W.W.J.D. Chat -logo
W.W.J.D.
Chat
Lasimaalaus numeroittain: Paletti 1-4
Esimerkki harjoituskierroksesta

Lasimaalaus numeroittain

Täytä alkuperäinen symbolinen 6×6-paneeli neljällä numeroidulla värillä. Jokaisena UTC-päivänä valitaan yksi 3 symbolista; sama symboli voi toistua.

Yhdistä ruudun numero palettiin. Väärä väri ei täytä ruutua ja se lasketaan virheeksi. Viisi virhettä tai 72 siirtoa päättää kierroksen.

Lamppu, siemen ja polku ovat mainituista kohdista inspiroituja koristeellisia symboleja, eivät historiallinen kohtaus.

Valon vartija: Täytä päivän ensimmäinen paneeli virheettä.