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Esthers Mut: Wähle in jeder Szene das früheste verbleibende Ereignis. Zwölf richtige Schritte vollenden die Chronik. Drei Fehlgriffe beenden die Runde; danach erscheinen Bibelstellen.
Beispiel einer Übungsrunde

Esthers Mut

Ordne ausgewählte Ereignisse aus drei wechselnden Abschnitten des Buches Esther nach der Reihenfolge der Erzählung.

Wähle in jeder Szene das früheste verbleibende Ereignis. Zwölf richtige Schritte vollenden die Chronik. Drei Fehlgriffe beenden die Runde; danach erscheinen Bibelstellen.

Das Spiel folgt der schriftlichen Reihenfolge in Esther 1–9. Bewertet wird Textkenntnis, niemals Esthers Wert, ihr Zwang oder Gewalt.

Hüter der Chronik: Ordne alle zwölf Ereignisse im ersten Tagesdurchgang ohne Fehler. Übung bringt kein Abzeichen.

Esther 1–9