
Flota Galilejska
Zaplanuj pięć fikcyjnych etapów połowu. Wybierz tor i działanie sieci; płynięcie zużywa energię, a zarzucanie niszczy sieć.
Obejrzyj wszystkie pięć rzędów. Zmieniaj najwyżej jeden tor na turę. Mały zarzut łowi podane ryby; szeroki łowi o dwie więcej, lecz zużywa więcej energii i sieci. Naprawa przywraca dwa punkty sieci bez połowu. W piątej turze wróć na środek.