Logo W.W.J.D. Chat
W.W.J.D.
Chat
Szlak przez pustynię: Połącz trzech fikcyjnych podróżnych z celami na pustynnej siatce pięć na pięć. Szlaki nie mogą dzielić pól.
Przykładowa runda treningowa

Szlak przez pustynię

Połącz trzech fikcyjnych podróżnych z celami na pustynnej siatce pięć na pięć. Szlaki nie mogą dzielić pól.

Wybierz podróżnego i dotknij sąsiedniego pola albo użyj przycisków kierunku. Dotrzyj do właściwego celu. Cofnij się lub wyczyść szlak, aby go poprawić. Ukończ w 60 ruchach.

Księga Wyjścia 13:21–22 opisuje prowadzenie przez obłok i ogień. Plansza i podróżni są fikcyjni; to nie mapa tej podróży.