W.W.J.D. Chat
Logros de fe
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Primer pasoEnvía tu primer mensaje de chat0/1Aún no conseguidoCorazón curiosoEnvía 5 mensajes de chat0/5Aún no conseguidoExplorador de la feEnvía 25 mensajes de chat0/25Aún no conseguidoBuscador constanteEnvía 100 mensajes de chat0/100Aún no conseguidoConversación abiertaPrueba Conversación abierta0/1Aún no conseguidoExplorador de la BibliaPrueba Exploración bíblica0/1Aún no conseguidoAyudante del aprendizajePrueba Ayuda con tareas0/1Aún no conseguidoCaminante de sabiduríaPrueba Chat de vida guiado0/1Aún no conseguidoEstudiante de las EscriturasPrueba Estudio bíblico0/1Aún no conseguidoCreador de leccionesPrueba Planificación pastoral0/1Aún no conseguidoDescubridor de personajes bíblicosPrueba Adivinar personaje bíblico0/1Aún no conseguidoConversación con personajesPrueba Chat con personaje bíblico0/1Aún no conseguidoBuscador de caminosPrueba 3 modos de chat diferentes0/3Aún no conseguidoExplorador W.W.J.D.Prueba los 9 modos de chat0/9Aún no conseguidoRaíces profundasEnvía 250 mensajes de chat0/250Aún no conseguidoPortador de la luzEnvía 500 mensajes de chat0/500Aún no conseguidoMil pasos fielesEnvía 1000 mensajes de chat0/1000Aún no conseguidoRitmo de tres díasMantén una racha de 3 días consecutivos0/3Aún no conseguidoCamino de siete díasMantén una racha de 7 días consecutivos0/7Aún no conseguidoFidelidad de treinta díasMantén una racha de 30 días consecutivos0/30Aún no conseguidoViajero de la cronologíaCompleta un desafío de la cronología bíblica.0/1Aún no conseguidoConexiones bíblicas diariasEncuentra tres grupos de cuatro acontecimientos bíblicos relacionados antes de cometer cuatro errores.0/1Aún no conseguido¿Qué sucede después?Elige el acontecimiento que sigue en la historia bíblica.0/1Aún no conseguidoHistoria bíblica desordenadaOrdena cuatro acontecimientos bíblicos antes de agotar tus intentos.0/1Aún no conseguidoVerdad o trampaEncuentra el acontecimiento cuya referencia bíblica no corresponde.0/1Aún no conseguidoMemoria bíblicaRelaciona cada acontecimiento bíblico con su referencia en el menor número de movimientos.0/1Aún no conseguidoMosaico de versículosEncaja figuras con símbolos bíblicos, completa líneas y termina el mosaico de hoy.0/1Aún no conseguidoGuardián del inventario del arcaCompleta la primera ronda diaria sin errores. Las rondas de práctica no otorgan esta insignia.0/1Aún no conseguidoBuscador de las EscriturasEncuentra los cuatro nombres en la ronda diaria.0/1Aún no conseguidoVoz y versículoAcierta las seis preguntas en tu primera ronda diaria.0/1Aún no conseguidoGuardián del viajeCompleta el primer viaje diario UTC sin errores. La práctica no concede esta insignia.0/1Aún no conseguidoCifrado del pergaminoSeis errores terminan la ronda. Hay dos pistas que revelan un símbolo cada una. Al ganar: 1000 puntos menos 100 por error y 150 por pista. La insignia diaria exige como máximo dos errores y ninguna pista. La práctica no da esta insignia.0/1Aún no conseguidoEnlace de historiasCompleta la primera ronda diaria con cuatro parejas y sin errores.0/1Aún no conseguidoExplorador de misericordiaCompleta el primer camino diario UTC sin errores. La práctica no da la insignia.0/1Aún no conseguidoRueda de sabiduríaConsigue los tres sellos en tu primera ronda diaria.0/1Aún no conseguidoConector de símbolosCompleta las cuatro filas sin intercambios fallidos en la primera ronda diaria.0/1Aún no conseguidoRestaurador de versículosRestaura las seis palabras sin errores en tu primera ronda diaria.0/1Aún no conseguidoGuía de la partidaHaz salir a los cinco en el primer tablero diario UTC sin bloqueos. La práctica no otorga la insignia.0/1Aún no conseguidoDesenredador del TemploResuelve el tablero diario inicial con el mínimo de intercambios. La práctica no cuenta.0/1Aún no conseguidoSolucionador de crucesResuelve todos los nombres sin errores en tu primera ronda diaria.0/1Aún no conseguidoBuscador de historiasEncuentra los tres objetos en la primera ronda diaria sin fallar.0/1Aún no conseguidoDiferencias de la historia ★Encuentra los cinco cambios sin errores en la primera ronda diaria. La práctica no cuenta.0/1Aún no conseguidoResolutor de la filaResuelve la primera fila diaria en el primer intento. La práctica no da insignia.0/1Aún no conseguidoEscalador del canonOrdena la primera ronda diaria con el mínimo de cambios. La práctica no cuenta.0/1Aún no conseguidoGuardián del sudokuResuelve tu primer sudoku diario sin pistas ni comprobaciones incorrectas. La práctica no otorga esta insignia.0/1Aún no conseguidoGuardián del rolloCompleta una fila en la primera partida diaria. La práctica no cuenta.0/1Aún no conseguidoGuardián del contextoUne las cuatro parejas sin errores en la primera ronda diaria UTC. La práctica no otorga esta insignia.0/1Aún no conseguidoApilador precisoLa precisión aumenta la puntuación. Una primera ronda diaria perfecta da la insignia.0/1Aún no conseguidoLaberinto del pastorReúne las ovejas con el mínimo de movimientos en la primera ronda diaria. La práctica no cuenta.0/1Aún no conseguidoGuía del desiertoUne las tres parejas en el primer tablero diario con un máximo de 20 pasos y sin correcciones. La práctica no cuenta.0/1Aún no conseguidoGuardián de la carga equilibradaEquilibra las seis fichas en cero usando los cuatro compartimentos en la primera ronda diaria. La práctica no da la insignia.0/1Aún no conseguidoNueve luces encendidasEnciende las nueve lámparas con el mínimo de movimientos en tu primera ronda diaria.0/1Aún no conseguidoGuía del ríoTermina el primer reto diario en el menor número probado de cruces. La práctica no cuenta.0/1Aún no conseguidoConstructor del planoCompleta el primer contorno diario en exactamente tres colocaciones. La práctica no cuenta.0/1Aún no conseguidoCajas de libros 10/10Diario UTC: 10/10 ✓ · 0 ✕. Práctica: —0/1Aún no conseguidoEstandarte familiarRelaciona los doce en el primer intento de la primera ronda del día. La práctica no da esta insignia.0/1Aún no conseguidoGuía de la cesta de frutosPrimera ronda diaria UTC: 6 de 6 correctas, sin errores. La práctica no cuenta.0/1Aún no conseguidoRelaciona los milagros 4/4Une las cuatro parejas sin errores en la primera ronda diaria UTC. La práctica no otorga esta insignia.0/1Aún no conseguidoGuía del relatoAcierta las seis comparaciones en la primera ronda diaria. La práctica no da insignia.0/1Aún no conseguidoCarrera de TestamentosDiario UTC #1: 8/8 ✓ · 0 ✕. Práctica: —0/1Aún no conseguidoConstructor de puentes evangélicosForma las cinco parejas sin errores en la primera ronda diaria. La práctica no otorga insignia.0/1Aún no conseguidoFarol del linajeUne los doce vínculos sin errores en la primera ronda de hoy. La práctica no da esta insignia.0/1Aún no conseguidoExplorador de lugaresNombra el lugar con una o dos pistas en la primera ronda diaria.0/1Aún no conseguidoRestaurador de nombresCompleta la primera ronda diaria sin fallos ni pistas.0/1Aún no conseguidoGuardián de pistasIdentifica a la persona con dos pistas o menos en la primera ronda diaria.0/1Aún no conseguidoExplorador de píxelesResuelve el primer tablero diario sin comprobaciones incorrectas. La práctica no otorga esta insignia.0/1Aún no conseguidoGuía de la cadenaCompleta la primera cadena diaria sin errores.0/1Aún no conseguidoObservador de historiasIdentifica el suceso en tu primera ronda diaria.0/1Aún no conseguidoGuardián de la luzCompleta el primer panel diario sin errores.0/1Aún no conseguidoCategorías bíblicas 6/6Diario UTC: 6/6 ✓ · 0 ✕. Práctica: —0/1Aún no conseguidoEmpareja la sombra ★Acierta las cinco siluetas en la primera ronda diaria. La práctica no otorga la insignia.0/1Aún no conseguidoGuardián de la luzCompleta las nueve piezas sin errores en tu primera ronda diaria.0/1Aún no conseguidoRestaurador de parábolasColoca las seis fichas sin errores en tu primera ronda diaria.0/1Aún no conseguidoPatrón de doce ★Resuelve las cinco en la primera ronda diaria; la práctica no da la insignia.0/1Aún no conseguidoGuía del marUn primer cruce diario perfecto otorga la insignia. La práctica no cuenta.0/1Aún no conseguidoMayordomo del viñedoCosecha las tres parcelas en la primera temporada diaria. La práctica no cuenta.0/1Aún no conseguidoPlanificador de cargaLlena el tablero en seis movimientos en la primera ronda diaria. La práctica no da insignia.0/1Aún no conseguidoCaso resueltoLogra 200 puntos y una cuadrícula perfecta en el primer caso diario.0/1Aún no conseguidoGuardián de materiales3/3 · 8 movimientos · Diario. Práctica ≠ badge.0/1Aún no conseguidoBuscador de rollosRecupera el rollo ficticio en cuatro búsquedas sin errores en tu primera ronda diaria. La práctica no da la insignia.0/1Aún no conseguidoLa oveja perdidaInspeccionar: 2 · Casillas posibles: 1 · Buscar: 1 → Puntos: 1000 (Diario)0/1Aún no conseguidoMayordomía del reinoCada día distribuye exactamente cinco recursos sin superar los límites visibles. Tras el tercer día, cada servicio necesita tres en total. Los límites cambian; la comunidad es ficticia. Práctica: sin crédito para la insignia diaria0/1Aún no conseguidoGuía del campoTermina el primer campo diario con el mínimo de acciones. La práctica no cuenta.0/1Aún no conseguidoSabiduría resueltaLogra 100/100 en la primera ronda diaria.0/1Aún no conseguidoSala de acertijos de la parábola ✦Diario · 4/4 · UTC; Práctica: 00/1Aún no conseguidoPlanificador del viaje de PabloVisita las cuatro paradas por la ruta más corta en la primera ronda diaria UTC. La práctica no concede la insignia.0/1Aún no conseguidoGuardián de la crónicaColoca los doce sucesos sin errores en la primera ronda diaria. La práctica no otorga la insignia.0/1Aún no conseguidoTalentos confiadosCumple tres metas en tu primer plan diario. La práctica no cuenta.0/1Aún no conseguidoPlan del muro de NehemíasConstructores correctos 4/4 · Paquetes correctos 4/4 · Práctica: sin crédito para la insignia diaria0/1Aún no conseguidoLos graneros de JoséCompleta el primer plan diario. La práctica no cuenta para la insignia.0/1Aún no conseguidoFlota de GalileaAlcanza la captura máxima indicada en el primer tablero diario. La práctica no otorga insignia.0/1Aún no conseguidoPlanificador del ÉxodoGana 1000 puntos en la primera partida diaria; la práctica no cuenta.0/1Aún no conseguidoPlan de ayuda samaritanaCompleta los cuatro pasos en la primera ronda diaria. La práctica no cuenta.0/1Aún no conseguidoBuscador de símbolosEncuentra las cuatro sin errores en la primera ronda diaria. La práctica no cuenta.0/1Aún no conseguidoOrdena los días de la creaciónRonda diaria · 7/7 · 0 Errores0/1Aún no conseguidoSolitario de la Escritura 7/7Diario UTC: 7/7 ✓ · 0 ✕. Práctica: —0/1Aún no conseguido