Mga larong Biblikal
Maglaro ng maiikling larong Biblikal nang hindi nagta-type: mag-ugnay, magsunod-sunod, hanapin ang bitag, at subukin ang memorya.
Araw-araw na Ugnayang BiblikalHanapin ang tatlong grupo ng tig-aapat na magkakaugnay na pangyayari bago magkamali nang apat na beses.
Ano ang Sumunod?Piliin ang pangyayaring sumunod sa kuwento ng Bibliya.
Magulong Kuwentong BiblikalAyusin ang apat na pangyayari sa tamang pagkakasunod bago maubos ang pagsubok.
Katotohanan o BitagHanapin ang pangyayaring hindi tugma sa nakasaad na talata.
Memoryang BiblikalItugma ang bawat pangyayari sa talata nito gamit ang pinakakaunting galaw.
Mosaiko ng TalataIlagay ang mga hugis na may sagisag ng Bibliya, bumuo ng buong linya, at tapusin ang mosaiko ngayong araw.
Ayusin ang arkaPagbukurin ang magkapares na hayop at pagkain sa maikling pang-araw-araw na palaisipan tungkol sa paghahanda ni Noe. Itugma ang bawat piraso sa grupo nito.
Hanap-Pangalan sa BibliyaHanapin ang apat na pangalan sa Bibliya sa maliit na pang-araw-araw na palaisipan at tuklasin ang mga sanggunian.
Sino ang nagsabi?Itugma ang anim na orihinal na pahiwatig sa Bibliya sa nagsalita sa araw-araw na pagsusulit.
Paglalakbay sa mapa ng BibliyaSundan ang piling paglalakbay sa Mga Gawa, paisa-isang lugar.
Kodigo ng balumbonTuklasin ang tatlong pangalan sa Bibliya gamit ang orihinal na pahiwatig at sanggunian. Iisa ang susi ng tatlong balumbon: ang parehong numero ay palaging parehong karakter.
Mga Tile ng BibliyaIpares ang mga tauhan sa Bibliya sa tiyak na mga pahiwatig sa isang mahinahong arawang palaisipan.
Mga Landas ng TalinghagaAyusin ang tatlong talinghaga ayon sa pagkakasalaysay ni Jesus: Mabuting Samaritano, Nawalang Tupa, at Nawalang Anak (Lucas 10 at 15).
Gulong ng Pagsusulit sa BibliyaAnim na pahiwatig sa tatlong kategorya.
Kingdom MatchIpagpalit ang mga sagisag sa Bibliya upang mabuo ang apat na hanay sa araw-araw na grid.
Imbakan ng TalataIbalik ang nawawalang mga salita sa tatlong orihinal na parapras ng mga talata sa Bibliya.
Exodus EscapeIlabas ang limang manlalakbay sa pisarang may mga palaso. Sa direksiyon lamang ng palaso gagalaw ang bawat piyesa. Orihinal na palaisipan ito na hango sa Exodo 12:31–42 at 13:17–22; hindi ito pangyayaring nakasulat sa Bibliya.
Buhol ng TemploAyusin ang siyam na lubid sa pagitan ng anim na bagay sa 1 Hari 7. Araw-araw na palaisipang hango sa templo.
Krus na BibliyaKrus na Bibliya. Basahin ang bawat parapras na pahiwatig. Ilagay ang pangalan ng tauhan sa Bibliya sa krus na salita at suriin. Limang mali ang tatapos sa laro; walang oras na takda.
Nakatago sa KuwentoMaghanap sa larawang interpretasyon ng pagpapakain sa marami sa Marcos 6:30–44.
Mga Pagkakaiba sa KuwentoHanapin ang limang pagkakaiba sa dalawang orihinal na guhit tungkol sa limang tinapay at dalawang isda sa Marcos 6.
Hanay ng mga AlagadIayos ang limang taong binanggit sa Bagong Tipan sa tanging hanay na tutugma sa lahat ng pahiwatig.
Akyat KanonAyusin ang unang anim na aklat ng Bagong Tipan.
Sudoku ng KasulatanAraw-araw na 4×4 sudoku na may apat na larawan ng mga bagay sa Bibliya at iisang solusyon. Tuklasin ang mga talata nang walang pagmamadali.
Bagsak ng BalumbonGabayán ang bumabagsak na hugis-balumbon upang makabuo ng hanay sa araw-araw na larong hango sa Bibliya.
Magkaparis na PangakoItugma ang mga pagbubuod ng pangako at turo sa Biblia sa mga talata at orihinal na konteksto.
Patong ng BatoIpatong ang anim na simbolikong bato sa mga markang puwesto.
Maze ng PastolGabayan ang pastol sa araw-araw na maze at tipunin ang tatlong tupa. Mas mataas ang puntos sa maikling ruta.
Landas sa DisyertoIkonekta ang tatlong kathang-isip na manlalakbay sa kani-kanilang destinasyon sa limang-sa-limang grid ng disyerto. Hindi maaaring magsalo ng parisukat ang mga landas.
Balanse ng ArkaIlagay ang anim na may bilang na kargamento sa apat na puwesto at gawing sero ang balanse.
Mga Ilaw ng PatunganSindihan ang siyam na ilaw sa maikling palaisipan ng magkakaugnay na ilaw.
Pagtawid sa IlogIlipat ang kathang kargamento sa kabilang pampang gamit ang bangka at paghiwalayin ang mapanganib na pares kapag walang bantay.
Plano ng TabernakuloIpagkasya ang apat na hugis sa simbolikong balangkas na hango sa salaysay ng tabernakulo sa Exodo.
Mga kahon ng aklatIuri ang mga aklat ng Bibliya ayon sa Tipan at malawak na uri ng panitikan.
Ayusin ang Labindalawang LipiItugma ang labindalawang anak ni Jacob sa kanilang mga ina ayon sa Genesis 35:22–26. Kasama rito sina Levi at Jose, hindi sina Efraim at Manases.
Mabungang PagpiliItugma ang kathang-isip na pang-araw-araw na kilos sa bunga ng Espiritu na pinakamalinaw nitong ipinapakita. Mga halimbawa ito, hindi Kasulatan o paghusga sa tao.
Itugma ang mga himalaItugma ang pitong himala ni Jesus sa mga tao at lugar na binanggit sa mga Ebanghelyo.
Bago o Pagkatapos?Sundan ang pagkakasunod ng walong magkakaibang pangyayari sa salaysay ng paglikha sa Genesis 1.
Takbo ng mga TipanUriin ang walong aklat ng Bibliya bilang Lumang o Bagong Tipan.
Pagkakatugma ng mga EbanghelyoPangkatin ang mga salaysay ng iisang pangyayari sa Mateo, Marcos, Lucas, at Juan habang nananatiling hiwalay ang bawat sipi.
Buuin ang puno ng pamilyaBuuin ang puno gamit ang labindalawang malinaw na ugnayan ng ama at anak sa Genesis 5:3–32. Magkakahiwalay ang mga taong magkapangalan.
Pangalanan ang LugarKilalanin ang lugar sa Bibliya gamit ang tatlong pahiwatig mula sa Kasulatan.
Anagram ng mga Pangalan sa BibliyaAyusin ang tatlong pangalan sa Bibliya gamit ang mga pahiwatig at sanggunian.
Apat na Pahiwatig, Isang TaoKilalanin ang isang tao sa Bibliya gamit ang hanggang apat na pahiwatig.
Araw-araw na Nonogram sa BibliyaBawat araw sa UTC, pipili ng isa sa 3 orihinal na 6×6 larawang may temang Bibliya. Gamitin ang mga numerong pahiwatig sa hanay at kolum upang mabuo ang simbolo at tuklasin ang talata.
Kadena ng mga TalataSundan ang isang tema sa apat na sanggunian sa Bibliya.
Larawan ng KuwentoTingnan ang apat na orihinal na simbolo at kilalanin ang pangyayari sa Bibliya.
Salaming may Kulay ayon sa BilangPunan ang orihinal na 6×6 na simbolikong panel gamit ang apat na kulay na may bilang. Bawat araw ng UTC ay pumipili ng isa sa 3 simbolo; maaaring maulit ang simbolo.
Mga kategorya sa BibliyaHanapin ang aklat ng Bibliya na angkop sa bawat kategorya.
Itugma ang aninoItugma ang bagay sa Bibliya sa isa sa apat na orihinal na silweta. Limang pagpili ang bumubuo sa arawang round.
Araw-araw na Bible JigsawBuuin araw-araw ang orihinal na larawang hango sa Bibliya. Ihambing ang siyam na piraso sa huwarang larawan.
Padron ng LabindalawaLutasin ang limang sunod-sunod na bilang sa labindalawang puwang na hango sa apat na pangkat sa Bibliya na tiglabindalawa.
Takbo sa Dagat na PulaWalong hakbang na lane puzzle na hango sa pagtawid sa dagat sa Exodo 14.
Tagapamahala ng UbasanPlanuhin ang anim na araw sa kathang-isip na ubasan. Magtalaga ng dalawang manggagawa bawat araw sa limitadong tubig at pag-aani.
Imbentaryo ng arkaIpasok ang anim na kathang-isip na piraso ng kargamento sa limang-kaha na tabla.
Detektib ng BibliyaLutasin ang kasong biblikal sa paghahambing ng tao, lugar, bagay, at pangyayari sa apat na talata.
Tagapagtayo ng TemploTagapagtayo ng Templo · Araw-araw · 1 Mga Hari 6–7. Bato, Sedro, Ginto, Tanso.
Ang Nawawalang BalumbonHanapin ang kathang-isip na balumbon sa tatlong larawang tagpo. Hindi ito nawawalang teksto ng Bibliya o pangyayaring historikal.
Nawalang TupaHanapin ang isang tupa sa araw-araw na anim-sa-anim na grid. Pagsamahin ang mga pahiwatig ng layo upang paliitin ang paghahanap.
Tagapangasiwa ng kaharianHatiin ang limang yaman bawat araw sa loob ng tatlong araw. Abutin ang nakikitang layunin sa pag-aalaga, pagtuturo, pagkukumpuni at pagtanggap sa kathang-isip na palaisipang ito.
Ani ni RuthMagplano ng daan sa kathang-isip na 5×5 na bukid. Kumuha ng hindi bababa sa 8 simbolikong bigkis mula sa hanggang 3 lugar at bumalik sa tarangkahan.
Pagsubok ng Karunungan ni DanielItugma ang apat na kathang tala sa apat na tagpo sa Daniel gamit ang nakikitang pahiwatig at mga talata.
Silid ng Palaisipan sa TalinghagaMabuting Samaritano. Pumili ng isang kard para sa bawat isa sa apat na pahiwatig. Kathang-isip ang silid; mula sa Lucas 10:30–37 ang mga pahiwatig. Gamitin ang Tab at Enter o i-tap. Walang orasang limitasyon.
Plano ng paglalakbay ni PabloPlanuhin ang ruta sa apat na lugar ng ikalawang paglalakbay ni Pablo sa Mga Gawa.
Tapang ni EsterBuuin ang tatlong nagbabagong tagpo sa aklat ni Ester sa pamamagitan ng pag-aayos ng mga pangyayari ayon sa salaysay.
Mga Ipinagkatiwalang TalentoIpamahagi ang pitong kathang-isip na token sa proyektong pangkomunidad. Pumili ng hanggang tatlo para sa tatlong layunin.
Plano ng pader ni NehemiasItugma ang mga tagapagtayo sa Nehemias 3 sa apat na pintuan at ilagay ang apat na may bilang na pakete ayon sa mga pahiwatig ngayon.
Mga Kamalig ni JosePlanuhin ang pag-iimbak sa pitong taon ng kasaganaan at pamamahagi sa pitong taon ng kakulangan.
Bangkang GalileaPlanuhin ang limang kathang-isip na yugto ng pangingisda. Pumili ng daanan at galaw ng lambat; nauubos ang lakas sa paglayag at nasisira ang lambat sa paghagis.
Landas ng ExodoPlanuhin ang apat na kathang-isip na daan habang iniingatan ang pagkain at tubig.
Plano ng Tulong ng SamaritanoMagplano ng praktikal na tulong sa kathang kuwento sa daan gamit ang limitadong kagamitan.
Hanapin ang SimboloHanapin ang apat na larawang Biblikal sa mga grid ng magkakahawig na hugis.
Mga araw ng paglikhaPumili ng tile at ilagay sa araw na lumilitaw ito sa salaysay ng Genesis. Tatlong mali ang magtatapos sa laro.
Soliteryo ng KasulatanPiliin ang pitong aklat ng Bibliya ayon sa pagkakalimbag.