W.W.J.D. Chat 標誌
W.W.J.D.
Chat
所有聖經遊戲

10款你可能還沒玩過的聖經遊戲

試共用密鑰、來源引導建造或預測。我們不知道遊玩紀錄或人氣排名。

編輯版本: 1內容審閱:

機器翻譯;母語者修訂尚待完成。

篩選10 / 10
篩選

顯示: 10 / 10

  1. 1. 書卷密碼

    開始遊戲

    符號替換提供編輯選擇的不同玩法,不測你的游玩經歷。

    閱讀重點
    與聖經名字搜尋相同六人中三人,新操作不擴出處。
    預估時間
    4-9 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    文字
    聖經範圍
    跨聖經
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    試重複符號和兩揭示,再比尋詞方式。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 聖經名字搜尋與書卷密碼共用六位人物,書卷密碼每局用其中三位。聖經交叉字謎、經文寶庫與是誰說的?共用八位說話者,並未增加人物。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  2. 2. 聖經旅程地圖

    開始遊戲

    選擇精選目的地,比較地圖與文本。

    閱讀重點
    三路線五段不是全程,遺漏站點仍在經文。
    預估時間
    4-9 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    路線規劃
    聖經範圍
    新約
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    先讀原段,指出圖與文本地名的差別。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  3. 3. 比喻解謎室

    開始遊戲

    路加福音10章細節形成四種房間任務。

    閱讀重點
    兩銀幣和未記動物種類限定答案;新穎是編輯判斷,不是人氣測量。
    預估時間
    4-9 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    場景觀察
    聖經範圍
    福音書
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    是
    進行方式
    先讀經文,分清三題正確獲勝與全對。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 虛構棋盤、路線與資源經濟並非歷史重建。
    帶領者準備
    部分記載含搶劫、疾病、死亡或悲傷。先閱讀,不要求重演或個人創傷故事。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  4. 4. 尼希米城牆計畫

    開始遊戲

    四門和建造者配對還須滿足計劃條件。

    閱讀重點
    尼希米記3:1、3、6、13提供關系,重量和負荷規則虛構。
    預估時間
    5-12 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    資源模擬
    聖經範圍
    舊約
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    唯一提交前同時核對門配對和虛構計劃條件。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 虛構棋盤、路線與資源經濟並非歷史重建。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  5. 5. 聖殿建造者

    開始遊戲

    三站先選材料,再規劃行動。

    閱讀重點
    四材料參照列王紀上,層級和九步預算是虛構。
    預估時間
    4-9 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    拼片
    聖經範圍
    舊約
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    錯誤材料立即結束,須先核材料再計劃移動。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 虛構棋盤、路線與資源經濟並非歷史重建。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  6. 6. 聖經偵探

    開始遊戲

    結論之外還有證據表,形成兩部分工作。

    閱讀重點
    兩部評分是編輯差異,不是玩家數量或未體驗測量。
    預估時間
    5-12 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    問答
    聖經範圍
    跨聖經
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    比對全部維度,40分結論不能替代最多160分證據。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  7. 7. 經文接龍

    開始遊戲

    每次正確選擇都會推進由四個經文出處組成的連鎖;進度顯示為 n/4。請在自己的聖經中查閱不熟悉的出處。

    閱讀重點
    四出處五主題限定編寫任務,不是新經文或新年表。
    預估時間
    4-10 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    路線規劃
    聖經範圍
    跨聖經, 舊約, 新約
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    每次正確選擇都會推進由四個經文出處組成的連鎖;進度顯示為 n/4。請在自己的聖經中查閱不熟悉的出處。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  8. 8. 失羊

    開始遊戲

    雙指標提供位置推理,區別于圖片尋找。

    閱讀重點
    虛構6×6和站點不是比喻地理,選入不表示人氣排名。
    預估時間
    4-10 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    方格
    聖經範圍
    福音書
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    兩次尋找前比指標,說明所用幫助。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 虛構棋盤、路線與資源經濟並非歷史重建。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  9. 9. 加利利船隊

    開始遊戲

    全未來魚行可見,帶來資源規劃。

    閱讀重點
    五行、能量、網點和返程是虛構,不是聖經捕魚的冷知識。
    預估時間
    5-12 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    路線規劃
    聖經範圍
    新約
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    先比可能漁獲與返回成本,再把成績與最優解比。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 虛構棋盤、路線與資源經濟並非歷史重建。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  10. 10. 約瑟的糧倉

    開始遊戲

    全14階段預報用于豐收與缺乏規劃。

    閱讀重點
    虛構倉儲策略不聲稱遊戲冷門或你沒玩過。
    預估時間
    5-12 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    資源模擬
    聖經範圍
    舊約
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    分配之前讀全七豐收和七缺乏階段。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 虛構棋盤、路線與資源經濟並非歷史重建。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。

選入理由

探索編者挑選的玩法多樣性,而非人氣或個人遊玩紀錄排行的玩家。 所有玩家、觀看者與討論者都須年滿13歲。請使用一般年齡確認流程。

讀任務與來源界線,再玩有限回合。 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間

每項有特定機制的理由;新鮮感是編輯邀請。

聖經名字搜尋與書卷密碼共用六位人物,書卷密碼每局用其中三位。聖經交叉字謎、經文寶庫與是誰說的?共用八位說話者,並未增加人物。

挑選遊戲

依互動而非名稱選擇,讀經文並區分虛構經濟。

所有聖經遊戲