Biểu trưng W.W.J.D. Chat
W.W.J.D.
Chat
Đường qua Biển Đỏ: Làn / An toàn / Sóng
Ví dụ về lượt luyện tập

Đường qua Biển Đỏ

Trò chơi tám bước chọn làn lấy cảm hứng từ cuộc vượt biển trong Xuất Ê-díp-tô Ký 14.

Cả tám hàng đều hiện rõ. Chọn làn an toàn (○) ở hàng kế; đứng yên hoặc đổi một làn. Nhìn trước ở mỗi ngã rẽ: làn an toàn lúc này có thể dẫn đến ngõ cụt về sau. Sóng (≈) là lỗi. Ba lỗi kết thúc lượt; không tính giờ.

Xuất Ê-díp-tô Ký 14:21–22, 29 kể việc đi qua trên đất khô. Chạy đua, làn, sóng cản và điểm là yếu tố trò chơi.

Lượt đầu tiên trong ngày hoàn hảo sẽ nhận huy hiệu. Luyện tập không tính.

Xuất Ê-díp-tô Ký 14:21–22, 29

Người dẫn đường biển: Lượt đầu tiên trong ngày hoàn hảo sẽ nhận huy hiệu. Luyện tập không tính.

Hằng ngày · Luyện tập · Điểm