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Lauf durchs Rote Meer: Spur / Frei / Welle
Beispiel einer Übungsrunde

Lauf durchs Rote Meer

Ein Spurspiel mit acht Schritten nach der Meeresdurchquerung in Exodus 14.

Alle acht Reihen sind sichtbar. Wähle in der nächsten Reihe eine freie Spur (○); bleibe oder wechsle eine Spur. Plane an jeder Gabelung voraus: Eine jetzt freie Spur kann später in einer Sackgasse enden. Wellen (≈) zählen als Fehler. Drei Fehler beenden die Runde; ohne Zeitdruck.

Exodus 14,21–22.29 beschreibt den Übergang auf trockenem Boden. Laufen, Spuren, Wellenhindernisse und Punkte sind erfundene Spielelemente.

Ein perfekter erster Tageslauf bringt das Abzeichen. Übungsrunden zählen nicht.

2. Mose 14,21–22, 29

Wegfinder am Meer: Ein perfekter erster Tageslauf bringt das Abzeichen. Übungsrunden zählen nicht.

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