Логотип W.W.J.D. Chat
W.W.J.D.
Chat
Усі біблійні ігри

9 біблійних ігор про Старий Завіт

Порівняй дев’ять ігор про творіння, родини й деталі уривків. Поля не відтворюють історію.

Редакційна версія: 1Перевірка змісту:

Машинний переклад; редагування носіями мови ще очікується.

Фільтри9 / 9
Фільтри

Показано: 9 / 9

  1. 1. До чи після?

    Грати

    Вісім окремих уривків обґрунтовують порівняння.

    Тема читання
    Описана послідовність творіння, не наукові дати.
    Орієнтовна тривалість
    2-5 хв. Редакторська оцінка, не спостереження; читання й розмова додають часу
    Складність за джерелом
    Початкова. Опублікована складність, не виміряна зручність
    Потрібне введення тексту
    Кнопки або вибір; без довільної текстової відповіді
    Формат гри
    Запитання
    Частина Біблії
    Старий Завіт
    Групова придатність за джерелом, не багатокористувацький режим
    Ні
    Формат заняття
    Шість порівнянь; за сумніву прочитай розділ.
    Межі джерела й вигадки
    Не наукова модель, історична шкала дат чи розв’язання тлумачень творіння.
    Підготовка ведучого
    Не наукова модель, історична шкала дат чи розв’язання тлумачень творіння. Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру. Одна людина керує спільним екраном; добровільні черги й обговорення, не мережева багатокористувацька гра. Заздалегідь читайте чутливі уривки й дозволяйте пропуск.
  2. 2. Дні творіння

    Грати

    Кожне розміщення потребує дня, підтвердженого текстом.

    Тема читання
    Творіння й спочинок у Буття 2:1–3.
    Орієнтовна тривалість
    3-7 хв. Редакторська оцінка, не спостереження; читання й розмова додають часу
    Складність за джерелом
    Помірна. Опублікована складність, не виміряна зручність
    Потрібне введення тексту
    Кнопки або вибір; без довільної текстової відповіді
    Формат гри
    Планування маршруту
    Частина Біблії
    Старий Завіт
    Групова придатність за джерелом, не багатокористувацький режим
    Ні
    Формат заняття
    Сім розміщень; прочитай деталь перед вибором.
    Межі джерела й вигадки
    Для днів три, п’ять і шість є альтернативи; не наукова хронологія чи припис людської праці.
    Підготовка ведучого
    Для днів три, п’ять і шість є альтернативи; не наукова хронологія чи припис людської праці. Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру. Одна людина керує спільним екраном; добровільні черги й обговорення, не мережева багатокористувацька гра. Заздалегідь читайте чутливі уривки й дозволяйте пропуск.
  3. 3. Побудуй родинне дерево

    Грати

    У раунді всі дванадцять зв’язків батько-дитина.

    Тема читання
    Лінія до Ноя та трьох його синів у Буття 5:3–32.
    Орієнтовна тривалість
    4-8 хв. Редакторська оцінка, не спостереження; читання й розмова додають часу
    Складність за джерелом
    Помірна. Опублікована складність, не виміряна зручність
    Потрібне введення тексту
    Кнопки або вибір; без довільної текстової відповіді
    Формат гри
    Симуляція ресурсів
    Частина Біблії
    Старий Завіт
    Групова придатність за джерелом, не багатокористувацький режим
    Ні
    Формат заняття
    Дванадцять зв’язків; звіряй текст, не рахуй роки.
    Межі джерела й вигадки
    Не подібно названа лінія Каїна, повний родовід чи розрахунок дат.
    Підготовка ведучого
    Не подібно названа лінія Каїна, повний родовід чи розрахунок дат. Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру. Одна людина керує спільним екраном; добровільні черги й обговорення, не мережева багатокористувацька гра. Заздалегідь читайте чутливі уривки й дозволяйте пропуск.
  4. 4. Розподіли дванадцять племен

    Грати

    Усі відповідності враховуються в повній перевірці.

    Тема читання
    Йосип і Левій лишаються; Єфрем і Манасія їх не замінюють.
    Орієнтовна тривалість
    5-10 хв. Редакторська оцінка, не спостереження; читання й розмова додають часу
    Складність за джерелом
    Помірна. Опублікована складність, не виміряна зручність
    Потрібне введення тексту
    Кнопки або вибір; без довільної текстової відповіді
    Формат гри
    Сортування
    Частина Біблії
    Старий Завіт
    Групова придатність за джерелом, не багатокористувацький режим
    Ні
    Формат заняття
    Задай дванадцять виборів і перевір усе.
    Межі джерела й вигадки
    Сини за матерями, не розподіл земель племен.
    Підготовка ведучого
    Сини за матерями, не розподіл земель племен. Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру. Одна людина керує спільним екраном; добровільні черги й обговорення, не мережева багатокористувацька гра. Заздалегідь читайте чутливі уривки й дозволяйте пропуск.
  5. 5. Шлях Виходу

    Грати

    Уривки впливають на ресурси в чотирьох етапах.

    Тема читання
    Хліб, море, манна й вода зі скелі, окремо від витрат.
    Орієнтовна тривалість
    4-8 хв. Редакторська оцінка, не спостереження; читання й розмова додають часу
    Складність за джерелом
    Помірна. Опублікована складність, не виміряна зручність
    Потрібне введення тексту
    Кнопки або вибір; без довільної текстової відповіді
    Формат гри
    Планування маршруту
    Частина Біблії
    Старий Завіт
    Групова придатність за джерелом, не багатокористувацький режим
    Ні
    Формат заняття
    Чотири етапи; переглянь помилку навіть після перемоги.
    Межі джерела й вигадки
    Витрати, запаси й поповнення вигадані; не реальні відстані чи вся подорож.
    Підготовка ведучого
    Витрати, запаси й поповнення вигадані; не реальні відстані чи вся подорож. Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру. Одна людина керує спільним екраном; добровільні черги й обговорення, не мережева багатокористувацька гра. Заздалегідь читайте чутливі уривки й дозволяйте пропуск.
  6. 6. Будівничий Храму

    Грати

    Окрім рівня потрібен підтверджений матеріал.

    Тема читання
    Камінь, кедр, золото й бронза, не архітектурні докази.
    Орієнтовна тривалість
    4-9 хв. Редакторська оцінка, не спостереження; читання й розмова додають часу
    Складність за джерелом
    Помірна. Опублікована складність, не виміряна зручність
    Потрібне введення тексту
    Кнопки або вибір; без довільної текстової відповіді
    Формат гри
    Плитки
    Частина Біблії
    Старий Завіт
    Групова придатність за джерелом, не багатокористувацький режим
    Ні
    Формат заняття
    Три станції; перевір матеріал перед розміщенням.
    Межі джерела й вигадки
    Станції, рівні, запаси й злиття вигадані; не розміри храму чи богослужіння.
    Підготовка ведучого
    Станції, рівні, запаси й злиття вигадані; не розміри храму чи богослужіння. Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру. Одна людина керує спільним екраном; добровільні черги й обговорення, не мережева багатокористувацька гра. Заздалегідь читайте чутливі уривки й дозволяйте пропуск.
  7. 7. План муру Неемії

    Грати

    Повна перемога вимагає правильних чотирьох команд і пакунків.

    Тема читання
    Команди й брами тексту проти вигаданих ваг і парності.
    Орієнтовна тривалість
    4-9 хв. Редакторська оцінка, не спостереження; читання й розмова додають часу
    Складність за джерелом
    Помірна. Опублікована складність, не виміряна зручність
    Потрібне введення тексту
    Кнопки або вибір; без довільної текстової відповіді
    Формат гри
    Симуляція ресурсів
    Частина Біблії
    Старий Завіт
    Групова придатність за джерелом, не багатокористувацький режим
    Ні
    Формат заняття
    Перевір команди й пакунки перед єдиним поданням.
    Межі джерела й вигадки
    Ваги, парність, нерівності, суми й схема вигадані; не реконструкція муру.
    Підготовка ведучого
    Ваги, парність, нерівності, суми й схема вигадані; не реконструкція муру. Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру. Одна людина керує спільним екраном; добровільні черги й обговорення, не мережева багатокористувацька гра. Заздалегідь читайте чутливі уривки й дозволяйте пропуск.
  8. 8. Випробування мудрості Даниїла

    Грати

    Сцени визначають альтернативи вигаданих записів.

    Тема читання
    Шість сцен; піч стосується трьох друзів, не Даниїла.
    Орієнтовна тривалість
    4-9 хв. Редакторська оцінка, не спостереження; читання й розмова додають часу
    Складність за джерелом
    Помірна. Опублікована складність, не виміряна зручність
    Потрібне введення тексту
    Кнопки або вибір; без довільної текстової відповіді
    Формат гри
    Запитання
    Частина Біблії
    Старий Завіт
    Групова придатність за джерелом, не багатокористувацький режим
    Ні
    Формат заняття
    Прочитай усі підказки перед остаточним поданням.
    Межі джерела й вигадки
    Записи й обмеження вигадані; Даниїла немає з друзями в печі. Без нового тлумачення пророцтв.
    Підготовка ведучого
    Записи й обмеження вигадані; Даниїла немає з друзями в печі. Без нового тлумачення пророцтв. Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру. Одна людина керує спільним екраном; добровільні черги й обговорення, не мережева багатокористувацька гра. Заздалегідь читайте чутливі уривки й дозволяйте пропуск.
  9. 9. Мужність Естер

    Грати

    Наступна подія перевіряється за порядком оповіді.

    Тема читання
    Вибрані події Естер із серйозною увагою до погроз і насильства.
    Орієнтовна тривалість
    5-10 хв. Редакторська оцінка, не спостереження; читання й розмова додають часу
    Складність за джерелом
    Помірна. Опублікована складність, не виміряна зручність
    Потрібне введення тексту
    Кнопки або вибір; без довільної текстової відповіді
    Формат гри
    Сортування
    Частина Біблії
    Старий Завіт
    Групова придатність за джерелом, не багатокористувацький режим
    Ні
    Формат заняття
    Три фази по чотири події; читай контекст окремо.
    Межі джерела й вигадки
    Не вся книга чи датована історія. Примус, погрози євреям і подальше насильство не є святковими нагородами.
    Підготовка ведучого
    Не вся книга чи датована історія. Примус, погрози євреям і подальше насильство не є святковими нагородами. Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру. Одна людина керує спільним екраном; добровільні черги й обговорення, не мережева багатокористувацька гра. Заздалегідь читайте чутливі уривки й дозволяйте пропуск.

Причина добору

Для читачів від 13 років, готових звіряти уривки. План Даниїла вимагає уваги; погрози й насильство Естер потребують серйозного контексту.

Обери раунд, читання плануй окремо. Часові межі редакційні, не спостережені.

Враховуються зв’язки, порядок оповіді чи факти в грі, не лише біблійна назва.

Від послідовності до родин, планів і сцен; не популярність, датована історія чи виміряна складність.

Враховуються зв’язки, порядок оповіді чи факти в грі, не лише біблійна назва.

Як обрати гру

  • До чи після? порівнює порядок тексту; Дні творіння розподіляє сім деталей за днями. Не наукова хронологія.
  • Побудуй родинне дерево пов’язує батьків і дітей; Розподіли дванадцять племен групує синів за матерями, не землями племен.
  • Шлях Виходу поєднує чотири уривки з вигаданими запасами. Маршрут може завершитися з помилками.
  • Будівничий Храму поєднує матеріали й злиття; План муру Неемії відділяє команди від вигаданих числових пакунків.
  • Випробування мудрості Даниїла має один план чотирьох записів; Мужність Естер впорядковує події з примусом, погрозами й насильством, що потребують контексту.

Чи поля реконструюють історію?

Ні. Рівні храму, пакунки муру й запаси вигадані; посилання не доводять розмірів чи кількостей.

Чи перемога означає всі правильні відповіді?

Ні. Шлях Виходу може завершитися з помилками за достатніх запасів. План муру Неемії потребує всіх правильних команд і пакунків.

Чи порядок встановлює дати?

Ні. Порядок оповіді не є науковим чи календарним; родинні зв’язки не обчислюють дат.

Усі біблійні ігри