篩選10 / 10

書卷次序本身決定勝負。
- 閱讀重點
- 馬太福音至羅馬書,使徒行傳與福音書有別。
- 預估時間
- 3-7 分鐘. 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
- 來源標示的難度
- 入門. 已發布的難度分類,並非可用性測量
- 需要文字輸入
- 使用按鈕或選項,不需自由文字作答
- 遊戲形式
- 分類
- 聖經範圍
- 新約, 福音書
- 來源標示的團體適用性,非多人連線
- 否
- 進行方式
- 一個棋盤後對照聖經目錄。
- 經文與虛構的界線
- 不是寫作年代、事件順序或全部27卷。
- 帶領者準備
- 不是寫作年代、事件順序或全部27卷。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。

三個新約人物身分決定答案。
- 閱讀重點
- 福音人物與使徒行傳的呂底亞分開看。
- 預估時間
- 3-7 分鐘. 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
- 來源標示的難度
- 中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
- 需要文字輸入
- 使用按鈕或選項,不需自由文字作答
- 遊戲形式
- 文字
- 聖經範圍
- 跨聖經, 新約
- 來源標示的團體適用性,非多人連線
- 否
- 進行方式
- 三階段;送出前撤回,或提示首個字母。
- 經文與虛構的界線
- 字母排列是遊戲設計,不是新增傳記。
- 帶領者準備
- 字母排列是遊戲設計,不是新增傳記。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。

船、餅、魚、籃與草來自這段記述。
- 閱讀重點
- 辨認物件,不考聖經數量。
- 預估時間
- 2-5 分鐘. 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
- 來源標示的難度
- 入門. 已發布的難度分類,並非可用性測量
- 需要文字輸入
- 使用按鈕或選項,不需自由文字作答
- 遊戲形式
- 場景觀察
- 聖經範圍
- 福音書
- 來源標示的團體適用性,非多人連線
- 是
- 進行方式
- 用圖景或標示選項,再讀一個細節。
- 經文與虛構的界線
- 位置與繪畫是創作,不是歷史重建。
- 帶領者準備
- 位置與繪畫是創作,不是歷史重建。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。

七段有引用的記述提供評分配對。
- 閱讀重點
- 分辨拉撒路、拿因與其他特定情境。
- 預估時間
- 3-7 分鐘. 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
- 來源標示的難度
- 中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
- 需要文字輸入
- 使用按鈕或選項,不需自由文字作答
- 遊戲形式
- 問答
- 聖經範圍
- 福音書
- 來源標示的團體適用性,非多人連線
- 是
- 進行方式
- 四次配對後讀一段記述。
- 經文與虛構的界線
- 公開線索短於來源筆記;記述並未合併。
- 帶領者準備
- 公開線索短於來源筆記;記述並未合併。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。

是否屬同一平行組是評分條件。
- 閱讀重點
- 八組;五千人與四千人的餵食有別。
- 預估時間
- 4-9 分鐘. 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
- 來源標示的難度
- 中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
- 需要文字輸入
- 使用按鈕或選項,不需自由文字作答
- 遊戲形式
- 問答
- 聖經範圍
- 福音書
- 來源標示的團體適用性,非多人連線
- 否
- 進行方式
- 五次比較,開啟雙方引用。
- 經文與虛構的界線
- 不合併細節,也不強加統一時間線。
- 帶領者準備
- 不合併細節,也不強加統一時間線。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。

所選片段決定可接受順序與結局。
- 閱讀重點
- 撒馬利亞人、迷羊或浪子的片段界線。
- 預估時間
- 3-7 分鐘. 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
- 來源標示的難度
- 中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
- 需要文字輸入
- 使用按鈕或選項,不需自由文字作答
- 遊戲形式
- 路線規劃
- 聖經範圍
- 福音書
- 來源標示的團體適用性,非多人連線
- 是
- 進行方式
- 六次選擇;更多脈絡請繼續閱讀。
- 經文與虛構的界線
- 干擾選項是創作;浪子止於路加福音 15:24,未到兄長回應。
- 帶領者準備
- 干擾選項是創作;浪子止於路加福音 15:24,未到兄長回應。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。

路加10章四項任務,答對三題獲勝。
- 閱讀重點
- 兩個銀幣與照料,不是房間探索。
- 預估時間
- 3-7 分鐘. 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
- 來源標示的難度
- 中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
- 需要文字輸入
- 使用按鈕或選項,不需自由文字作答
- 遊戲形式
- 場景觀察
- 聖經範圍
- 福音書
- 來源標示的團體適用性,非多人連線
- 是
- 進行方式
- 四題,也核對答錯的來源細節。
- 經文與虛構的界線
- 鎖具是虛構;經文未說動物種類。
- 帶領者準備
- 鎖具是虛構;經文未說動物種類。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。

下一選定地點由引用路段判分。
- 閱讀重點
- 三條所選路線的站點次序。
- 預估時間
- 4-8 分鐘. 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
- 來源標示的難度
- 中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
- 需要文字輸入
- 使用按鈕或選項,不需自由文字作答
- 遊戲形式
- 路線規劃
- 聖經範圍
- 新約
- 來源標示的團體適用性,非多人連線
- 否
- 進行方式
- 五次放置後在使徒行傳追讀該段。
- 經文與虛構的界線
- 示意格略過中間站,不是真實距離或福音旅程。
- 帶領者準備
- 示意格略過中間站,不是真實距離或福音旅程。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。

使徒行傳的選定次序限制移動。
- 閱讀重點
- 使徒行傳16-17章題庫的一段四站。
- 預估時間
- 4-9 分鐘. 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
- 來源標示的難度
- 中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
- 需要文字輸入
- 使用按鈕或選項,不需自由文字作答
- 遊戲形式
- 路線規劃
- 聖經範圍
- 新約
- 來源標示的團體適用性,非多人連線
- 否
- 進行方式
- 規劃一條路,分清站序與捷徑。
- 經文與虛構的界線
- 邊與節點是虛構,不是地理或保羅全部旅程。
- 帶領者準備
- 邊與節點是虛構,不是地理或保羅全部旅程。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。

經文事實不可少,空間線索本身不能解出。
- 閱讀重點
- 失錢、撒種或迷羊片段,不是所有書卷。
- 預估時間
- 未收集完成時間,也未建立估算範圍。
- 來源標示的難度
- 中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
- 需要文字輸入
- 使用按鈕或選項,不需自由文字作答
- 遊戲形式
- 場景觀察
- 聖經範圍
- 福音書
- 來源標示的團體適用性,非多人連線
- 否
- 進行方式
- 一景,先解錨點再用三條空間線索。
- 經文與虛構的界線
- 位置是虛構,不是敘事順序;沒有觀測或估算完成時間。
- 帶領者準備
- 位置是虛構,不是敘事順序;沒有觀測或估算完成時間。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
選入理由
適合13歲以上、對新約有興趣的讀者。按熟悉程度選物件辨認、拼名或經文比較;不涵蓋全部27卷。
選一回合,另留讀經時間。時間是編輯估算而非觀測;像素比喻尚無估算範圍。共用畫面由一人操作,不是多人模式。
內容必須參與辨認、排序、配對或評分。聖經名稱或混合題庫不足以入選。
先書卷與名字,再圖像、記述、比喻、路線與空間邏輯。這是編輯順序,不是人氣、寫作年代或統一時間線。
內容必須參與辨認、排序、配對或評分。聖經名稱或混合題庫不足以入選。
挑選遊戲
- 正典階梯交換六卷的印刷順序;聖經人名重組拼安得烈、抹大拉的馬利亞與使徒行傳中的呂底亞。
- 故事裡的隱藏物找想像的馬可福音6章圖景物件;神蹟配對用簡短情境,不呈現全部來源筆記。
- 福音書對照配對平行經文而不合併敘事;比喻之路的浪子片段止於路加福音15:24。
- 比喻解謎室有四道撒馬利亞人問題;聖經旅程地圖放置五個選定地點,略過部分中間站。
- 保羅旅程規劃在虛構圖上走使徒行傳16-17章四站;像素比喻需要事實錨點與空間線索,不是比喻事件順序。
是否涵蓋整部新約?
不是。只有六卷標籤、部分人物與片段。呂底亞及使徒行傳旅程不是福音書事件;題材有重疊。
圖片與房間是歷史重建嗎?
不是。位置、連線、鎖具是創作。撒馬利亞人的經文未指明動物種類。
平行記述會合成單一故事嗎?
不會。福音書對照區分五千人與四千人的餵食。比較各自細節,不強加共同時間線。
所有聖經遊戲