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Parabola in pixel: Pezzo / Posto
Esempio di partita di prova

Parabola in pixel

Ricostruisci sei simboli di una parabola biblica seguendo le loro relazioni. La disposizione cambia ogni giorno.

Scegli una tessera e poi una casella nella griglia a due righe. Quattro errori o dodici mosse concludono il turno.

Indizio del passo: riconosci il simbolo e mettilo nella casella indicata.

Indizi: A → B mette B subito a destra di A; A ↓ B mette B subito sotto.

Restauratore di parabole: Colloca tutte le sei tessere senza errori nel primo turno del giorno.