomendar uma sessão diferente para o mesmo jogo. Estimativa editorial, não observada; leitura e conversa acrescentam tempo

Detalhes narrativos afetam decisões; cenário temático sozinho não basta.

Caça-palavras bíblico e Cifra do pergaminho compartilham seis personagens; Cifra do pergaminho usa três por rodada. Cruzamentos bíblicos, Cofre de versículos e Quem disse isso? compartilham oito falantes, sem acrescentar pessoas.

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