Logo de W.W.J.D. Chat
W.W.J.D.
Chat

Ordena el arca

Clasifica parejas de animales y alimentos en un breve puzle diario sobre los preparativos de Noé. Une cada ficha con su grupo.

Ejemplo de una ronda de práctica

Elige una ficha y después su grupo de animales o el almacén de alimentos. Las fichas correctas quedan colocadas. Si te equivocas, vuelve a elegir.

Clasifica las 12 fichas en 24 movimientos. Cada acierto suma 100 puntos; cada error resta 25. No hay límite de tiempo.

¿Muestra el tablero el contenido exacto del arca?

Los animales, alimentos y cantidades son ejemplos para jugar. Génesis 6:19–22 describe animales y alimentos; Génesis 7:2–3 da instrucciones distintas para animales puros, impuros y aves. Este tablero no es un inventario completo del arca.

Guardián del inventario del arca

Completa la primera ronda diaria sin errores. Las rondas de práctica no otorgan esta insignia.