W.W.J.D. Chat 標誌
W.W.J.D.
Chat
所有聖經遊戲

10款入門聖經遊戲

從現成答案、精確目標或真正揭示開始。輔助不取消限制;中等分類仍保留。

編輯版本: 1內容審閱:

機器翻譯;母語者修訂尚待完成。

篩選10 / 10
篩選

顯示: 10 / 10

  1. 1. 數字彩繪玻璃

    開始遊戲

    可見數字和四色選項直接提示正確對應。

    閱讀重點
    不必回憶聖經人名,只需比較數字與顏色。
    預估時間
    3-7 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    入門. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    方格
    聖經範圍
    跨聖經
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    先試一格查看反饋,再完成36格;第五次錯誤是終止上限。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 虛構棋盤、路線與資源經濟並非歷史重建。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  2. 2. 方舟分類

    開始遊戲

    指定位置與物品選項展示任務,無需拼寫名稱。

    閱讀重點
    虛構分類不要求知道方舟的歷史擺設。
    預估時間
    2-5 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    入門. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    分類
    聖經範圍
    舊約
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    從12件中的一件開始,在24步內糾正錯誤位置。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 虛構棋盤、路線與資源經濟並非歷史重建。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  3. 3. 故事裡的隱藏物

    開始遊戲

    具名目標與對應按鈕明確顯示要找的三件物品。

    閱讀重點
    識別畫中的目標不需要馬可福音6章的額外知識。
    預估時間
    2-4 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    入門. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    場景觀察
    聖經範圍
    福音書
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    是
    進行方式
    選一個目標查看反饋;六次錯誤選擇是本輪上限。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 虛構棋盤、路線與資源經濟並非歷史重建。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  4. 4. 每日聖經拼圖

    開始遊戲

    編號和邊緣幫助九塊拼片對應可見樣圖。

    閱讀重點
    完成的插畫不是經文引述,三幅圖片會重複。
    預估時間
    3-7 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    場景觀察
    聖經範圍
    跨聖經
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    先比較編號;正確拼片固定,重開不清除之前的步數成本。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 虛構棋盤、路線與資源經濟並非歷史重建。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  5. 5. 正典階梯

    開始遊戲

    棋盤下方的編號清單按答案順序列出六個書名。

    閱讀重點
    新約的印刷書卷順序,不是事件年表或寫作日期。
    預估時間
    2-5 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    入門. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    分類
    聖經範圍
    新約, 福音書
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    交換兩張卡前先看下方清單;最多八次交換。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 書卷印刷順序不是事件年代或寫作日期。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  6. 6. 聖經名字搜尋

    開始遊戲

    可見詞表給出答案,並有三次尋找提示。

    閱讀重點
    四個名字來自與書卷密碼相同的六人,不要求事先背出。
    預估時間
    3-7 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    入門. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    方格
    聖經範圍
    跨聖經
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    標一個詞的兩端;可取消未提交線,並按需用提示。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 聖經名字搜尋與書卷密碼共用六位人物,書卷密碼每局用其中三位。聖經交叉字謎、經文寶庫與是誰說的?共用八位說話者,並未增加人物。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  7. 7. 聖經數獨

    開始遊戲

    小型4×4盤面中自己的格子可修改,另有兩次具體揭示。

    閱讀重點
    須理解行、列、區塊;幫助不能代替比較這三項規則。
    預估時間
    4-10 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    入門. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    方格
    聖經範圍
    跨聖經
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    說明一格的理由、修改自己的選擇並節省檢查;揭示格固定。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 虛構棋盤、路線與資源經濟並非歷史重建。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  8. 8. 會幕藍圖拼圖

    開始遊戲

    可用放置錨點會標示,不可能的位置會停用,但不提供完整解答。

    閱讀重點
    受出埃及記25-26啟發的虛構幾何,不是歷史比例或器物配置圖。
    預估時間
    4-9 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    方格
    聖經範圍
    舊約
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    旋轉並放置三個活動拼塊,繞著一個固定拼塊;放置與移除都消耗十二步上限。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 虛構棋盤、路線與資源經濟並非歷史重建。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  9. 9. 失羊

    開始遊戲

    棋盤自動篩選符合觀察的格子;任意兩次測量不保證得到唯一答案。

    閱讀重點
    受路加福音15:3-7啟發的虛構搜尋座標推理,不是聖經記憶測驗。
    預估時間
    3-8 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    中等. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    方格
    聖經範圍
    福音書
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    使用兩次測量及最多兩次搜尋;一次找錯後仍有一次搜尋,測量次數不能退還。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 虛構棋盤、路線與資源經濟並非歷史重建。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。
  10. 10. 經文寶庫

    開始遊戲

    三句各自的詞庫給出兩個正確詞,沒有干擾詞。

    閱讀重點
    填寫原創轉述而非逐字經文,提供詞語免去自行回憶答案。
    預估時間
    3-7 min. 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間
    來源標示的難度
    入門. 已發布的難度分類,並非可用性測量
    需要文字輸入
    使用按鈕或選項,不需自由文字作答
    遊戲形式
    文字
    聖經範圍
    跨聖經, 舊約, 新約
    來源標示的團體適用性,非多人連線
    否
    進行方式
    填六空並讀出處;容許四錯,第五錯結束,徽章要求首次每日嘗試完全成功。 閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。
    經文與虛構的界線
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 原創意譯並非聖經譯本引文。 聖經名字搜尋與書卷密碼共用六位人物,書卷密碼每局用其中三位。聖經交叉字謎、經文寶庫與是誰說的?共用八位說話者,並未增加人物。 獲勝不一定有徽章:疊石挑戰與經文寶庫須首個每日回合完全正確。
    帶領者準備
    閱讀所引經文,區分任務與聖經背景。分數不衡量理解或信仰。 共用螢幕由一人操作;自願輪流與討論,不是線上多人模式。先讀敏感段落並允許跳過。

選入理由

希望有可見答案輔助和首輪明確錯誤上限的聖經初讀者;錯誤嘗試可能消耗容許次數。 所有玩家、觀看者與討論者都須年滿13歲。請使用一般年齡確認流程。

選擇前先看輔助與錯誤上限。 此範圍估計本合集建議的遊玩活動;其他合集可能為同一遊戲建議不同的活動安排。 編輯估計,並非觀察時間;閱讀與討論另需時間

三個替代遊戲仍須獨立確認入門資格;可見輔助不保證成功。

聖經名字搜尋與書卷密碼共用六位人物,書卷密碼每局用其中三位。聖經交叉字謎、經文寶庫與是誰說的?共用八位說話者,並未增加人物。

挑選遊戲

查看正典階梯下方的編號順序;會幕藍圖拼圖標示合法錨點而非完整解答;失羊篩選候選格,但只有兩次測量及一次搜尋失誤餘量。

所有聖經遊戲