Logo ng W.W.J.D. Chat
W.W.J.D.
Chat
Salaming may Kulay ayon sa Bilang: Paleta 1-4
Halimbawa ng pagsasanay

Salaming may Kulay ayon sa Bilang

Punan ang orihinal na 6×6 na simbolikong panel gamit ang apat na kulay na may bilang. Bawat araw ng UTC ay pumipili ng isa sa 3 simbolo; maaaring maulit ang simbolo.

Itugma ang bilang ng bawat kahon sa paleta. Hindi mapupuno ng maling kulay ang kahon at bibilangin itong pagkakamali. Limang mali o 72 galaw ang magtatapos sa laro.

Ang ilawan, binhi, at daan ay pandekorasyong simbolo mula sa mga talatang binanggit, hindi makasaysayang tagpo.

Tagapag-ingat ng Liwanag: Tapusin ang unang panel ng araw nang walang mali.