Logo W.W.J.D. Chat
W.W.J.D.
Chat
Ładunek arki: Trening; Umieszczone 3/6; Zwierzęta / Żywność / Zapasy; Obrót
Przykładowa runda treningowa

Ładunek arki

Ułóż sześć fikcyjnych elementów ładunku na planszy pięć na pięć.

Wybierz element, obróć go i wskaż pole początkowe. Zapełnij wolne pola w 14 ruchach. Usunięcie elementu kosztuje ruch. Bez limitu czasu.

Księga Rodzaju 6:19–21 zawiera polecenia zabrania żywych stworzeń i zebrania żywności. Liczby, kształty, przedziały i zasady są fikcyjne.

Każda dzienna plansza ma rozwiązanie. Sześć ułożeń daje 1000 punktów; każdy dodatkowy ruch odejmuje 50. Brak ruchów lub poddanie się oznacza przegraną. Odznaka jest za pierwszą idealną rundę.

Księga Rodzaju 6,19–20 · Księga Rodzaju 6,21

Planista ładunku: Wypełnij planszę w sześciu ruchach w pierwszej dziennej rundzie. Trening nie daje odznaki.

Runda codzienna · Trening · Wynik