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Todos os jogos bíblicos

12 jogos bíblicos para grupos juvenis

Uma rodada finita organiza a conversa do líder, não equipes simultâneas on-line.

Versão editorial: 1Revisão de conteúdo:

Tradução automática; revisão por falantes nativos pendente.

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  1. 1. Verdade ou armadilha

    Jogar

    Uma só ligação falsa permite propostas justificadas antes da escolha final.

    Foco de leitura
    Que ligação de evento e referência está errada no conjunto compartilhado de quatorze acontecimentos?
    Duração estimada
    2-7 min. Este intervalo estima a sessão recomendada por esta coleção; outra coleção pode recomendar uma sessão diferente para o mesmo jogo. Estimativa editorial, não observada; leitura e conversa acrescentam tempo
    Dificuldade indicada na fonte
    Desafiadora. Dificuldade publicada, não usabilidade medida
    Exige digitação
    Botões ou escolhas; sem resposta de texto livre
    Formato de jogo
    Perguntas
    Seção bíblica
    Ao longo da Bíblia
    Adequação a grupos indicada na fonte, não multijogador
    Sim
    Formato da sessão
    Grupos propõem; a liderança envia uma vez. Não são equipes simultâneas on-line. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
    Limites entre fonte e ficção
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Jogo da memória bíblico, História bíblica embaralhada e Verdade ou armadilha compartilham catorze eventos com Conexões bíblicas diárias e O que acontece depois?; tarefas diferentes não ampliam as fontes.
    Preparação de quem facilita
    Alguns relatos incluem roubo, doença, morte ou luto. Leia antes; não se exige encenação nem relato de trauma pessoal. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
  2. 2. Peças bíblicas

    Jogar

    Pares visíveis permitem vozes diferentes sem resposta individual oculta.

    Foco de leitura
    Que detalhe textual conecta pessoa e objeto?
    Duração estimada
    2-6 min. Este intervalo estima a sessão recomendada por esta coleção; outra coleção pode recomendar uma sessão diferente para o mesmo jogo. Estimativa editorial, não observada; leitura e conversa acrescentam tempo
    Dificuldade indicada na fonte
    Iniciante. Dificuldade publicada, não usabilidade medida
    Exige digitação
    Botões ou escolhas; sem resposta de texto livre
    Formato de jogo
    Peças
    Seção bíblica
    Ao longo da Bíblia, Antigo Testamento, Novo Testamento
    Adequação a grupos indicada na fonte, não multijogador
    Não
    Formato da sessão
    Uma nova pessoa voluntária propõe cada par; a liderança executa a verificação. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
    Limites entre fonte e ficção
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé.
    Preparação de quem facilita
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
  3. 3. Quem disse isso?

    Jogar

    Seis perguntas curtas de falante permitem contribuições voluntárias delimitadas.

    Foco de leitura
    Como a referência liga o falante à paráfrase original?
    Duração estimada
    2-6 min. Este intervalo estima a sessão recomendada por esta coleção; outra coleção pode recomendar uma sessão diferente para o mesmo jogo. Estimativa editorial, não observada; leitura e conversa acrescentam tempo
    Dificuldade indicada na fonte
    Iniciante. Dificuldade publicada, não usabilidade medida
    Exige digitação
    Botões ou escolhas; sem resposta de texto livre
    Formato de jogo
    Perguntas
    Seção bíblica
    Ao longo da Bíblia, Antigo Testamento, Novo Testamento
    Adequação a grupos indicada na fonte, não multijogador
    Não
    Formato da sessão
    Uma nova pessoa voluntária por pergunta; consultem o texto e um operador responde. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
    Limites entre fonte e ficção
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Paráfrases originais não são citações de uma tradução bíblica. Caça-palavras bíblico e Cifra do pergaminho compartilham seis personagens; Cifra do pergaminho usa três por rodada. Cruzamentos bíblicos, Cofre de versículos e Quem disse isso? compartilham oito falantes, sem acrescentar pessoas.
    Preparação de quem facilita
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
  4. 4. Quatro pistas, uma pessoa

    Jogar

    O grupo decide se a informação já distingue a figura.

    Foco de leitura
    Que detalhe adicional separa pessoas compatíveis com a primeira pista?
    Duração estimada
    1-5 min. Este intervalo estima a sessão recomendada por esta coleção; outra coleção pode recomendar uma sessão diferente para o mesmo jogo. Estimativa editorial, não observada; leitura e conversa acrescentam tempo
    Dificuldade indicada na fonte
    Iniciante. Dificuldade publicada, não usabilidade medida
    Exige digitação
    Botões ou escolhas; sem resposta de texto livre
    Formato de jogo
    Perguntas
    Seção bíblica
    Ao longo da Bíblia, Antigo Testamento, Novo Testamento
    Adequação a grupos indicada na fonte, não multijogador
    Não
    Formato da sessão
    Decidam juntos novas revelações; a liderança dá a única resposta final. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
    Limites entre fonte e ficção
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé.
    Preparação de quem facilita
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
  5. 5. Nomeie o lugar

    Jogar

    Contexto de lugar dá ponto próprio de conversa a cada nova pista.

    Foco de leitura
    O que torna o lugar inequívoco no texto, não apenas conhecido geograficamente?
    Duração estimada
    2-6 min. Este intervalo estima a sessão recomendada por esta coleção; outra coleção pode recomendar uma sessão diferente para o mesmo jogo. Estimativa editorial, não observada; leitura e conversa acrescentam tempo
    Dificuldade indicada na fonte
    Moderada. Dificuldade publicada, não usabilidade medida
    Exige digitação
    Botões ou escolhas; sem resposta de texto livre
    Formato de jogo
    Perguntas
    Seção bíblica
    Ao longo da Bíblia, Antigo Testamento, Novo Testamento
    Adequação a grupos indicada na fonte, não multijogador
    Não
    Formato da sessão
    Uma nova pessoa voluntária por pista revelada; confirmem uma vez após discussão. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
    Limites entre fonte e ficção
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé.
    Preparação de quem facilita
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
  6. 6. Antes ou depois?

    Jogar

    Seis comparações binárias permitem consulta em pares antes da resposta coletiva.

    Foco de leitura
    Que frase de Gênesis comprova antes ou depois?
    Duração estimada
    2-5 min. Este intervalo estima a sessão recomendada por esta coleção; outra coleção pode recomendar uma sessão diferente para o mesmo jogo. Estimativa editorial, não observada; leitura e conversa acrescentam tempo
    Dificuldade indicada na fonte
    Iniciante. Dificuldade publicada, não usabilidade medida
    Exige digitação
    Botões ou escolhas; sem resposta de texto livre
    Formato de jogo
    Perguntas
    Seção bíblica
    Antigo Testamento
    Adequação a grupos indicada na fonte, não multijogador
    Não
    Formato da sessão
    Pares consultam Gênesis; a liderança responde seis perguntas por turnos. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
    Limites entre fonte e ficção
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé.
    Preparação de quem facilita
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
  7. 7. Dias da criação

    Jogar

    Leitura da pista e proposta do dia pedem contribuições diferentes.

    Foco de leitura
    Que dia contém o detalhe e por que pistas alternativas não acrescentam dias?
    Duração estimada
    3-7 min. Este intervalo estima a sessão recomendada por esta coleção; outra coleção pode recomendar uma sessão diferente para o mesmo jogo. Estimativa editorial, não observada; leitura e conversa acrescentam tempo
    Dificuldade indicada na fonte
    Moderada. Dificuldade publicada, não usabilidade medida
    Exige digitação
    Botões ou escolhas; sem resposta de texto livre
    Formato de jogo
    Planejamento de rotas
    Seção bíblica
    Antigo Testamento
    Adequação a grupos indicada na fonte, não multijogador
    Não
    Formato da sessão
    Uma pessoa lê, outra propõe dia e a liderança coloca. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
    Limites entre fonte e ficção
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé.
    Preparação de quem facilita
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
  8. 8. Anagramas de nomes bíblicos

    Jogar

    Três etapas de letras dão trocas claras de função sem digitar nomes.

    Foco de leitura
    Como o contexto citado distingue André, Maria Madalena e Lídia?
    Duração estimada
    2-6 min. Este intervalo estima a sessão recomendada por esta coleção; outra coleção pode recomendar uma sessão diferente para o mesmo jogo. Estimativa editorial, não observada; leitura e conversa acrescentam tempo
    Dificuldade indicada na fonte
    Moderada. Dificuldade publicada, não usabilidade medida
    Exige digitação
    Botões ou escolhas; sem resposta de texto livre
    Formato de jogo
    Palavras
    Seção bíblica
    Ao longo da Bíblia, Novo Testamento
    Adequação a grupos indicada na fonte, não multijogador
    Não
    Formato da sessão
    Alternem entre as três etapas e usem desfazer em grupo, sem só adivinhar letras. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
    Limites entre fonte e ficção
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé.
    Preparação de quem facilita
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
  9. 9. Cofre de versículos

    Jogar

    Banco visível permite participação sem pressupor memorização.

    Foco de leitura
    Que palavras carregam o sentido da paráfrase e como difere da citação bíblica?
    Duração estimada
    2-6 min. Este intervalo estima a sessão recomendada por esta coleção; outra coleção pode recomendar uma sessão diferente para o mesmo jogo. Estimativa editorial, não observada; leitura e conversa acrescentam tempo
    Dificuldade indicada na fonte
    Iniciante. Dificuldade publicada, não usabilidade medida
    Exige digitação
    Botões ou escolhas; sem resposta de texto livre
    Formato de jogo
    Palavras
    Seção bíblica
    Ao longo da Bíblia, Antigo Testamento, Novo Testamento
    Adequação a grupos indicada na fonte, não multijogador
    Não
    Formato da sessão
    Uma pessoa voluntária por colocação; a liderança lê a referência após a frase completa. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
    Limites entre fonte e ficção
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Paráfrases originais não são citações de uma tradução bíblica. Caça-palavras bíblico e Cifra do pergaminho compartilham seis personagens; Cifra do pergaminho usa três por rodada. Cruzamentos bíblicos, Cofre de versículos e Quem disse isso? compartilham oito falantes, sem acrescentar pessoas. Vencer nem sempre dá uma medalha: Pilha de pedras e Cofre de versículos exigem uma primeira rodada diária perfeita.
    Preparação de quem facilita
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
  10. 10. Subida do cânon

    Jogar

    Livros visíveis permitem avaliar propostas antes de executar trocas.

    Foco de leitura
    Que ordem impressa é restaurada sem afirmar cronologia dos eventos?
    Duração estimada
    2-5 min. Este intervalo estima a sessão recomendada por esta coleção; outra coleção pode recomendar uma sessão diferente para o mesmo jogo. Estimativa editorial, não observada; leitura e conversa acrescentam tempo
    Dificuldade indicada na fonte
    Iniciante. Dificuldade publicada, não usabilidade medida
    Exige digitação
    Botões ou escolhas; sem resposta de texto livre
    Formato de jogo
    Classificação
    Seção bíblica
    Novo Testamento, Evangelhos
    Adequação a grupos indicada na fonte, não multijogador
    Não
    Formato da sessão
    Voluntários propõem trocas; liderança opera após conversa e termina dentro de oito trocas. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
    Limites entre fonte e ficção
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. A ordem impressa dos livros não é cronologia de acontecimentos nem data de composição.
    Preparação de quem facilita
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
  11. 11. Combine os milagres

    Jogar

    Quatro pares distribuem investigação de detalhes entre relatos.

    Foco de leitura
    Que detalhe pertence a qual milagre, não a milagres em geral?
    Duração estimada
    3-7 min. Este intervalo estima a sessão recomendada por esta coleção; outra coleção pode recomendar uma sessão diferente para o mesmo jogo. Estimativa editorial, não observada; leitura e conversa acrescentam tempo
    Dificuldade indicada na fonte
    Moderada. Dificuldade publicada, não usabilidade medida
    Exige digitação
    Botões ou escolhas; sem resposta de texto livre
    Formato de jogo
    Perguntas
    Seção bíblica
    Evangelhos
    Adequação a grupos indicada na fonte, não multijogador
    Sim
    Formato da sessão
    Um par consulta cada pista; preparem doença e morte antes e permitam passar. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
    Limites entre fonte e ficção
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé.
    Preparação de quem facilita
    Alguns relatos incluem roubo, doença, morte ou luto. Leia antes; não se exige encenação nem relato de trauma pessoal. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
  12. 12. A história em imagens

    Jogar

    Símbolos visuais convidam a observações antes de uma só resposta final.

    Foco de leitura
    Que pista simbólica pertence ao contexto citado e qual é arte?
    Duração estimada
    1-5 min. Este intervalo estima a sessão recomendada por esta coleção; outra coleção pode recomendar uma sessão diferente para o mesmo jogo. Estimativa editorial, não observada; leitura e conversa acrescentam tempo
    Dificuldade indicada na fonte
    Iniciante. Dificuldade publicada, não usabilidade medida
    Exige digitação
    Botões ou escolhas; sem resposta de texto livre
    Formato de jogo
    Observação de cena
    Seção bíblica
    Ao longo da Bíblia, Antigo Testamento, Novo Testamento
    Adequação a grupos indicada na fonte, não multijogador
    Não
    Formato da sessão
    Liderança prepara contexto, reúne observações e seleciona uma história acordada. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.
    Limites entre fonte e ficção
    Leia a passagem citada e separe a tarefa de seu contexto bíblico. Pontos não medem compreensão nem fé. Tabuleiros, rotas e economias de recursos inventados não são reconstruções históricas.
    Preparação de quem facilita
    Alguns relatos incluem roubo, doença, morte ou luto. Leia antes; não se exige encenação nem relato de trauma pessoal. Uma pessoa opera a tela compartilhada; turnos e conversa voluntários, não multijogador on-line. Leia antes os textos sensíveis e permita passar.

Motivo da seleção

Líderes juvenis preparando passagens e turnos voluntários em uma tela compartilhada. Quem joga, assiste ou conversa deve ter 13 anos ou mais. Use a verificação de idade habitual.

Voluntários propõem uma resposta; um líder opera e encerra a rodada. Este intervalo estima a sessão recomendada por esta coleção; outra coleção pode recomendar uma sessão diferente para o mesmo jogo. Estimativa editorial, não observada; leitura e conversa acrescentam tempo

Final claro e escolhas distintas apoiam o formato grupal proposto.

Caça-palavras bíblico e Cifra do pergaminho compartilham seis personagens; Cifra do pergaminho usa três por rodada. Cruzamentos bíblicos, Cofre de versículos e Quem disse isso? compartilham oito falantes, sem acrescentar pessoas.

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