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Vetrata con i numeri: Tavolozza 1-4
Esempio di partita di prova

Vetrata con i numeri

Completa un pannello simbolico originale 6×6 con quattro colori numerati. Ogni giorno UTC viene scelto uno di 3 simboli; un simbolo può ripetersi.

Abbina il numero di ogni casella alla tavolozza. Un colore errato non riempie la casella e conta come errore. Cinque errori o 72 mosse terminano il turno.

Lampada, seme e sentiero sono simboli decorativi ispirati ai passi citati, non scene storiche.

Custode della luce: Completa il primo pannello giornaliero senza errori.