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Todos los juegos bíblicos

12 juegos para escuela dominical adolescente

Une una ronda delimitada con una pregunta sobre el pasaje. No es una clase o prueba de dispositivo observada.

Versión editorial: 1Revisión de contenido:

Traducción automática; revisión por hablantes nativos pendiente.

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  1. 1. Cajas de libros

    Jugar

    Empieza una lección de navegación con diez libros nombrados.

    Enfoque de lectura
    ¿Qué aportan las categorías de Testamento y literatura y dónde exagera afirmar un género exclusivo?
    Duración estimada
    3-7 min. Este intervalo estima la sesión recomendada por esta colección; otra colección puede recomendar una sesión distinta para el mismo juego. Estimación editorial, no observada; la lectura y la conversación añaden tiempo
    Dificultad indicada en la fuente
    Moderada. Dificultad publicada, no usabilidad medida
    Requiere escribir
    Botones o selecciones; sin respuesta de texto libre
    Formato de juego
    Clasificación
    Sección bíblica
    A través de la Biblia
    Aptitud grupal indicada en la fuente, no multijugador
    Sí
    Formato de sesión
    Quien facilita modela una categoría amplia y pide justificar las clasificaciones restantes. Una persona maneja la pantalla compartida; turnos y conversación voluntarios, no multijugador en línea. Lee antes los pasajes sensibles y permite pasar.
    Límites entre fuente y ficción
    Lee el pasaje citado y distingue la tarea de su trasfondo bíblico. La puntuación no mide comprensión ni fe. El orden impreso de los libros no es cronología de hechos ni fecha de composición.
    Preparación de quien facilita
    Lee el pasaje citado y distingue la tarea de su trasfondo bíblico. La puntuación no mide comprensión ni fe. Una persona maneja la pantalla compartida; turnos y conversación voluntarios, no multijugador en línea. Lee antes los pasajes sensibles y permite pasar.
  2. 2. Escalada del canon

    Jugar

    Usa una secuencia visible de libros antes de abrir el pasaje de la lección.

    Enfoque de lectura
    ¿Dónde siguen Hechos y Romanos a los cuatro Evangelios en orden impreso, no en cronología de acontecimientos?
    Duración estimada
    2-5 min. Este intervalo estima la sesión recomendada por esta colección; otra colección puede recomendar una sesión distinta para el mismo juego. Estimación editorial, no observada; la lectura y la conversación añaden tiempo
    Dificultad indicada en la fuente
    Inicial. Dificultad publicada, no usabilidad medida
    Requiere escribir
    Botones o selecciones; sin respuesta de texto libre
    Formato de juego
    Clasificación
    Sección bíblica
    Nuevo Testamento, Evangelios
    Aptitud grupal indicada en la fuente, no multijugador
    No
    Formato de sesión
    Las personas voluntarias proponen intercambios y quien facilita mantiene un tablero compartido con su límite. Una persona maneja la pantalla compartida; turnos y conversación voluntarios, no multijugador en línea. Lee antes los pasajes sensibles y permite pasar.
    Límites entre fuente y ficción
    Lee el pasaje citado y distingue la tarea de su trasfondo bíblico. La puntuación no mide comprensión ni fe. El orden impreso de los libros no es cronología de hechos ni fecha de composición.
    Preparación de quien facilita
    Lee el pasaje citado y distingue la tarea de su trasfondo bíblico. La puntuación no mide comprensión ni fe. Una persona maneja la pantalla compartida; turnos y conversación voluntarios, no multijugador en línea. Lee antes los pasajes sensibles y permite pasar.
  3. 3. ¿Antes o después?

    Jugar

    Compara dos referencias precisas de Génesis como ejercicio de lectura.

    Enfoque de lectura
    ¿Qué frase sostiene el orden de esta pareja y qué pregunta más amplia no resuelve?
    Duración estimada
    2-5 min. Este intervalo estima la sesión recomendada por esta colección; otra colección puede recomendar una sesión distinta para el mismo juego. Estimación editorial, no observada; la lectura y la conversación añaden tiempo
    Dificultad indicada en la fuente
    Inicial. Dificultad publicada, no usabilidad medida
    Requiere escribir
    Botones o selecciones; sin respuesta de texto libre
    Formato de juego
    Preguntas
    Sección bíblica
    Antiguo Testamento
    Aptitud grupal indicada en la fuente, no multijugador
    No
    Formato de sesión
    Pide localizar ambas referencias antes de que quien facilita seleccione Antes o Después. Una persona maneja la pantalla compartida; turnos y conversación voluntarios, no multijugador en línea. Lee antes los pasajes sensibles y permite pasar.
    Límites entre fuente y ficción
    Lee el pasaje citado y distingue la tarea de su trasfondo bíblico. La puntuación no mide comprensión ni fe.
    Preparación de quien facilita
    Lee el pasaje citado y distingue la tarea de su trasfondo bíblico. La puntuación no mide comprensión ni fe. Una persona maneja la pantalla compartida; turnos y conversación voluntarios, no multijugador en línea. Lee antes los pasajes sensibles y permite pasar.
  4. 4. Ordena los días de la creación

    Jugar

    Amplía las comparaciones por parejas a siete colocaciones de días de fuente.

    Enfoque de lectura
    ¿Cómo apoyan las pistas de Génesis 1 y el descanso de Génesis 2 las siete colocaciones?
    Duración estimada
    3-7 min. Este intervalo estima la sesión recomendada por esta colección; otra colección puede recomendar una sesión distinta para el mismo juego. Estimación editorial, no observada; la lectura y la conversación añaden tiempo
    Dificultad indicada en la fuente
    Moderada. Dificultad publicada, no usabilidad medida
    Requiere escribir
    Botones o selecciones; sin respuesta de texto libre
    Formato de juego
    Planificación de rutas
    Sección bíblica
    Antiguo Testamento
    Aptitud grupal indicada en la fuente, no multijugador
    No
    Formato de sesión
    Una persona voluntaria lee una pista y la clase identifica el día narrativo antes de colocar. Una persona maneja la pantalla compartida; turnos y conversación voluntarios, no multijugador en línea. Lee antes los pasajes sensibles y permite pasar.
    Límites entre fuente y ficción
    Lee el pasaje citado y distingue la tarea de su trasfondo bíblico. La puntuación no mide comprensión ni fe.
    Preparación de quien facilita
    Lee el pasaje citado y distingue la tarea de su trasfondo bíblico. La puntuación no mide comprensión ni fe. Una persona maneja la pantalla compartida; turnos y conversación voluntarios, no multijugador en línea. Lee antes los pasajes sensibles y permite pasar.
  5. 5. Fichas bíblicas

    Jugar

    Pide una asociación entre persona y objeto respaldada por una cita.

    Enfoque de lectura
    ¿Por qué no debe especificarse como ballena la criatura de Jonás aunque una ilustración familiar lo sugiera?
    Duración estimada
    2-6 min. Este intervalo estima la sesión recomendada por esta colección; otra colección puede recomendar una sesión distinta para el mismo juego. Estimación editorial, no observada; la lectura y la conversación añaden tiempo
    Dificultad indicada en la fuente
    Inicial. Dificultad publicada, no usabilidad medida
    Requiere escribir
    Botones o selecciones; sin respuesta de texto libre
    Formato de juego
    Fichas
    Sección bíblica
    A través de la Biblia, Antiguo Testamento, Nuevo Testamento
    Aptitud grupal indicada en la fuente, no multijugador
    No
    Formato de sesión
    Quien facilita elige la ficha de persona solo tras explicar un voluntario el detalle del relato. Una persona maneja la pantalla compartida; turnos y conversación voluntarios, no multijugador en línea. Lee antes los pasajes sensibles y permite pasar.
    Límites entre fuente y ficción
    Lee el pasaje citado y distingue la tarea de su trasfondo bíblico. La puntuación no mide comprensión ni fe.
    Preparación de quien facilita
    Lee el pasaje citado y distingue la tarea de su trasfondo bíblico. La puntuación no mide comprensión ni fe. Una persona maneja la pantalla compartida; turnos y conversación voluntarios, no multijugador en línea. Lee antes los pasajes sensibles y permite pasar.
  6. 6. ¿Quién lo dijo?

    Jugar

    Enseña a distinguir una paráfrasis de una cita textual.

    Enfoque de lectura
    ¿Qué palabras de la traducción elegida difieren de la paráfrasis original manteniendo el contexto del hablante?
    Duración estimada
    2-6 min. Este intervalo estima la sesión recomendada por esta colección; otra colección puede recomendar una sesión distinta para el mismo juego. Estimación editorial, no observada; la lectura y la conversación añaden tiempo
    Dificultad indicada en la fuente
    Inicial. Dificultad publicada, no usabilidad medida
    Requiere escribir
    Botones o selecciones; sin respuesta de texto libre
    Formato de juego
    Preguntas
    Sección bíblica
    A través de la Biblia, Antiguo Testamento, Nuevo Testamento
    Aptitud grupal indicada en la fuente, no multijugador
    No
    Formato de sesión
    Elige al hablante de la paráfrasis; la referencia aparece solo después de cada respuesta. Una persona maneja la pantalla compartida; turnos y conversación voluntarios, no multijugador en línea. Lee antes los pasajes sensibles y permite pasar.
    Límites entre fuente y ficción
    Lee el pasaje citado y distingue la tarea de su trasfondo bíblico. La puntuación no mide comprensión ni fe. Las paráfrasis originales no son citas de una traducción bíblica. Búsqueda bíblica y Cifrado del pergamino comparten seis personajes; Cifrado del pergamino usa tres por ronda. Cruces bíblicos, Bóveda de versículos y ¿Quién lo dijo? comparten ocho hablantes, no personas adicionales.
    Preparación de quien facilita
    Lee el pasaje citado y distingue la tarea de su trasfondo bíblico. La puntuación no mide comprensión ni fe. Una persona maneja la pantalla compartida; turnos y conversación voluntarios, no multijugador en línea. Lee antes los pasajes sensibles y permite pasar.
  7. 7. Relaciona los milagros

    Jugar

    Mantén distinguibles siete relatos evangélicos mediante sus detalles de fuente.

    Enfoque de lectura
    ¿Cómo distingues Naín, Lázaro y la alimentación sin reducirlos a una sola historia de milagro?
    Duración estimada
    3-7 min. Este intervalo estima la sesión recomendada por esta colección; otra colección puede recomendar una sesión distinta para el mismo juego. Estimación editorial, no observada; la lectura y la conversación añaden tiempo
    Dificultad indicada en la fuente
    Moderada. Dificultad publicada, no usabilidad medida
    Requiere escribir
    Botones o selecciones; sin respuesta de texto libre
    Formato de juego
    Preguntas
    Sección bíblica
    Evangelios
    Aptitud grupal indicada en la fuente, no multijugador
    Sí
    Formato de sesión
    Prepara el contexto de enfermedad o muerte; se permite pasar mientras otros comparan pista y pasaje. Una persona maneja la pantalla compartida; turnos y conversación voluntarios, no multijugador en línea. Lee antes los pasajes sensibles y permite pasar.
    Límites entre fuente y ficción
    Lee el pasaje citado y distingue la tarea de su trasfondo bíblico. La puntuación no mide comprensión ni fe.
    Preparación de quien facilita
    Algunos relatos incluyen robo, enfermedad, muerte o duelo. Lee antes el pasaje; no se exige recreación ni trauma personal. Una persona maneja la pantalla compartida; turnos y conversación voluntarios, no multijugador en línea. Lee antes los pasajes sensibles y permite pasar.
  8. 8. Armonía de los Evangelios

    Jugar

    Introduce relatos paralelos sin construir una cronología sintética.

    Enfoque de lectura
    ¿Qué hace paralelo al candidato elegido mientras la alimentación de cuatro mil pertenece a otro grupo?
    Duración estimada
    4-9 min. Este intervalo estima la sesión recomendada por esta colección; otra colección puede recomendar una sesión distinta para el mismo juego. Estimación editorial, no observada; la lectura y la conversación añaden tiempo
    Dificultad indicada en la fuente
    Moderada. Dificultad publicada, no usabilidad medida
    Requiere escribir
    Botones o selecciones; sin respuesta de texto libre
    Formato de juego
    Preguntas
    Sección bíblica
    Evangelios
    Aptitud grupal indicada en la fuente, no multijugador
    No
    Formato de sesión
    Dos personas voluntarias leen el pasaje inicial y el candidato antes de registrar la selección. Una persona maneja la pantalla compartida; turnos y conversación voluntarios, no multijugador en línea. Lee antes los pasajes sensibles y permite pasar.
    Límites entre fuente y ficción
    Lee el pasaje citado y distingue la tarea de su trasfondo bíblico. La puntuación no mide comprensión ni fe.
    Preparación de quien facilita
    Algunos relatos incluyen robo, enfermedad, muerte o duelo. Lee antes el pasaje; no se exige recreación ni trauma personal. Una persona maneja la pantalla compartida; turnos y conversación voluntarios, no multijugador en línea. Lee antes los pasajes sensibles y permite pasar.
  9. 9. Caminos de parábolas

    Jugar

    Construye la lección alrededor del tramo de parábola realmente seleccionado.

    Enfoque de lectura
    ¿Qué acontecimiento aparente es una opción inventada, no parte del relato del buen samaritano?
    Duración estimada
    3-7 min. Este intervalo estima la sesión recomendada por esta colección; otra colección puede recomendar una sesión distinta para el mismo juego. Estimación editorial, no observada; la lectura y la conversación añaden tiempo
    Dificultad indicada en la fuente
    Moderada. Dificultad publicada, no usabilidad medida
    Requiere escribir
    Botones o selecciones; sin respuesta de texto libre
    Formato de juego
    Planificación de rutas
    Sección bíblica
    Evangelios
    Aptitud grupal indicada en la fuente, no multijugador
    Sí
    Formato de sesión
    Lee primero el pasaje, rechaza explícitamente los señuelos y termina en el final seleccionado. Una persona maneja la pantalla compartida; turnos y conversación voluntarios, no multijugador en línea. Lee antes los pasajes sensibles y permite pasar.
    Límites entre fuente y ficción
    Lee el pasaje citado y distingue la tarea de su trasfondo bíblico. La puntuación no mide comprensión ni fe.
    Preparación de quien facilita
    Algunos relatos incluyen robo, enfermedad, muerte o duelo. Lee antes el pasaje; no se exige recreación ni trauma personal. Una persona maneja la pantalla compartida; turnos y conversación voluntarios, no multijugador en línea. Lee antes los pasajes sensibles y permite pasar.
  10. 10. Construye el árbol familiar

    Jugar

    Practica localizar una relación nombrada en Génesis 5.

    Enfoque de lectura
    ¿Cómo verifica la clase los tres vínculos de Noé sin calcular edades ni confundir la genealogía de Caín?
    Duración estimada
    4-9 min. Este intervalo estima la sesión recomendada por esta colección; otra colección puede recomendar una sesión distinta para el mismo juego. Estimación editorial, no observada; la lectura y la conversación añaden tiempo
    Dificultad indicada en la fuente
    Moderada. Dificultad publicada, no usabilidad medida
    Requiere escribir
    Botones o selecciones; sin respuesta de texto libre
    Formato de juego
    Simulación de recursos
    Sección bíblica
    Antiguo Testamento
    Aptitud grupal indicada en la fuente, no multijugador
    No
    Formato de sesión
    Usa una selección de progenitor en una pantalla compartida y pide el versículo antes de conectar, sin tratar historias familiares privadas. Una persona maneja la pantalla compartida; turnos y conversación voluntarios, no multijugador en línea. Lee antes los pasajes sensibles y permite pasar.
    Límites entre fuente y ficción
    Lee el pasaje citado y distingue la tarea de su trasfondo bíblico. La puntuación no mide comprensión ni fe.
    Preparación de quien facilita
    Lee el pasaje citado y distingue la tarea de su trasfondo bíblico. La puntuación no mide comprensión ni fe. Una persona maneja la pantalla compartida; turnos y conversación voluntarios, no multijugador en línea. Lee antes los pasajes sensibles y permite pasar.
  11. 11. Reto del mapa bíblico

    Jugar

    Compara un itinerario de clase con tramos seleccionados de Hechos.

    Enfoque de lectura
    ¿Cómo muestra leer Anfípolis y Apolonia que las paradas del juego no constituyen un mapa exhaustivo?
    Duración estimada
    3-8 min. Este intervalo estima la sesión recomendada por esta colección; otra colección puede recomendar una sesión distinta para el mismo juego. Estimación editorial, no observada; la lectura y la conversación añaden tiempo
    Dificultad indicada en la fuente
    Moderada. Dificultad publicada, no usabilidad medida
    Requiere escribir
    Botones o selecciones; sin respuesta de texto libre
    Formato de juego
    Planificación de rutas
    Sección bíblica
    Nuevo Testamento
    Aptitud grupal indicada en la fuente, no multijugador
    No
    Formato de sesión
    Quien facilita señala el tramo en el pasaje antes de que un voluntario proponga el destino esquemático. Una persona maneja la pantalla compartida; turnos y conversación voluntarios, no multijugador en línea. Lee antes los pasajes sensibles y permite pasar.
    Límites entre fuente y ficción
    Lee el pasaje citado y distingue la tarea de su trasfondo bíblico. La puntuación no mide comprensión ni fe.
    Preparación de quien facilita
    Lee el pasaje citado y distingue la tarea de su trasfondo bíblico. La puntuación no mide comprensión ni fe. Una persona maneja la pantalla compartida; turnos y conversación voluntarios, no multijugador en línea. Lee antes los pasajes sensibles y permite pasar.
  12. 12. Prueba de sabiduría de Daniel

    Jugar

    Cierra distinguiendo con cuidado personajes y episodios de Daniel.

    Enfoque de lectura
    ¿Por qué hay que separar la prueba alimentaria de diez días, el horno de los compañeros y la escena de Daniel con leones?
    Duración estimada
    5-12 min. Este intervalo estima la sesión recomendada por esta colección; otra colección puede recomendar una sesión distinta para el mismo juego. Estimación editorial, no observada; la lectura y la conversación añaden tiempo
    Dificultad indicada en la fuente
    Moderada. Dificultad publicada, no usabilidad medida
    Requiere escribir
    Botones o selecciones; sin respuesta de texto libre
    Formato de juego
    Preguntas
    Sección bíblica
    Antiguo Testamento
    Aptitud grupal indicada en la fuente, no multijugador
    No
    Formato de sesión
    Quien enseña prepara las amenazas y coacción, permite pasar y verifica las cuatro asignaciones antes de enviar. Una persona maneja la pantalla compartida; turnos y conversación voluntarios, no multijugador en línea. Lee antes los pasajes sensibles y permite pasar.
    Límites entre fuente y ficción
    Lee el pasaje citado y distingue la tarea de su trasfondo bíblico. La puntuación no mide comprensión ni fe. Los tableros, rutas y economías de recursos inventados no reconstruyen la historia.
    Preparación de quien facilita
    Daniel: distingue a los tres compañeros en el horno de Daniel entre los leones. Lee antes las amenazas y la coerción; permite pasar. Una persona maneja la pantalla compartida; turnos y conversación voluntarios, no multijugador en línea. Lee antes los pasajes sensibles y permite pasar.

Motivo de selección

Docentes con adolescentes que usan contexto citado, respuestas voluntarias y control facilitado. Quien juegue, observe o converse debe tener 13 años o más. Usa la comprobación de edad habitual.

El líder modela una elección y el operador responde tras leer y conversar. Este intervalo estima la sesión recomendada por esta colección; otra colección puede recomendar una sesión distinta para el mismo juego. Estimación editorial, no observada; la lectura y la conversación añaden tiempo

Navegación de libros, asociaciones y secuencias dan tareas distintas al líder preparado.

Búsqueda bíblica y Cifrado del pergamino comparten seis personajes; Cifrado del pergamino usa tres por ronda. Cruces bíblicos, Bóveda de versículos y ¿Quién lo dijo? comparten ocho hablantes, no personas adicionales.

Elegir un juego

Fija el objetivo: orden de libros no es datación; distingue Daniel y sus compañeros.

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