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성경 게임

글자를 입력하지 않고 성경 사건을 연결하고, 이야기를 배열하고, 함정을 찾고, 기억력을 시험해 보세요.

오늘의 성경 연결네 번 틀리기 전에 서로 관련된 성경 사건을 네 개씩 세 묶음으로 찾으세요.다음에는 무슨 일이?성경 이야기에서 다음에 일어나는 사건을 고르세요.성경 이야기 순서 맞추기기회가 끝나기 전에 네 성경 사건을 올바른 순서로 놓으세요.진실 또는 함정성경 구절이 사건과 맞지 않는 카드를 찾으세요.성경 기억 맞추기가능한 한 적은 횟수로 성경 사건과 해당 구절을 짝지으세요.말씀 모자이크성경 상징 모양을 판에 놓아 줄을 완성하고 오늘의 모자이크를 완성하세요.방주 정리노아의 준비를 주제로 한 짧은 일일 퍼즐에서 동물 쌍과 식량을 분류해 보세요. 이름이 적힌 각 토큰을 알맞은 그룹에 넣으세요.성경 이름 찾기매일 작은 글자판에서 성경 이름 네 개를 찾고 관련 성경 구절을 살펴보세요.누가 말했을까요?매일 여섯 가지 성경 단서를 읽고 말한 인물을 맞혀 보세요.성경 여정 지도사도행전에 나오는 여정을 한 장소씩 따라가세요.두루마리 암호직접 작성한 단서와 성경 구절 위치로 세 인물의 이름을 해독하세요. 세 두루마리는 하나의 치환 규칙을 공유하며, 같은 번호는 항상 같은 글자입니다.성경 타일성경 인물과 정확한 이야기 단서를 연결하는 차분한 일일 타일 퍼즐입니다.비유의 길예수님이 말씀하신 세 비유를 순서대로 맞춰 보세요. 선한 사마리아인, 잃은 양, 잃은 아들 이야기입니다(누가복음 10장과 15장).성경 퀴즈 바퀴세 범주의 성경 이야기 단서 여섯 개.Kingdom Match성경 상징을 바꾸어 매일 격자의 네 줄을 완성하세요.구절 금고성경 구절을 바탕으로 새로 쓴 세 문장에서 빠진 단어를 채우세요.출애굽 탈출 퍼즐화살표 판에서 다섯 여행자를 내보내세요. 말은 화살표 방향으로만 움직입니다. 이 창작 퍼즐은 출애굽기 12:31–42와 13:17–22에서 영감을 받았으며, 판은 성경 사건의 재현이 아닙니다.성전 매듭 풀기열왕기상 7장에 나오는 여섯 물건 사이의 아홉 줄을 풀어 보세요. 성전 물건에서 영감을 얻은 일일 논리 퍼즐입니다.성경 낱말 교차성경 낱말 교차. 새로 풀어 쓴 단서를 읽고 성경 인물의 이름을 교차 낱말에 입력해 확인하세요. 다섯 번 틀리면 종료됩니다. 시간 제한은 없습니다.이야기 속에 숨은 것마가복음 6:30–44의 무리에게 음식을 먹인 장면을 상상해 그린 그림을 살펴보세요.이야기 속 다른 점마가복음 6장의 빵 다섯 개와 물고기 두 마리에서 영감을 얻은 두 그림에서 다른 점 다섯 개를 찾으세요.제자 줄 세우기신약에 이름이 나오는 다섯 사람을 모든 단서에 맞는 유일한 순서로 놓으세요.정경 오르기신약성경의 첫 여섯 권을 순서대로 놓으세요.성경 스도쿠성경 속 사물 네 가지의 그림으로 즐기는 매일의 4×4 스도쿠입니다. 정답은 하나이며 시간 제한 없이 관련 구절을 살펴볼 수 있습니다.두루마리 낙하떨어지는 두루마리 모양을 움직여 한 줄을 채우는 매일의 성경 영감 퍼즐입니다.약속 짝짓기풀어 쓴 성경의 약속과 가르침을 해당 본문과 원래 맥락에 연결하세요.돌 쌓기표시된 자리에 추상적인 돌 여섯 개를 쌓으세요.목자의 미로매일 달라지는 미로에서 목자를 이끌고 양 세 마리를 모으세요. 짧은 길일수록 높은 점수를 얻습니다.사막 길가상의 여행자 세 명을 5×5 사막 격자에서 각자의 목적지에 연결하세요. 길은 칸을 공유할 수 없습니다.방주의 균형번호가 적힌 화물 타일 여섯 개를 네 칸에 놓고 균형을 0으로 맞추세요.등잔대의 불빛연결된 불빛 퍼즐에서 아홉 개의 등을 모두 켜 보세요.강 건너기가상의 짐을 배로 강 건너편에 옮기고, 지키는 사람이 없는 강가에서 위험한 짝이 함께 남지 않게 하세요.성막 설계 퍼즐출애굽기의 성막 이야기에서 영감을 얻은 상징적 윤곽에 네 조각을 맞춰 보세요.성경 책 바구니성경 책을 구약과 신약, 넓은 문학 분류로 나누어 보세요.열두 지파 분류창세기 35:22–26에 따라 야곱의 열두 아들을 어머니와 연결하세요. 이 가족 명단에는 레위와 요셉이 포함되며 에브라임과 므낫세는 포함되지 않습니다.열매 맺는 선택가상의 일상 행동을 가장 뚜렷하게 보여 주는 성령의 열매와 연결하세요. 이 사례는 성경 본문도 실제 사람에 대한 판단도 아닙니다.기적 연결하기복음서에 나오는 사람과 장소를 단서로 예수님의 일곱 기적을 연결합니다.이전일까 이후일까?창세기 1장의 창조 이야기에서 서로 다른 여덟 사건의 순서를 살펴보세요.성경 구약·신약 질주성경 책 여덟 권을 구약 또는 신약으로 분류하세요.복음서 조화마태복음, 마가복음, 누가복음, 요한복음에서 같은 사건의 기록을 묶되 각 본문의 차이를 그대로 보존하세요.가계도 만들기창세기 5:3–32에 명시된 열두 부자 관계로 가계도를 만드세요. 이름이 같은 인물은 구분합니다.장소 맞히기성경에 근거한 세 단계의 단서로 성경 속 장소를 알아보세요.성경 이름 글자 맞추기이야기 단서와 성경 구절을 보고 성경 인물 세 명의 이름을 순서대로 맞춰 보세요.네 가지 단서, 한 인물최대 네 가지 성경 단서로 한 인물을 알아맞히세요.매일 성경 노노그램UTC 날짜마다 3개의 창작 성경 주제 6×6 그림 중 하나가 선택됩니다. 행과 열의 숫자 단서로 상징을 완성하고 관련 성경 구절을 살펴보세요.성경 구절 잇기네 성경 구절을 따라 하나의 주제를 살펴보세요.그림으로 보는 이야기네 가지 독창적인 상징을 보고 성경 사건을 알아맞히세요.번호로 완성하는 스테인드글라스번호가 붙은 네 가지 색으로 독창적인 6×6 상징 유리판을 채우세요. UTC 기준 매일 3가지 상징 중 하나가 선택되며, 같은 상징이 반복될 수 있습니다.성경 분류 퀴즈각 범주에 맞는 성경 책을 찾으세요.그림자 맞추기성경에 나오는 물건을 네 개의 독창적인 실루엣 중 하나와 맞추세요. 다섯 번 선택하면 오늘의 라운드가 끝납니다.매일 성경 직소 퍼즐매일 성경에서 영감을 받은 독창적인 장면을 맞춰 보세요. 아홉 조각을 참고 그림과 비교하세요.픽셀 비유성경 비유의 상징 여섯 개를 관계 단서에 따라 배치하세요. 배열은 날마다 바뀝니다.열둘의 규칙성경에 나오는 네 가지 열둘의 무리에서 영감을 받은 열두 칸 격자에서 숫자 규칙 다섯 개를 풀어 보세요.홍해 건너기출애굽기 14장의 바다 건너기에서 영감을 받은 여덟 걸음 길 퍼즐입니다.포도원 관리인가상의 포도원에서 여섯 날을 계획하세요. 매일 두 일꾼을 배치하고 제한된 물과 수확 자리를 관리하세요.방주 짐 꾸리기가상의 화물 조각 여섯 개를 5×5 칸에 맞춰 넣으세요.성경 탐정네 본문에서 인물, 장소, 물건, 사건의 단서를 비교해 성경 사건을 풀어 보세요.성전 건축가성전 건축가 · 일일 · 열왕기상 6–7. 돌, 백향목, 금, 청동.사라진 두루마리세 개의 그림 장면에서 가상의 두루마리를 찾으세요. 잃어버린 성경 본문이나 역사적 사건이 아닙니다.잃은 양매일 바뀌는 6×6 격자에서 양 한 마리를 찾으세요. 거리 단서를 합쳐 탐색 범위를 좁히세요.왕국의 청지기사흘 동안 매일 자원 다섯 개를 배분하세요. 이 가상의 퍼즐에서 돌봄, 교육, 수리, 환대의 공개된 목표를 달성하세요.룻의 수확가상의 5×5 밭에서 경로를 계획하세요. 최대 3곳에서 상징적인 곡식 단 8개 이상을 모으고 문으로 돌아오세요.다니엘의 지혜 시험보이는 단서와 성경 구절을 사용해 가상의 기록 네 개를 다니엘의 장면 네 개에 연결하세요.비유 퍼즐 방선한 사마리아인. 네 가지 단서마다 카드 하나를 고르세요. 방은 허구이며 단서는 누가복음 10:30–37에 있습니다. Tab과 Enter를 누르거나 터치하세요. 시간 제한은 없습니다.바울의 여정 계획사도행전에 기록된 바울의 두 번째 여정에서 네 장소를 잇는 경로를 계획하세요.에스더의 용기에스더서의 세 장면에서 사건을 본문의 순서대로 놓아 이야기를 재구성하세요.맡겨진 달란트가상의 토큰 일곱 개를 공동체 사업에 배분하세요. 최대 세 사업을 골라 세 목표를 채우세요.느헤미야 성벽 계획느헤미야 3장에 나오는 건축자들을 네 성문에 맞추고 오늘의 논리 단서로 번호 붙은 보급품 네 개를 배치하세요.요셉의 곡식 창고풍년 일곱 해 동안 저장을 계획하고 흉년 일곱 해 동안 곡식을 나누어 보세요.갈릴리 선단가상의 다섯 낚시 구간을 계획하세요. 항로와 그물 행동을 고르세요. 이동은 에너지를 쓰고 투망은 그물을 닳게 합니다.출애굽 여정가상의 네 경로에서 음식과 물을 관리하세요.사마리아인 도움 계획제한된 물품으로 펼치는 가상의 길가 이야기에서 실제적인 도움을 계획하세요.상징 찾기비슷한 그림이 모인 격자에서 성경의 이미지 네 가지를 찾으세요.창조의 날 배열타일을 고르고 창세기 이야기에서 해당 사건이 나오는 날에 놓으세요. 세 번 틀리면 라운드가 끝납니다.성경 책 순서 혼자 놀이성경 책 일곱 권을 인쇄된 순서대로 고르세요.