筛选10 / 10

书卷次序本身决定胜负。
- 阅读重点
- 马太福音至罗马书,使徒行传与福音书不同。
- 预估时间
- 3-7分钟. 编辑估计,并非观察时间;阅读与讨论另需时间
- 来源标示的难度
- 入门. 已发布的难度分类,并非可用性测量
- 需要文字输入
- 使用按钮或选项,不需自由文字作答
- 游戏形式
- 分类
- 圣经范围
- 新约, 福音书
- 来源标示的团体适用性,非多人联机
- 否
- 进行方式
- 一盘之后对照圣经目录。
- 经文与虚构的界线
- 不是写作年代、事件顺序或全部27卷。
- 带领者准备
- 不是写作年代、事件顺序或全部27卷。 阅读所引经文,区分任务与圣经背景。分数不衡量理解或信仰。 共用屏幕由一人操作;自愿轮流与讨论,不是在线多人模式。先读敏感段落并允许跳过。

三个新约人物的身份决定答案。
- 阅读重点
- 福音人物与使徒行传的吕底亚分别看。
- 预估时间
- 3-7分钟. 编辑估计,并非观察时间;阅读与讨论另需时间
- 来源标示的难度
- 中等. 已发布的难度分类,并非可用性测量
- 需要文字输入
- 使用按钮或选项,不需自由文字作答
- 游戏形式
- 文字
- 圣经范围
- 跨圣经, 新约
- 来源标示的团体适用性,非多人联机
- 否
- 进行方式
- 三阶段;提交前撤回,或提示第一个字母。
- 经文与虚构的界线
- 字母排列是游戏设计,不是新增传记。
- 带领者准备
- 字母排列是游戏设计,不是新增传记。 阅读所引经文,区分任务与圣经背景。分数不衡量理解或信仰。 共用屏幕由一人操作;自愿轮流与讨论,不是在线多人模式。先读敏感段落并允许跳过。

船、饼、鱼、篮和草来自这段记述。
- 阅读重点
- 辨认物件,不考圣经数量。
- 预估时间
- 2-5分钟. 编辑估计,并非观察时间;阅读与讨论另需时间
- 来源标示的难度
- 入门. 已发布的难度分类,并非可用性测量
- 需要文字输入
- 使用按钮或选项,不需自由文字作答
- 游戏形式
- 场景观察
- 圣经范围
- 福音书
- 来源标示的团体适用性,非多人联机
- 是
- 进行方式
- 用画面或标示选项,随后读一个细节。
- 经文与虚构的界线
- 位置与绘画是创作,不是历史重建。
- 带领者准备
- 位置与绘画是创作,不是历史重建。 阅读所引经文,区分任务与圣经背景。分数不衡量理解或信仰。 共用屏幕由一人操作;自愿轮流与讨论,不是在线多人模式。先读敏感段落并允许跳过。

七段有引用的记述提供评分配对。
- 阅读重点
- 分辨拉撒路、拿因等各自的情境。
- 预估时间
- 3-7分钟. 编辑估计,并非观察时间;阅读与讨论另需时间
- 来源标示的难度
- 中等. 已发布的难度分类,并非可用性测量
- 需要文字输入
- 使用按钮或选项,不需自由文字作答
- 游戏形式
- 问答
- 圣经范围
- 福音书
- 来源标示的团体适用性,非多人联机
- 是
- 进行方式
- 四次配对后读一段记述。
- 经文与虚构的界线
- 公开线索短于来源笔记,记述不合并。
- 带领者准备
- 公开线索短于来源笔记,记述不合并。 阅读所引经文,区分任务与圣经背景。分数不衡量理解或信仰。 共用屏幕由一人操作;自愿轮流与讨论,不是在线多人模式。先读敏感段落并允许跳过。

是否属于同一平行组是评分条件。
- 阅读重点
- 八组;五千人与四千人的供食分开。
- 预估时间
- 4-9分钟. 编辑估计,并非观察时间;阅读与讨论另需时间
- 来源标示的难度
- 中等. 已发布的难度分类,并非可用性测量
- 需要文字输入
- 使用按钮或选项,不需自由文字作答
- 游戏形式
- 问答
- 圣经范围
- 福音书
- 来源标示的团体适用性,非多人联机
- 否
- 进行方式
- 五次比较,打开双方引用。
- 经文与虚构的界线
- 不合并细节,也不强加统一时间线。
- 带领者准备
- 不合并细节,也不强加统一时间线。 阅读所引经文,区分任务与圣经背景。分数不衡量理解或信仰。 共用屏幕由一人操作;自愿轮流与讨论,不是在线多人模式。先读敏感段落并允许跳过。

选定片段规定认可的次序和结局。
- 阅读重点
- 撒马利亚人、迷羊或浪子的片段界限。
- 预估时间
- 3-7分钟. 编辑估计,并非观察时间;阅读与讨论另需时间
- 来源标示的难度
- 中等. 已发布的难度分类,并非可用性测量
- 需要文字输入
- 使用按钮或选项,不需自由文字作答
- 游戏形式
- 路线规划
- 圣经范围
- 福音书
- 来源标示的团体适用性,非多人联机
- 是
- 进行方式
- 六次选择;更多背景请继续阅读。
- 经文与虚构的界线
- 干扰选项是创作;浪子止于路加福音 15:24,未到兄长回应。
- 带领者准备
- 干扰选项是创作;浪子止于路加福音 15:24,未到兄长回应。 阅读所引经文,区分任务与圣经背景。分数不衡量理解或信仰。 共用屏幕由一人操作;自愿轮流与讨论,不是在线多人模式。先读敏感段落并允许跳过。

路加10章四项任务,答对三题获胜。
- 阅读重点
- 两个银币与照料,不是探索房间。
- 预估时间
- 3-7分钟. 编辑估计,并非观察时间;阅读与讨论另需时间
- 来源标示的难度
- 中等. 已发布的难度分类,并非可用性测量
- 需要文字输入
- 使用按钮或选项,不需自由文字作答
- 游戏形式
- 场景观察
- 圣经范围
- 福音书
- 来源标示的团体适用性,非多人联机
- 是
- 进行方式
- 四题,也核对答错的来源细节。
- 经文与虚构的界线
- 锁具是虚构,经文未说动物种类。
- 带领者准备
- 锁具是虚构,经文未说动物种类。 阅读所引经文,区分任务与圣经背景。分数不衡量理解或信仰。 共用屏幕由一人操作;自愿轮流与讨论,不是在线多人模式。先读敏感段落并允许跳过。

下一选定地点由引用路段判分。
- 阅读重点
- 三条所选路线的站点次序。
- 预估时间
- 4-8分钟. 编辑估计,并非观察时间;阅读与讨论另需时间
- 来源标示的难度
- 中等. 已发布的难度分类,并非可用性测量
- 需要文字输入
- 使用按钮或选项,不需自由文字作答
- 游戏形式
- 路线规划
- 圣经范围
- 新约
- 来源标示的团体适用性,非多人联机
- 否
- 进行方式
- 五次放置后在使徒行传追读该段。
- 经文与虚构的界线
- 示意格略过中间站,不是真实距离或福音旅程。
- 带领者准备
- 示意格略过中间站,不是真实距离或福音旅程。 阅读所引经文,区分任务与圣经背景。分数不衡量理解或信仰。 共用屏幕由一人操作;自愿轮流与讨论,不是在线多人模式。先读敏感段落并允许跳过。

使徒行传的选定次序限制移动。
- 阅读重点
- 使徒行传16-17章题库的一段四站。
- 预估时间
- 4-9分钟. 编辑估计,并非观察时间;阅读与讨论另需时间
- 来源标示的难度
- 中等. 已发布的难度分类,并非可用性测量
- 需要文字输入
- 使用按钮或选项,不需自由文字作答
- 游戏形式
- 路线规划
- 圣经范围
- 新约
- 来源标示的团体适用性,非多人联机
- 否
- 进行方式
- 规划一条路,区分站序和捷径。
- 经文与虚构的界线
- 边与节点是虚构,不是地理或保罗全部旅程。
- 带领者准备
- 边与节点是虚构,不是地理或保罗全部旅程。 阅读所引经文,区分任务与圣经背景。分数不衡量理解或信仰。 共用屏幕由一人操作;自愿轮流与讨论,不是在线多人模式。先读敏感段落并允许跳过。

经文事实不可少,空间线索本身无法解出。
- 阅读重点
- 失钱、撒种或迷羊片段,不是所有书卷。
- 预估时间
- 未收集完成时间,也未建立估算范围。
- 来源标示的难度
- 中等. 已发布的难度分类,并非可用性测量
- 需要文字输入
- 使用按钮或选项,不需自由文字作答
- 游戏形式
- 场景观察
- 圣经范围
- 福音书
- 来源标示的团体适用性,非多人联机
- 否
- 进行方式
- 一景,先解锚点再用三条空间线索。
- 经文与虚构的界线
- 位置是虚构,不是叙事顺序;没有观测或估算完成时间。
- 带领者准备
- 位置是虚构,不是叙事顺序;没有观测或估算完成时间。 阅读所引经文,区分任务与圣经背景。分数不衡量理解或信仰。 共用屏幕由一人操作;自愿轮流与讨论,不是在线多人模式。先读敏感段落并允许跳过。
选入理由
面向13岁以上、关注新约的读者。按熟悉程度选物件辨认、拼名或经文比较;并不覆盖全部27卷。
选一回合,另留读经时间。时间范围是编辑估算而非实测;像素比喻没有已定范围。共用屏幕由一人操作,不是多人模式。
内容须参与辨认、排序、配对或评分。圣经标题、混合题库都不能单独作证。
先书卷和名字,再图像、记述、比喻、路线与空间逻辑。编辑顺序,不是人气、写作年代或统一时间线。
内容须参与辨认、排序、配对或评分。圣经标题、混合题库都不能单独作证。
挑选游戏
- 正典阶梯交换六卷的印刷顺序;圣经人名重组拼安得烈、抹大拉的马利亚和使徒行传的吕底亚。
- 故事里的隐藏物找想象的马可福音6章画中物;神迹配对用简短情境,不呈现全部来源笔记。
- 福音书对照配对平行经文而不合并叙事;比喻之路的浪子片段止于路加福音15:24。
- 比喻解谜室有四道撒马利亚人问题;圣经旅程地图放置五个选定地点,略过部分中间站。
- 保罗旅程规划在虚构图中走使徒行传16-17章四站;像素比喻需要事实锚点和空间线索,不是比喻事件顺序。
是否覆盖整部新约?
不是。只有六卷标签及部分人物、片段。吕底亚和使徒行传旅程不是福音书事件;题材有交集。
图片和房间是历史重建吗?
不是。位置、连线和锁具是创作。撒马利亚人的经文未说明动物种类。
平行记述会合成一个故事吗?
不会。福音书对照区分五千人与四千人的供食。比较各自细节,不强加共同时间线。
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