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Pila de pilares: Piedras; Objetivo; Colocar piedra
Ejemplo de una ronda de práctica

Pila de pilares

Apila seis piedras abstractas sobre las marcas indicadas.

Empieza en el centro. Mueve una marca a izquierda o derecha, hasta tres veces por piedra, y colócala. Gana con 700 puntos; sin cronómetro. Al colocar la piedra, el objetivo se mueve una marca en la dirección indicada; apunta a la siguiente.

1 Reyes 6:7 menciona piedras preparadas en la cantera. Este juego abstracto no representa un plano del templo.