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所有聖經遊戲

12款青少年主日學遊戲

有限回合配合經文問題,不是觀察過的課堂或裝置測試。

編輯版本: 1內容審閱:

機器翻譯;母語者修訂尚待完成。

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  1. 1. 聖經書卷分類箱

    開始遊戲

    帶領者示範兩分類,志愿者解釋實例。

    閱讀重點
    十書舊新約及寬泛文體不測全文掌握。
    預估時間
    3-7 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    分類
    聖經範圍
    跨聖經
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    是
    進行方式
    向13歲以上先示範一分類,再由志愿者說明、一人檢查。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 書卷印刷順序不是事件年代或寫作日期。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  2. 2. 正典階梯

    開始遊戲

    可見六書與交換預算幫助思考正典書序。

    閱讀重點
    馬太至羅馬是書序,不是寫作日期或事件時間線。
    預估時間
    2-5 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    入門. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    分類
    聖經範圍
    新約, 福音書
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    志愿者說位置,帶領者按共同計劃在八交換內動。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 書卷印刷順序不是事件年代或寫作日期。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  3. 3. 之前還是之後?

    開始遊戲

    先讀創世記1兩處再回答。

    閱讀重點
    六比較不擴大成全聖經年表。
    預估時間
    2-5 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    入門. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    問答
    聖經範圍
    舊約
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    兩人讀,全組解釋先後,帶領者選並復查說明。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  4. 4. 創造日序拼圖

    開始遊戲

    七日配置把共同閱讀連到具體行動。

    閱讀重點
    替代線索不是新創造日,也不評學生信仰。
    預估時間
    3-7 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    路線規劃
    聖經範圍
    舊約
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    讀者說行動,全組解釋日期,帶領者放;第三錯結束。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  5. 5. 聖經配對方塊

    開始遊戲

    四組讓讀過線索的志愿者簡述理由。

    閱讀重點
    掃羅籃子不同于方舟;約拿是大魚,不指定種類。
    預估時間
    2-6 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    入門. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    拼片
    聖經範圍
    跨聖經, 舊約, 新約
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    先讀線索,志愿者提組,一人檢查。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  6. 6. 是誰說的?

    開始遊戲

    轉述及出處讓選擇說話者無需背準確引文。

    閱讀重點
    與聖經交叉字謎、經文寶庫同八人出處,原創轉述須對照所選譯本。
    預估時間
    2-6 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    入門. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    問答
    聖經範圍
    跨聖經, 舊約, 新約
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    選出這段改寫話語的說話者;經文出處只會在每次作答後出現。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 原創意譯並非聖經譯本引文。 聖經名字搜尋與書卷密碼共用六位人物,書卷密碼每局用其中三位。聖經交叉字謎、經文寶庫與是誰說的?共用八位說話者,並未增加人物。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  7. 7. 神蹟配對

    開始遊戲

    帶領者先讀七事件的具體細節。

    閱讀重點
    拿因少年、拉撒路、不同喂飽分別發生;疾病死亡可能敏感。
    預估時間
    3-7 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    問答
    聖經範圍
    福音書
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    是
    進行方式
    備內容和不參與選項,讀線索出處,一人提交配對。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    帶領者準備
    部分記載含搶劫、疾病、死亡或悲傷。先閱讀,不要求重演或個人創傷故事。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  8. 8. 福音書對照

    開始遊戲

    兩閱讀者在五組直接比較文本。

    閱讀重點
    四千與五千分別發生,不強行合成故事。
    預估時間
    4-9 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    問答
    聖經範圍
    福音書
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    讀兩段說共同和不同,帶領者答;第二錯結束。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    帶領者準備
    部分記載含搶劫、疾病、死亡或悲傷。先閱讀,不要求重演或個人創傷故事。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  9. 9. 比喻之路

    開始遊戲

    選前經文可解釋編寫錯誤選項的不符。

    閱讀重點
    守路加10及15:11–24范圍,兄長續段是延伸閱讀。
    預估時間
    3-7 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    路線規劃
    聖經範圍
    福音書
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    是
    進行方式
    按原段、選項、反饋讀,不做信仰評分。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    帶領者準備
    部分記載含搶劫、疾病、死亡或悲傷。先閱讀,不要求重演或個人創傷故事。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  10. 10. 建立家族樹

    開始遊戲

    十二連接前讀經節,說明親子依據。

    閱讀重點
    創世記5及諾亞三子不是該隱家譜,不索取私家信息。
    預估時間
    4-9 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    資源模擬
    聖經範圍
    舊約
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    讀者說關系,全組核父親,帶領者連;第三錯結束。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  11. 11. 聖經旅程地圖

    開始遊戲

    志愿者把五精選段目的地與使徒行傳相連。

    閱讀重點
    三路線省站且不顯距離,可選地圖不是全程。
    預估時間
    3-8 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    路線規劃
    聖經範圍
    新約
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    帶領者讀,志愿者解釋目的地,全組指遺漏點,再一人操作。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  12. 12. 但以理智慧試煉

    開始遊戲

    六預備段為四完整任務提供依據。

    閱讀重點
    但以理1:8–16、2:17–19、3:16–27、4:10–27、5:5–28、6:10–23區分十天食物試驗、爐中三人、獅旁但以理。
    預估時間
    5-12 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    問答
    聖經範圍
    舊約
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    準備威脅強迫及不參與選項,讀原段,由帶領者一次提交全組。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 虛構棋盤、路線與資源經濟並非歷史重建。
    帶領者準備
    但以理:區分火窯中的三位同伴與獅子中的但以理。先讀威脅及強迫情節並允許跳過。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。

選入理由

使用經文脈絡、自願回答及帶領式操作的青少年教師。 所有玩家、觀看者與討論者都須年滿13歲。請使用一般年齡確認流程。

帶領者示範一項選擇,閱讀討論後操作者回答。 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間

書卷導覽、細節關係與順序給已準備教師不同任務。

聖經名字搜尋與書卷密碼共用六位人物,書卷密碼每局用其中三位。聖經交叉字謎、經文寶庫與是誰說的?共用八位說話者,並未增加人物。

挑選遊戲

先定目標:書卷順序不是日期;區分但以理與同伴。

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