Logo W.W.J.D. Chat
W.W.J.D.
Chat
Wszystkie gry biblijne

12 biblijnych gier logicznych

Porównaj wpływ ruchu na pary, kształty, światła lub trasy. Wymyślona geometria nie jest historią biblijną.

Wersja redakcyjna: 1Przegląd treści:

Tłumaczenie maszynowe; korekta przez rodzimych użytkowników języka jest w toku.

Filtry12 / 12
Filtry

Wyświetlane: 12 / 12

  1. 1. Biblijne kafelki

    Graj

    Dokładne wskazówki osoby i sceny określają pary.

    Temat lektury
    Porównuj osoby i przedmioty z fragmentów, nie uznając ogólnego symbolu za jedną tożsamość.
    Szacowany czas
    3-6 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Początkowa. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Kafelki
    Część Biblii
    Cała Biblia, Stary Testament, Nowy Testament
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Połącz cztery pary; anuluj próbny wybór przed kontrolą, jeśli scena nie pasuje. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  2. 2. Codzienne puzzle biblijne

    Graj

    Fragmenty muszą pasować do widocznej całości.

    Temat lektury
    Badaj ozdobny symbol bez czytania pozycji części jako faktów biblijnych.
    Szacowany czas
    3-7 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Umiarkowana. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Oglądanie sceny
    Część Biblii
    Cała Biblia
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Ułóż dziewięć części; przed restartem rozważ koszt ruchów i błędów. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Wymyślone plansze, trasy i modele zasobów nie odtwarzają historii.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  3. 3. Plan przybytku

    Graj

    Obrót i stała część narzucają warunki przestrzenne.

    Temat lektury
    Porównuj wymyślony kontur z Wyjściem o wzorze i połączonych zasłonach.
    Szacowany czas
    4-9 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Umiarkowana. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Siatka
    Część Biblii
    Stary Testament
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Planuj trzy ułożenia na szesnastu polach; usuwanie także zużywa ruchy. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Wymyślone plansze, trasy i modele zasobów nie odtwarzają historii.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  4. 4. Ładunek arki

    Graj

    Sześć kształtów musi pokryć powierzchnię ładunku bez dziur.

    Temat lektury
    Plansza nie dowodzi przegród, zapasów ani rzeczywistych ilości arki.
    Szacowany czas
    5-10 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Umiarkowana. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Kafelki
    Część Biblii
    Stary Testament
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Obracaj i układaj sześć części w pięciu na pięć, w czternastu ruchach. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Wymyślone plansze, trasy i modele zasobów nie odtwarzają historii.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  5. 5. Świątynna plątanina

    Graj

    Każda zamiana zmienia przecięcia grafu.

    Temat lektury
    Pierścień nie dowodzi biblijnego układu nazwanych przedmiotów świątyni.
    Szacowany czas
    4-9 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Umiarkowana. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Kafelki
    Część Biblii
    Stary Testament
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Zbadaj przecięcia przed wyborem dwóch przedmiotów do jednej z ośmiu zamian. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Wymyślone plansze, trasy i modele zasobów nie odtwarzają historii.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  6. 6. Światła świecznika

    Graj

    Jedno naciśnięcie zmienia kilka sąsiednich stanów.

    Temat lektury
    Odróżniaj sieć dziewięciu przycisków od siedmiu lamp opisanych w Wyjściu.
    Szacowany czas
    3-7 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Umiarkowana. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Siatka
    Część Biblii
    Stary Testament, Nowy Testament
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Policz przewidywane zmiany i przestrzegaj pokazanego limitu ruchów. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Wymyślone plansze, trasy i modele zasobów nie odtwarzają historii.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  7. 7. Labirynt pasterza

    Graj

    Trzy cele muszą dzielić wydajną drogę.

    Temat lektury
    Labirynt jest fikcyjny mimo motywów pasterza i szukania w źródłach.
    Szacowany czas
    4-8 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Umiarkowana. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Planowanie trasy
    Część Biblii
    Stary Testament, Nowy Testament
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Zbadaj mapę pięć na pięć lub równoważną tabelę i użyj kierunków. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Wymyślone plansze, trasy i modele zasobów nie odtwarzają historii.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  8. 8. Szlak przez pustynię

    Graj

    Trzy trasy konkurują o miejsce na planszy.

    Temat lektury
    Sparowani podróżni i ścieżki są fikcyjne, nie rekonstrukcje tras z tekstów.
    Szacowany czas
    5-10 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Umiarkowana. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Planowanie trasy
    Część Biblii
    Stary Testament
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Rysuj trzy drogi w pięciu na pięć; cofanie i usuwanie liczą się w sześćdziesięciu akcjach. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Wymyślone plansze, trasy i modele zasobów nie odtwarzają historii.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  9. 9. Przeprawa przez rzekę

    Graj

    Bezpieczeństwo brzegów i pojemność łodzi ograniczają przeprawy.

    Temat lektury
    Czytaj Jozuego bez zmiany suchego przejścia w historię transportu towarów.
    Szacowany czas
    5-10 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Umiarkowana. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Planowanie trasy
    Część Biblii
    Stary Testament
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Planuj podróże tam i z powrotem przed wydaniem dozwolonych przepraw. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Wymyślone plansze, trasy i modele zasobów nie odtwarzają historii.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  10. 10. Szereg uczniów

    Graj

    Widoczne wskazówki relacyjne określają układ.

    Temat lektury
    Pięciu uczniów to nie ranking, historyczne siedzenia ani Dwunastu.
    Szacowany czas
    4-9 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Umiarkowana. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Sortowanie
    Część Biblii
    Nowy Testament, Ewangelie
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Używaj strzałek i zachowaj cztery kontrole dla przemyślanych pięciu pozycji. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Wymyślone plansze, trasy i modele zasobów nie odtwarzają historii.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  11. 11. Sudoku biblijne

    Graj

    Reguły rzędu, kolumny i bloku przecinają się w każdym polu.

    Temat lektury
    Czytaj notatki symboli obok reguł logicznych, nie jako ich wyjaśnienie.
    Szacowany czas
    4-10 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Początkowa. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Siatka
    Część Biblii
    Cała Biblia
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Zmieniaj cztery na cztery w limicie i korzystaj z dwóch opcjonalnych wskazówek. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Wymyślone plansze, trasy i modele zasobów nie odtwarzają historii.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  12. 12. Codzienny nonogram biblijny

    Graj

    Wskazówki ciągów pozwalają wywnioskować pełny obraz.

    Temat lektury
    Ikona związana z Ewangeliami jest zaprojektowana, nie historyczna sylwetka.
    Szacowany czas
    6-12 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Umiarkowana. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Siatka
    Część Biblii
    Ewangelie
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Oznacz każde pole, popraw sprzeczności i użyj pełnej kontroli. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Wymyślone plansze, trasy i modele zasobów nie odtwarzają historii.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.

Uzasadnienie wyboru

Miłośnicy łamigłówek przestrzennych, tras i reguł odróżniający ilustracje od Pisma. Każdy gracz, obserwator i uczestnik rozmowy musi mieć co najmniej 13 lat. Korzystaj ze zwykłej kontroli wieku.

Przeczytaj ograniczenia, ukończ planszę i oddziel rozwiązanie od źródła. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas

Potrzebne jest rzeczywiste dopasowanie, logika, kolejność lub trasa, nie sam motyw.

Biblijna wykreślanka i Szyfr zwoju mają te same sześć postaci; Szyfr zwoju używa trzech na rundę. Biblijne krzyżówki, Skarbiec wersetów i Kto to powiedział? mają ośmiu wspólnych mówców, nie dodatkowe osoby.

Wybór gry

Wybierz kształty, połączone skutki lub trasy konkurujące o miejsce.

Wszystkie gry biblijne