Библейские игры
Играйте в короткие библейские игры без ввода текста: находите связи, восстанавливайте порядок, замечайте ловушки и тренируйте память.
Ежедневные библейские связиНайдите три группы по четыре связанных библейских события, прежде чем допустите четыре ошибки.
Что было дальше?Выберите событие, которое следует дальше в библейской истории.
Библейская история вразбросРасположите четыре библейских события в правильном порядке, пока не закончились попытки.
Правда или ловушкаНайдите событие, которому не соответствует указанная библейская ссылка.
Библейская игра на памятьСоедините каждое библейское событие с его ссылкой за как можно меньше ходов.
Мозаика стиховРазмещай фигуры с библейскими символами, заполняй линии и заверши сегодняшнюю мозаику.
Порядок в ковчегеСортируйте пары животных и запасы еды в короткой ежедневной игре о приготовлениях Ноя. Найдите группу для каждой подписанной фишки.
Поиск библейских имёнНайдите четыре библейских имени в ежедневной сетке и изучите ссылки на Писание.
Кто это сказал?Сопоставь шесть авторских библейских подсказок с говорившими в ежедневной викторине.
Карта библейского путешествияПройдите выбранные путешествия из Деяний апостолов, место за местом.
Шифр свиткаРасшифруйте три библейских имени по оригинальным подсказкам и ссылкам. У трёх свитков общий ключ: одинаковое число всегда обозначает один и тот же знак.
Библейские плиткиСоединяйте библейских персонажей с точными подсказками в спокойной ежедневной игре.
Тропы притчВосстановите три притчи в порядке Иисуса: о добром самарянине, потерянной овце и потерянном сыне (Луки 10 и 15).
Колесо библейской викториныШесть библейских подсказок в трёх категориях.
Kingdom MatchМеняйте библейские символы местами, чтобы заполнить четыре строки ежедневной сетки.
Хранилище стиховВосстановите пропущенные слова в трёх авторских пересказах библейских отрывков.
Исход: путь наружуВыведите пятерых путников с поля со стрелками. Каждая фишка движется только по своей стрелке. Эта авторская головоломка вдохновлена Исходом 12:31–42 и 13:17–22; поле не изображает библейское событие.
Храмовый узелРаспутайте девять шнуров между шестью предметами из 3 Царств 7. Ежедневная логическая игра.
Библейские перекрёсткиБиблейские перекрёстки. Прочитай каждую пересказанную подсказку. Введи имя библейского героя в кроссворд и проверь. Пять ошибок завершают раунд; таймера нет.
Скрыто в историиИщите в иллюстрированной интерпретации насыщения толпы из Марка 6:30–44.
Различия в историиНайдите пять различий между двумя оригинальными рисунками о пяти хлебах и двух рыбах из Марка 6.
Ряд учениковРасставьте пять названных в Новом Завете людей в единственном порядке, подходящем ко всем подсказкам.
Подъём по канонуРасставьте первые шесть книг Нового Завета по порядку.
Библейское судокуЕжедневное судоку 4×4 с четырьмя изображениями библейских предметов и единственным решением. Изучайте отрывки без спешки.
Падение свитковНаправляйте падающие формы свитков, чтобы заполнить ряд в ежедневной библейской игре.
Пары обетованийСоедини пересказы библейских обетований и наставлений с их отрывками и исходным контекстом.
Стопка камнейСложите шесть условных камней на отмеченных местах.
Лабиринт пастухаПроведи пастуха через ежедневный лабиринт и собери трёх овец. Короткий путь приносит больше очков.
Пустынный путьСоедините трёх вымышленных путников с их пунктами назначения на пустынной сетке пять на пять. Пути не могут занимать общие клетки.
Равновесие ковчегаРазмести шесть пронумерованных грузов в четырёх отсеках и сведи баланс к нулю.
Огни светильникаЗажгите все девять ламп в короткой игре со связанными огнями.
Переправа через рекуПеревези вымышленный груз через реку на лодке и разделяй опасные пары на берегу без присмотра.
План скинииРазместите четыре фигуры в условном контуре, вдохновлённом рассказом о скинии в книге Исход.
Корзины книгРаспредели книги Библии по Завету и широкой литературной группе.
Распредели двенадцать коленСопоставь двенадцать сыновей Иакова с их матерями по Бытию 35:22–26. В этом семейном списке есть Левий и Иосиф, но нет Ефрема и Манассии.
Плодотворные решенияСопоставьте вымышленный повседневный поступок с плодом Духа, который он лучше всего иллюстрирует. Это примеры, а не Писание или оценка людей.
Сопоставь чудесаСопоставьте семь чудес Иисуса с людьми и местами из Евангелий.
До или после?Проследи порядок восьми отдельных событий в рассказе о творении из Бытия 1.
Спринт по ЗаветамОпредели, к Ветхому или Новому Завету относятся восемь библейских книг.
Гармония ЕвангелийСоединяйте рассказы об одном событии у Матфея, Марка, Луки и Иоанна, сохраняя различия каждого отрывка.
Построй семейное деревоПострой дерево из двенадцати прямо названных связей отца и ребёнка в Бытии 5:3–32. Тёзки различаются.
Назови местоУзнай библейское место по трём последовательным подсказкам из Писания.
Анаграммы библейских имёнСоберите три имени библейских людей по подсказкам и ссылкам на Писание.
Четыре подсказки, один персонажУзнай библейского персонажа не более чем по четырём подсказкам.
Ежедневная библейская нонограммаКаждый день UTC выбирается одно из 3 оригинальных библейских изображений 6×6. Числовые подсказки строк и столбцов помогут открыть символ и связанный с ним отрывок.
Цепочка стиховПроследи тему через четыре библейские ссылки.
История в картинкахРассмотри четыре оригинальных символа и узнай библейское событие.
Витраж по номерамЗаполните оригинальную символическую панель 6×6 четырьмя пронумерованными цветами. Каждый день по UTC выбирается один из 3 символов; символ может повториться.
Библейские категорииНайди библейскую книгу для каждой категории.
Сопоставь тениСопоставь библейский предмет с одним из четырёх оригинальных силуэтов. Пять выборов составляют раунд дня.
Ежедневный библейский пазлКаждый день собирайте оригинальную сцену по библейским мотивам. Сравнивайте девять частей с образцом.
Узор двенадцатиРеши пять числовых последовательностей на поле из двенадцати клеток, вдохновлённом четырьмя библейскими группами по двенадцать.
Бег через Красное мореИгра с восемью шагами и полосами по мотивам перехода через море в Исходе 14.
Управляющий виноградникомСпланируйте шесть дней в вымышленном винограднике. Каждый день распределяйте двух работников при ограниченной воде и сборе урожая.
Груз ковчегаРазместите шесть вымышленных грузовых фигур на поле пять на пять.
Библейский детективРаскрой библейское дело, сравнив человека, место, предмет и событие в четырех отрывках.
Строитель ХрамаСтроитель Храма · Ежедневно · 3 Царств 6–7. Камень, Кедр, Золото, Бронза.
Пропавший свитокИщите вымышленный свиток в трёх иллюстрированных сценах. Это не утраченный библейский текст и не историческое событие.
Потерянная овцаИщи одну овцу на ежедневной сетке шесть на шесть. Сопоставляй подсказки о расстоянии, чтобы сузить поиск.
Управитель царстваРаспределяйте пять ресурсов ежедневно в течение трёх дней. Достигните видимых целей заботы, обучения, ремонта и гостеприимства в вымышленной задаче.
Жатва РуфиПроложите путь по вымышленному полю 5×5. Соберите не менее 8 условных снопов на не более чем 3 участках и вернитесь к воротам.
Испытание мудрости ДаниилаСопоставь четыре вымышленные записи с четырьмя сценами из Даниила по видимым подсказкам и ссылкам.
Комната загадок притчиДобрый самарянин. Выбери карточку для каждой из четырёх подсказок. Комната выдумана; подсказки взяты из Луки 10:30–37. Используй Tab и Enter или касание. Без таймера.
План путешествия ПавлаПроложите путь через четыре места второго путешествия Павла в Деяниях.
Смелость ЕсфириВосстановите три меняющиеся сцены книги Есфирь, расположив события в порядке повествования.
Доверенные талантыРаспределите семь вымышленных жетонов между общими проектами. Выберите до трёх для трёх целей.
План стены НеемииСоотнеси строителей из Неемии 3 с четырьмя воротами и расставь четыре пронумерованных набора по подсказкам дня.
Хранилища ИосифаПланируйте запасы в течение семи лет изобилия, затем распределяйте их в течение семи лет нужды.
Галилейская флотилияСпланируйте пять вымышленных этапов рыбалки. Выберите полосу и действие с сетью; движение тратит силы, а заброс изнашивает сеть.
Путь ИсходаПланируйте четыре вымышленных пути, сохраняя пищу и воду.
План помощи самарянинаСпланируйте практическую помощь в вымышленной дорожной истории с ограниченными запасами.
Найди символНайди четыре библейских образа среди похожих рисунков в сетке.
Дни творенияВыберите плитку и поставьте её на день, когда она появляется в повествовании Бытия. Три ошибки завершают раунд.
Библейский пасьянсВыберите семь книг Библии в печатном порядке.