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新約聖書のゲーム10選

書の順序、人物、福音書の記述、たとえ、使徒言行録の選ばれた地点を扱う10ゲームを比較します。題材も重なります。

編集版: 1内容確認:

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  1. 1. 聖書の順番クライム

    遊ぶ

    書の順序自体が勝利条件です。

    読む際の着眼点
    マタイからローマまで、使徒言行録と福音書の区別。
    所要時間の目安
    3-7 分. 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    入門. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    分類
    聖書の範囲
    新約聖書, 福音書
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    いいえ
    進め方
    一枚の盤の後、聖書の目次と比較を。
    出典と創作の境界
    執筆年代や事件順、全27書ではありません。
    進行役の準備
    執筆年代や事件順、全27書ではありません。 引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  2. 2. 聖書の名前ならべかえ

    遊ぶ

    新約の三人の身元が答えを決めます。

    読む際の着眼点
    福音書の人物と使徒言行録のリディアを分けます。
    所要時間の目安
    3-7 分. 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    中程度. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    言葉
    聖書の範囲
    聖書全般, 新約聖書
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    いいえ
    進め方
    三段階。送信前の取り消しや最初の文字のヒントを。
    出典と創作の境界
    文字の並びは創作で、新たな伝記ではありません。
    進行役の準備
    文字の並びは創作で、新たな伝記ではありません。 引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  3. 3. 物語に隠されたもの

    遊ぶ

    舟、パン、魚、籠、草はその記事に由来します。

    読む際の着眼点
    物の認識であって、聖書の数量問題ではありません。
    所要時間の目安
    2-5 分. 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    入門. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    場面の観察
    聖書の範囲
    福音書
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    はい
    進め方
    絵か名前付き選択肢を使い、後で一つの記述を読む。
    出典と創作の境界
    位置は創作で、史実の復元ではありません。
    進行役の準備
    位置は創作で、史実の復元ではありません。 引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  4. 4. 奇跡を組み合わせる

    遊ぶ

    引用先のある七記事が採点の組を決めます。

    読む際の着眼点
    ラザロ、ナインなど固有の文脈の区別。
    所要時間の目安
    3-7 分. 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    中程度. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    問い
    聖書の範囲
    福音書
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    はい
    進め方
    四組の後、一記事を読んで比較を。
    出典と創作の境界
    表示の手掛かりは資料注記より短く、記事は統合しません。
    進行役の準備
    表示の手掛かりは資料注記より短く、記事は統合しません。 引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  5. 5. 福音書の並行記事

    遊ぶ

    並行記事の同じ組に属するかを採点します。

    読む際の着眼点
    八組、五千人と四千人への給食は別。
    所要時間の目安
    4-9 分. 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    中程度. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    問い
    聖書の範囲
    福音書
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    いいえ
    進め方
    五回の比較で両方の本文を開く。
    出典と創作の境界
    細部の合成や統一年代記ではありません。
    進行役の準備
    細部の合成や統一年代記ではありません。 引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  6. 6. たとえ話の道

    遊ぶ

    抜粋が受け入れる順序と結末を定めます。

    読む際の着眼点
    サマリア人、羊、息子の選定範囲。
    所要時間の目安
    3-7 分. 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    中程度. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    経路計画
    聖書の範囲
    福音書
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    はい
    進め方
    六つの選択後、広い文脈は読み進めて確認を。
    出典と創作の境界
    誤答は創作。息子はルカによる福音書 15:24で止まり、兄の応答は含みません。
    進行役の準備
    誤答は創作。息子はルカによる福音書 15:24で止まり、兄の応答は含みません。 引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  7. 7. たとえ話のパズルルーム

    遊ぶ

    ルカ10章の四問、三問正解で勝利。

    読む際の着眼点
    二デナリオンと世話であって、部屋探索ではありません。
    所要時間の目安
    3-7 分. 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    中程度. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    場面の観察
    聖書の範囲
    福音書
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    はい
    進め方
    四問、誤答の根拠も本文で確認を。
    出典と創作の境界
    錠前は創作。動物の種類は本文にありません。
    進行役の準備
    錠前は創作。動物の種類は本文にありません。 引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  8. 8. 聖書の旅路マップ

    遊ぶ

    次の選定地点を引用区間に照らして採点します。

    読む際の着眼点
    三つの選定経路の立ち寄り順。
    所要時間の目安
    4-8 分. 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    中程度. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    経路計画
    聖書の範囲
    新約聖書
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    いいえ
    進め方
    五配置の後、使徒言行録で区間を追う。
    出典と創作の境界
    途中を省く模式図で、実距離や福音書の旅ではありません。
    進行役の準備
    途中を省く模式図で、実距離や福音書の旅ではありません。 引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  9. 9. パウロの旅程プラン

    遊ぶ

    使徒言行録の順序が移動を制限します。

    読む際の着眼点
    使徒言行録16-17章の候補から四地点。
    所要時間の目安
    4-9 分. 編集上の推定で、観察時間ではありません。読書や話し合いには追加の時間が必要です
    出典に記載された難易度
    中程度. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    経路計画
    聖書の範囲
    新約聖書
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    いいえ
    進め方
    一経路を計画し、立ち寄り順と近道を分ける。
    出典と創作の境界
    辺は架空で、地理やパウロの全旅程ではありません。
    進行役の準備
    辺は架空で、地理やパウロの全旅程ではありません。 引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。
  10. 10. ピクセルのたとえ

    遊ぶ

    本文の事実が必要で、空間の手掛かりだけでは解けません。

    読む際の着眼点
    硬貨、種まき、羊の抜粋で、全書ではありません。
    所要時間の目安
    完了時間は収集しておらず、推定範囲も設定していません。
    出典に記載された難易度
    中程度. 公開済みの難易度区分で、使いやすさの実測ではありません
    文字入力が必要
    ボタンや選択肢を使い、自由記述の回答はありません
    遊び方の種類
    場面の観察
    聖書の範囲
    福音書
    出典上のグループ向け区分、複数人接続機能ではありません
    いいえ
    進め方
    一場面。事実の固定を解いてから三つの位置手掛かりへ。
    出典と創作の境界
    位置は架空で、物語順ではありません。完了時間の実測も推定もありません。
    進行役の準備
    位置は架空で、物語順ではありません。完了時間の実測も推定もありません。 引用箇所を読み、課題と聖書の背景を分けて考えてください。点数は理解や信仰を測りません。 共有画面は一人が操作します。任意の交代と話し合いであり、オンライン対戦ではありません。扱いの難しい箇所を先に読み、参加を見送る選択を認めてください。

選定理由

新約に関心のある13歳以上の読者向け。物の認識、名前、本文比較から選べますが、全27書を網羅しません。

一ラウンドと別枠の本文読書を。時間は編集上の推定で実測ではなく、ピクセルのたとえには推定範囲もありません。一人が操作する画面共有は対戦機能ではありません。

本文内容が認識、順序、対応、採点に関わることが条件です。聖書風の題名だけでは不足。

書と名前から画像、記述、たとえ、経路、空間論理へ。編集順であり、人気、執筆年代や統一年代記ではありません。

本文内容が認識、順序、対応、採点に関わることが条件です。聖書風の題名だけでは不足。

ゲームを選ぶ

  • 聖書の順番クライムは印刷された六書を交換。聖書の名前ならべかえはアンデレ、マグダラのマリア、使徒言行録のリディアを組みます。
  • 物語に隠されたものは想像したマルコ6章の絵で物を探し、奇跡を組み合わせるは全資料注記でなく短い文脈を使います。
  • 福音書の並行記事は並行箇所を統合せず対応づけ、たとえ話の道の失われた息子はルカ15:24で終わります。
  • たとえ話のパズルルームはサマリア人の四問。聖書の旅路マップは五地点を置き、途中の立ち寄り先を一部省きます。
  • パウロの旅程プランは架空のグラフで使徒言行録16-17章の四地点を巡り、ピクセルのたとえは事実と位置の手掛かりを使うので物語順ではありません。

新約全体を扱いますか?

いいえ。六書と一部の人物・抜粋です。リディアや使徒言行録の旅は福音書の出来事ではなく、題材も重なります。

絵や部屋は史実の再現ですか?

いいえ。位置、辺、錠前は創作です。サマリア人の本文は動物の種類を指定しません。

並行記事は一つの物語になりますか?

いいえ。福音書の並行記事は五千人と四千人への給食を分けます。各記事の違いを共通年表に押し込めません。

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