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所有聖經遊戲

12款聖經益智遊戲

比較一步如何改變配對、形狀、燈光或路線。虛構幾何不是聖經歷史。

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  1. 1. 聖經配對方塊

    開始遊戲

    四組人物與物品可在檢查前一起比較。

    閱讀重點
    掃羅的籃子、諾亞的方舟、約拿的大魚是不同出處細節;魚種未說明。
    預估時間
    3-6 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    入門. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    拼片
    聖經範圍
    跨聖經, 舊約, 新約
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    解釋配對,必要時取消未檢查選擇,檢查後讀出處。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  2. 2. 每日聖經拼圖

    開始遊戲

    九片的編號、邊緣與樣圖共同約束完整圖像。

    閱讀重點
    拼的是三幅插畫,不是經文引述。
    預估時間
    3-7 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    場景觀察
    聖經範圍
    跨聖經
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    先規劃相鄰拼片;正確片固定,重開仍計步。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 虛構棋盤、路線與資源經濟並非歷史重建。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  3. 3. 會幕藍圖拼圖

    開始遊戲

    三個自由形狀須補滿固定部分所在的16格輪廓。

    閱讀重點
    空間條件屬于遊戲,不是會幕的歷史尺寸。
    預估時間
    4-9 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    方格
    聖經範圍
    舊約
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    先將所有形狀與輪廓比對,再確認全局。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 虛構棋盤、路線與資源經濟並非歷史重建。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  4. 4. 方舟貨物配置

    開始遊戲

    六種形狀須在14步內完全覆蓋5×5盤面。

    閱讀重點
    幾何貨物不是方舟裝備的歷史清單。
    預估時間
    5-10 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    拼片
    聖經範圍
    舊約
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    一起規劃餘下空洞,因為移除拼塊也耗一步。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 虛構棋盤、路線與資源經濟並非歷史重建。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  5. 5. 聖殿解結

    開始遊戲

    六件物品和九條連線須用有限交換解開。

    閱讀重點
    八次交換與計算最少步數是邏輯目標,不是聖殿建造數據。
    預估時間
    4-9 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    拼片
    聖經範圍
    舊約
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    交換前預測所有受影響連線,完成後與最少步數比較。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 虛構棋盤、路線與資源經濟並非歷史重建。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  6. 6. 燈臺之光

    開始遊戲

    九個按鈕也改變相鄰燈,選擇互相影響。

    閱讀重點
    計算最少步數屬于虛構燈光謎題,不是古代燈臺運作。
    預估時間
    3-7 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    方格
    聖經範圍
    舊約, 新約
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    規劃按鈕的組合效果,再比較完成順序與最少步數。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 虛構棋盤、路線與資源經濟並非歷史重建。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  7. 7. 牧羊人迷宮

    開始遊戲

    5×5路線須經過三隻羊,不僅到達出口。

    閱讀重點
    虛構迷宮最短路不是聖經地理。
    預估時間
    4-8 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    路線規劃
    聖經範圍
    舊約, 新約
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    查看障礙與全部目標,再把自己的路線與最短路比較。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 虛構棋盤、路線與資源經濟並非歷史重建。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  8. 8. 沙漠路線

    開始遊戲

    三條連線爭用空間,退回也消耗行動。

    閱讀重點
    5×5路線不要求填滿每個格子。
    預估時間
    5-10 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    路線規劃
    聖經範圍
    舊約
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    開始前比較三路,把可能退回計入60次行動。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 虛構棋盤、路線與資源經濟並非歷史重建。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  9. 9. 渡河

    開始遊戲

    每次運送同時遵守載量與兩岸安全。

    閱讀重點
    這是虛構運輸狀態邏輯,不是聖經渡河的重現。
    預估時間
    5-10 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    路線規劃
    聖經範圍
    舊約
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    規劃24次內的往返,完成後與計算最優解比較。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 虛構棋盤、路線與資源經濟並非歷史重建。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  10. 10. 門徒排列

    開始遊戲

    全部五個位置須同時符合書面條件。

    閱讀重點
    排列是虛構邏輯題,人名不使它成為歷史事件。
    預估時間
    4-9 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    分類
    聖經範圍
    新約, 福音書
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    合看相關條件,勿用四次檢查試隨機排列。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 虛構棋盤、路線與資源經濟並非歷史重建。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  11. 11. 聖經數獨

    開始遊戲

    行、列、區塊約束在每格交匯。

    閱讀重點
    4×4符號邏輯與聖經裝飾分開。
    預估時間
    4-10 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    入門. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    方格
    聖經範圍
    跨聖經
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    說明符號理由、修改自己的格子,規劃兩次揭示及檢查上限。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 虛構棋盤、路線與資源經濟並非歷史重建。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  12. 12. 每日聖經數織

    開始遊戲

    行列數字共同限制全部36格。

    閱讀重點
    空白與填滿都要決定;三種圖案不每天增添經文。
    預估時間
    6-12 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    方格
    聖經範圍
    福音書
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    標完6×6,比較兩組數字後再用四次檢查。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 虛構棋盤、路線與資源經濟並非歷史重建。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。

選入理由

喜歡空間、路線與規則謎題,並區分插畫與經文的玩家。 所有玩家、觀看者與討論者都須年滿13歲。請使用一般年齡確認流程。

閱讀限制、完成棋盤,區分解法與來源。 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間

須有實際邏輯、順序、拼合或路線任務,不只主題。

聖經名字搜尋與書卷密碼共用六位人物,書卷密碼每局用其中三位。聖經交叉字謎、經文寶庫與是誰說的?共用八位說話者,並未增加人物。

挑選遊戲

選形狀、連動效果或爭用空間的路線。

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