Biểu trưng W.W.J.D. Chat
W.W.J.D.
Chat
Trò chơi Kinh Thánh

15 trò chơi Kinh Thánh ngắn để chơi trong 5 phút

So sánh mười lăm trò chơi đề xuất có điểm kết thúc rõ: một lựa chọn, chuỗi câu hỏi ngắn hoặc bảng nhỏ. Chọn theo lượng đọc và cấu trúc nhiệm vụ, không giả định ít nút hơn nghĩa là ít thời gian hơn. Thời lượng và việc đưa vào bộ sưu tập vẫn chưa được duyệt.

Phiên bản biên tập: 1Rà soát nội dung:

Bản dịch máy; đang chờ người bản ngữ hiệu đính. Chưa đo thời gian hoàn thành thành công thông thường. Tính cả hướng dẫn, đọc, lỗi và thử lại; thua nhanh hoặc thắng bằng tự động hóa không phải bằng chứng.

Bộ lọc15 / 15
Bộ lọc

Đang hiển thị: 15 / 15

  1. 1. Điều gì xảy ra tiếp theo?

    Chơi

    Một quyết định gửi đi cho điểm dừng rõ mà không quản lý bảng dài. Đọc và nhận biết sự kiện vẫn mất thời gian.

    Trọng tâm đọc
    So sự kiện chọn với mục tiếp theo trong trình tự kể chuyện được trang biên tập.
    Thời lượng ước tính
    Chưa đo thời gian hoàn thành thành công thông thường. Tính cả hướng dẫn, đọc, lỗi và thử lại; thua nhanh hoặc thắng bằng tự động hóa không phải bằng chứng.
    Độ khó được nguồn ghi nhận
    Nhập môn
    Cần nhập chữ
    Không
    Hình thức chơi
    Câu hỏi
    Phần Kinh Thánh
    Xuyên suốt Kinh Thánh
    Phù hợp nhóm theo nguồn, không phải nhiều người trực tuyến
    Có
    Cách tổ chức buổi chơi
    Đọc sự kiện và cả bốn lựa chọn trước khi trả lời. Dừng ở kết quả; mở vòng khác là phiên riêng.
    Ranh giới nguồn và hư cấu
    Trình tự chọn lọc là trợ giúp dạy học, không niên biểu đầy đủ hoặc ngày của mọi sự kiện Kinh Thánh.
    Chuẩn bị của người hướng dẫn
    Trình tự chọn lọc là trợ giúp dạy học, không niên biểu đầy đủ hoặc ngày của mọi sự kiện Kinh Thánh.
  2. 2. Sự thật hay cạm bẫy

    Chơi

    Nhiệm vụ ở một nhóm khẳng định và kết thúc sau lựa chọn, nên là ứng viên cho đọc dẫn chiếu có giới hạn.

    Trọng tâm đọc
    Kiểm tra sự kiện có đúng dẫn chiếu được cho không thay vì tin mô tả quen tai.
    Thời lượng ước tính
    Chưa đo thời gian hoàn thành thành công thông thường. Tính cả hướng dẫn, đọc, lỗi và thử lại; thua nhanh hoặc thắng bằng tự động hóa không phải bằng chứng.
    Độ khó được nguồn ghi nhận
    Thử thách
    Cần nhập chữ
    Không
    Hình thức chơi
    Câu hỏi
    Phần Kinh Thánh
    Xuyên suốt Kinh Thánh
    Phù hợp nhóm theo nguồn, không phải nhiều người trực tuyến
    Có
    Cách tổ chức buổi chơi
    Đọc bốn liên kết, tra đoạn khi cần. Xem kết quả mà không nhầm đoán nhanh với biết văn bản.
    Ranh giới nguồn và hư cấu
    Các phương án là câu hỏi trò chơi. Ghép sai không đổi chính đoạn Kinh Thánh.
    Chuẩn bị của người hướng dẫn
    Các phương án là câu hỏi trò chơi. Ghép sai không đổi chính đoạn Kinh Thánh.
  3. 3. Xáo trộn câu chuyện Kinh Thánh

    Chơi

    Cả danh sách nhỏ đều thấy, cho phép lên kế hoạch một lượt đủ mà không quản lý dòng thời gian lớn.

    Trọng tâm đọc
    Thẻ chỉ hiện tên sự kiện, không hiện địa chỉ Kinh Thánh; xếp bốn tên và tra đoạn văn riêng.
    Thời lượng ước tính
    Chưa đo thời gian hoàn thành thành công thông thường. Tính cả hướng dẫn, đọc, lỗi và thử lại; thua nhanh hoặc thắng bằng tự động hóa không phải bằng chứng.
    Độ khó được nguồn ghi nhận
    Vừa phải
    Cần nhập chữ
    Không
    Hình thức chơi
    Mảnh ghép
    Phần Kinh Thánh
    Xuyên suốt Kinh Thánh
    Phù hợp nhóm theo nguồn, không phải nhiều người trực tuyến
    Có
    Cách tổ chức buổi chơi
    Đọc cả danh sách, dùng điều khiển thứ tự rồi gửi. Vòng cho ba lần thử; thử lại thuộc thời gian quan sát.
    Ranh giới nguồn và hư cấu
    Bốn sự kiện không là chuyện đầy đủ, niên biểu Kinh Thánh phổ quát hay thứ tự biên soạn sách.
    Chuẩn bị của người hướng dẫn
    Bốn sự kiện không là chuyện đầy đủ, niên biểu Kinh Thánh phổ quát hay thứ tự biên soạn sách.
  4. 4. Ghép trí nhớ Kinh Thánh

    Chơi

    Mười hai thẻ vừa một bảng; cặp đã tìm giảm phần còn phải nhớ.

    Trọng tâm đọc
    Ghép sự kiện hiển thị với dẫn chiếu trong khi nhớ vị trí thẻ.
    Thời lượng ước tính
    Chưa đo thời gian hoàn thành thành công thông thường. Tính cả hướng dẫn, đọc, lỗi và thử lại; thua nhanh hoặc thắng bằng tự động hóa không phải bằng chứng.
    Độ khó được nguồn ghi nhận
    Vừa phải
    Cần nhập chữ
    Không
    Hình thức chơi
    Mảnh ghép
    Phần Kinh Thánh
    Xuyên suốt Kinh Thánh
    Phù hợp nhóm theo nguồn, không phải nhiều người trực tuyến
    Không
    Cách tổ chức buổi chơi
    Hoàn tất sáu cặp thay vì dừng sau vài lần đúng. Ghép sai và đọc lại vẫn thuộc phiên.
    Ranh giới nguồn và hư cấu
    Vị trí thẻ là bài nhớ hư cấu. Một cặp đúng không chứng minh nhớ lâu hay kết quả học.
    Chuẩn bị của người hướng dẫn
    Vị trí thẻ là bài nhớ hư cấu. Một cặp đúng không chứng minh nhớ lâu hay kết quả học.
  5. 5. Ô ghép Kinh Thánh

    Chơi

    Tám ô cùng có sẵn; cặp được chấp nhận giảm việc còn lại. Đây là ứng viên, không bảo đảm thời gian.

    Trọng tâm đọc
    Nối nhân vật được gọi tên với cảnh cụ thể mô tả bằng lời diễn ý tự biên soạn.
    Thời lượng ước tính
    Chưa đo thời gian hoàn thành thành công thông thường. Tính cả hướng dẫn, đọc, lỗi và thử lại; thua nhanh hoặc thắng bằng tự động hóa không phải bằng chứng.
    Độ khó được nguồn ghi nhận
    Nhập môn
    Cần nhập chữ
    Không
    Hình thức chơi
    Mảnh ghép
    Phần Kinh Thánh
    Xuyên suốt Kinh Thánh, Cựu Ước, Tân Ước
    Phù hợp nhóm theo nguồn, không phải nhiều người trực tuyến
    Không
    Cách tổ chức buổi chơi
    Đọc gợi ý trước khi kiểm tra. Hủy chọn chưa xong, hoàn tất bốn cặp và đọc dẫn chiếu.
    Ranh giới nguồn và hư cấu
    Gợi ý là lời diễn ý tự biên soạn. Liên kết người-cảnh hẹp hơn toàn bộ đời người đó.
    Chuẩn bị của người hướng dẫn
    Gợi ý là lời diễn ý tự biên soạn. Liên kết người-cảnh hẹp hơn toàn bộ đời người đó.
  6. 6. Kho câu Kinh Thánh

    Chơi

    Mỗi bước cho hai từ thay vì viết tự do từ trí nhớ; vòng ba bước có kết thúc rõ.

    Trọng tâm đọc
    Chú ý từ cho sẵn hợp ý nghĩa và lời văn của diễn ý tự biên soạn thế nào.
    Thời lượng ước tính
    Chưa đo thời gian hoàn thành thành công thông thường. Tính cả hướng dẫn, đọc, lỗi và thử lại; thua nhanh hoặc thắng bằng tự động hóa không phải bằng chứng.
    Độ khó được nguồn ghi nhận
    Nhập môn
    Cần nhập chữ
    Không
    Hình thức chơi
    Từ ngữ
    Phần Kinh Thánh
    Xuyên suốt Kinh Thánh, Cựu Ước, Tân Ước
    Phù hợp nhóm theo nguồn, không phải nhiều người trực tuyến
    Không
    Cách tổ chức buổi chơi
    Hoàn tất ba bước. Kho từ là trợ giúp, không phạt; ghi đọc thêm tùy chọn riêng nếu đo thời gian vòng.
    Ranh giới nguồn và hư cấu
    Văn bản hoàn tất là lời diễn ý tự biên soạn, không trích bản dịch Kinh Thánh hay chứng minh thuộc câu.
    Chuẩn bị của người hướng dẫn
    Văn bản hoàn tất là lời diễn ý tự biên soạn, không trích bản dịch Kinh Thánh hay chứng minh thuộc câu.
  7. 7. Ẩn trong câu chuyện

    Chơi

    Mục tiêu hiện tại có tên, cho phép tập trung một tìm kiếm hình ảnh trước mục tiêu sau.

    Trọng tâm đọc
    Chú ý vật được chọn và phân biệt đoạn liên quan với bố cục họa sĩ.
    Thời lượng ước tính
    Chưa đo thời gian hoàn thành thành công thông thường. Tính cả hướng dẫn, đọc, lỗi và thử lại; thua nhanh hoặc thắng bằng tự động hóa không phải bằng chứng.
    Độ khó được nguồn ghi nhận
    Nhập môn
    Cần nhập chữ
    Không
    Hình thức chơi
    Quan sát cảnh
    Phần Kinh Thánh
    Các sách Phúc Âm
    Phù hợp nhóm theo nguồn, không phải nhiều người trực tuyến
    Có
    Cách tổ chức buổi chơi
    Tìm ba mục tiêu; hình có điều khiển nhãn tương đương bên cạnh. Kiểm tra sai cũng dùng lượt thử cho phép.
    Ranh giới nguồn và hư cấu
    Hình, vị trí và bố cục tìm kiếm là hư cấu. Không là ảnh chụp hay tái dựng lịch sử.
    Chuẩn bị của người hướng dẫn
    Hình, vị trí và bố cục tìm kiếm là hư cấu. Không là ảnh chụp hay tái dựng lịch sử.
  8. 8. Ghép bóng

    Chơi

    Mục tiêu có tên và bốn lựa chọn thấy được tạo nhận diện lặp có giới hạn, không gõ đáp án.

    Trọng tâm đọc
    So từ với hình vật và đọc ghi chú nguồn riêng với việc nhận diện.
    Thời lượng ước tính
    Chưa đo thời gian hoàn thành thành công thông thường. Tính cả hướng dẫn, đọc, lỗi và thử lại; thua nhanh hoặc thắng bằng tự động hóa không phải bằng chứng.
    Độ khó được nguồn ghi nhận
    Vừa phải
    Cần nhập chữ
    Không
    Hình thức chơi
    Câu hỏi
    Phần Kinh Thánh
    Cựu Ước, Các sách Phúc Âm, Tân Ước
    Phù hợp nhóm theo nguồn, không phải nhiều người trực tuyến
    Không
    Cách tổ chức buổi chơi
    Chọn trong bốn hình bóng đánh số 1-4; các số không phải nhãn tên đồ vật.
    Ranh giới nguồn và hư cấu
    Đây là nhận đồ vật, không câu đố sự kiện Kinh Thánh của danh mục hay giải thích biểu tượng phổ quát.
    Chuẩn bị của người hướng dẫn
    Đây là nhận đồ vật, không câu đố sự kiện Kinh Thánh của danh mục hay giải thích biểu tượng phổ quát.
  9. 9. Sắp xếp con tàu

    Chơi

    Nhãn đích còn thấy và thẻ đúng khóa lại: chuỗi phân loại hữu hạn với phần việc còn lại rõ.

    Trọng tâm đọc
    Đọc nhãn chuẩn bị, ghép loại trò chơi mà không coi số lượng là kiểm kê lịch sử.
    Thời lượng ước tính
    Chưa đo thời gian hoàn thành thành công thông thường. Tính cả hướng dẫn, đọc, lỗi và thử lại; thua nhanh hoặc thắng bằng tự động hóa không phải bằng chứng.
    Độ khó được nguồn ghi nhận
    Nhập môn
    Cần nhập chữ
    Không
    Hình thức chơi
    Phân loại
    Phần Kinh Thánh
    Cựu Ước
    Phù hợp nhóm theo nguồn, không phải nhiều người trực tuyến
    Không
    Cách tổ chức buổi chơi
    Đọc nhãn đích trước rồi xếp mười hai thẻ. Đích sai và thử lại tính vào giới hạn bước và thời gian.
    Ranh giới nguồn và hư cấu
    Thẻ, số lượng và nhóm là ví dụ câu đố, không danh sách chính xác đồ trên tàu Nô-ê.
    Chuẩn bị của người hướng dẫn
    Thẻ, số lượng và nhóm là ví dụ câu đố, không danh sách chính xác đồ trên tàu Nô-ê.
  10. 10. Đua phân loại Cựu và Tân Ước

    Chơi

    Hai nhóm giữ quyết định nhỏ; vòng hết sau sách chọn hoặc giới hạn sai.

    Trọng tâm đọc
    Nhận biết sách của danh mục trò chơi thuộc Ước nào.
    Thời lượng ước tính
    Chưa đo thời gian hoàn thành thành công thông thường. Tính cả hướng dẫn, đọc, lỗi và thử lại; thua nhanh hoặc thắng bằng tự động hóa không phải bằng chứng.
    Độ khó được nguồn ghi nhận
    Nhập môn
    Cần nhập chữ
    Không
    Hình thức chơi
    Câu hỏi
    Phần Kinh Thánh
    Xuyên suốt Kinh Thánh, Cựu Ước, Tân Ước
    Phù hợp nhóm theo nguồn, không phải nhiều người trực tuyến
    Có
    Cách tổ chức buổi chơi
    Đọc từng tên trước chọn. Thua ngắn không là hoàn thành thành công được bấm giờ; đọc lại thuộc thời gian vòng.
    Ranh giới nguồn và hư cấu
    Tên là mẫu danh mục; nhiệm vụ không so toàn bộ quy điển của mọi truyền thống.
    Chuẩn bị của người hướng dẫn
    Tên là mẫu danh mục; nhiệm vụ không so toàn bộ quy điển của mọi truyền thống.
  11. 11. Giỏ sách Kinh Thánh

    Chơi

    Phân loại từng sách một: năm lựa chọn Cựu Ước hoặc Tân Ước, rồi năm lựa chọn thể loại trong mỗi lượt chơi.

    Trọng tâm đọc
    So nhóm theo Ước hoặc văn học của vòng hiện tại, nhận ra khác biệt được hỏi.
    Thời lượng ước tính
    Chưa đo thời gian hoàn thành thành công thông thường. Tính cả hướng dẫn, đọc, lỗi và thử lại; thua nhanh hoặc thắng bằng tự động hóa không phải bằng chứng.
    Độ khó được nguồn ghi nhận
    Vừa phải
    Cần nhập chữ
    Không
    Hình thức chơi
    Phân loại
    Phần Kinh Thánh
    Xuyên suốt Kinh Thánh
    Phù hợp nhóm theo nguồn, không phải nhiều người trực tuyến
    Có
    Cách tổ chức buổi chơi
    Phân loại từng sách một: năm lựa chọn Cựu Ước hoặc Tân Ước, rồi năm lựa chọn thể loại trong mỗi lượt chơi.
    Ranh giới nguồn và hư cấu
    Hộp văn học là nhóm dạy học, không nói mỗi sách chỉ có một thể loại hay mọi truyền thống cùng danh sách.
    Chuẩn bị của người hướng dẫn
    Hộp văn học là nhóm dạy học, không nói mỗi sách chỉ có một thể loại hay mọi truyền thống cùng danh sách.
  12. 12. Phân loại Kinh Thánh

    Chơi

    Một nhóm và ít lựa chọn sách xuất hiện mỗi lần, như cách giới hạn khác với xếp cả bộ.

    Trọng tâm đọc
    Phân biệt liên hệ Ước và văn học được các nhóm trò chơi thể hiện.
    Thời lượng ước tính
    Chưa đo thời gian hoàn thành thành công thông thường. Tính cả hướng dẫn, đọc, lỗi và thử lại; thua nhanh hoặc thắng bằng tự động hóa không phải bằng chứng.
    Độ khó được nguồn ghi nhận
    Vừa phải
    Cần nhập chữ
    Không
    Hình thức chơi
    Câu hỏi
    Phần Kinh Thánh
    Xuyên suốt Kinh Thánh
    Phù hợp nhóm theo nguồn, không phải nhiều người trực tuyến
    Có
    Cách tổ chức buổi chơi
    Hoàn tất sáu câu và đọc nhóm trước đáp án. Xem dẫn chiếu sau kết quả, không coi điểm là làm chủ cả sách Kinh Thánh.
    Ranh giới nguồn và hư cấu
    Nhóm là nhãn dạy học được chọn. Câu hỏi không bao gồm mọi đặc điểm văn học hay quy điển Kitô giáo.
    Chuẩn bị của người hướng dẫn
    Nhóm là nhãn dạy học được chọn. Câu hỏi không bao gồm mọi đặc điểm văn học hay quy điển Kitô giáo.
  13. 13. Trước hay sau?

    Chơi

    Hai hướng trả lời giữ điều khiển đơn giản, còn việc đọc hiện từng cặp.

    Trọng tâm đọc
    So sánh các sự kiện sáng tạo trong Sáng Thế Ký 1:3-27, không phải trình tự toàn bộ Kinh Thánh hay ngày tháng lịch sử.
    Thời lượng ước tính
    Chưa đo thời gian hoàn thành thành công thông thường. Tính cả hướng dẫn, đọc, lỗi và thử lại; thua nhanh hoặc thắng bằng tự động hóa không phải bằng chứng.
    Độ khó được nguồn ghi nhận
    Nhập môn
    Cần nhập chữ
    Không
    Hình thức chơi
    Câu hỏi
    Phần Kinh Thánh
    Cựu Ước
    Phù hợp nhóm theo nguồn, không phải nhiều người trực tuyến
    Không
    Cách tổ chức buổi chơi
    Kiểm tra sự kiện làm mốc trước lựa chọn. Đọc sáu cặp rồi kết quả và dẫn chiếu.
    Ranh giới nguồn và hư cấu
    Trình tự chọn là khung dạy học, không niên biểu đầy đủ, ngày chính xác hay thứ tự viết sách.
    Chuẩn bị của người hướng dẫn
    Trình tự chọn là khung dạy học, không niên biểu đầy đủ, ngày chính xác hay thứ tự viết sách.
  14. 14. Xếp hàng môn đồ

    Chơi

    Năm mục giữ bảng nhỏ; gợi ý cố định cho phép nghĩ trước gửi.

    Trọng tâm đọc
    Phân biệt gợi ý vị trí logic với ghi chú nguồn về từng người.
    Thời lượng ước tính
    Chưa đo thời gian hoàn thành thành công thông thường. Tính cả hướng dẫn, đọc, lỗi và thử lại; thua nhanh hoặc thắng bằng tự động hóa không phải bằng chứng.
    Độ khó được nguồn ghi nhận
    Vừa phải
    Cần nhập chữ
    Không
    Hình thức chơi
    Phân loại
    Phần Kinh Thánh
    Tân Ước, Các sách Phúc Âm
    Phù hợp nhóm theo nguồn, không phải nhiều người trực tuyến
    Không
    Cách tổ chức buổi chơi
    Đọc mọi gợi ý, đổi vị trí người và gửi cả hàng. Sửa đáp án thuộc cùng phiên, không các thắng nhanh riêng.
    Ranh giới nguồn và hư cấu
    Hàng và vị trí tương đối là hư cấu. Năm người không được trình bày là đủ Mười Hai hay thứ tự chỗ ngồi lịch sử.
    Chuẩn bị của người hướng dẫn
    Hàng và vị trí tương đối là hư cấu. Năm người không được trình bày là đủ Mười Hai hay thứ tự chỗ ngồi lịch sử.
  15. 15. Sắp xếp ngày sáng tạo

    Chơi

    Ô ngày tạo nhiệm vụ thứ tự giới hạn với kết quả cả bảng, không mô phỏng xây dựng mở.

    Trọng tâm đọc
    Chú ý thứ tự ngày được viết trong bản kể nguồn mà trò thể hiện.
    Thời lượng ước tính
    Chưa đo thời gian hoàn thành thành công thông thường. Tính cả hướng dẫn, đọc, lỗi và thử lại; thua nhanh hoặc thắng bằng tự động hóa không phải bằng chứng.
    Độ khó được nguồn ghi nhận
    Vừa phải
    Cần nhập chữ
    Không
    Hình thức chơi
    Lập tuyến đường
    Phần Kinh Thánh
    Cựu Ước
    Phù hợp nhóm theo nguồn, không phải nhiều người trực tuyến
    Không
    Cách tổ chức buổi chơi
    Mỗi lần đặt được chấm ngay; dùng phản hồi trước khi chọn ngày tiếp theo.
    Ranh giới nguồn và hư cấu
    Nhiệm vụ theo trình tự viết trong bản kể. Không xác lập ngày khoa học, quá trình vật lý hay lập trường thần học người chơi.
    Chuẩn bị của người hướng dẫn
    Nhiệm vụ theo trình tự viết trong bản kể. Không xác lập ngày khoa học, quá trình vật lý hay lập trường thần học người chơi.

Lý do chọn

Dành cho độc giả từ 13 tuổi muốn vòng chơi đơn có phạm vi rõ. Sự quen thuộc với tên gọi, ngôn ngữ, dẫn chiếu Kinh Thánh và điều khiển có thể ảnh hưởng thời gian. Chưa xác minh hình thức lớp học, quy trình kiểm tra tuổi hoặc thời gian của người mới chơi.

Đơn vị so sánh là một vòng mới và hoàn chỉnh. Đọc hướng dẫn, câu hỏi, tính cả lỗi và thử lại, rồi dừng ở kết quả cuối. Luyện tập là lần thử khác; thảo luận và đọc thêm làm sâu việc học nhưng chưa đo thời gian. Một lần thua được bấm giờ không chứng minh thời gian thành công thông thường.

Đây là ứng viên để đo thật vì nhiệm vụ có điểm kết thúc và yêu cầu đọc khác nhau. Mười lăm mã riêng của trò chơi đã phát hành chỉ chứng minh số ứng viên, không phải mười lăm trò ngắn đủ điều kiện. Nhãn dưới năm phút, số thao tác, chiến thắng của nhà phát triển và tự động hóa bằng AI hoặc trình duyệt không chứng minh thời gian của khách thông thường.

Bắt đầu với một lựa chọn, tiếp đến ghép đôi và nhận diện, rồi so sánh phân loại và sắp thứ tự. Đây không phải bảng xếp hạng đo từ nhanh đến chậm, danh sách phổ biến hay thang khó.

Chưa đo thời gian hoàn thành thành công thông thường. Tính cả hướng dẫn, đọc, lỗi và thử lại; thua nhanh hoặc thắng bằng tự động hóa không phải bằng chứng.

Chọn trò chơi

Chọn trò về điều xảy ra tiếp theo nếu một quyết định về sự kiện hợp với buổi chơi. Chỉ chọn thật hay bẫy khi có thời gian kiểm tra dẫn chiếu: cả hai kết thúc sau một lựa chọn nhưng cần đọc khác nhau. Chọn các ô Kinh Thánh hoặc cặp ghi nhớ để ghép. Gợi ý nhìn thấy và nhớ thẻ ẩn là hai yêu cầu khác nhau dù bảng nhỏ. Chọn điền lời diễn ý để đặt từ được cho, tìm trong câu chuyện để tìm đồ vật có tên hoặc bóng hình để nhận dạng. Không trò nào yêu cầu gõ trích dẫn Kinh Thánh. Chọn phân loại theo Ước cho các quyết định lặp giữa hai nhóm, hộp sách cho cả bộ hoặc loại Kinh Thánh cho từng câu hỏi. Đọc nhóm đang dùng thay vì ước tính thời gian theo số nút. Chọn xếp câu chuyện, trước hay sau, hàng môn đồ hoặc ngày sáng tạo nếu thích thứ tự. Chuỗi sự kiện chọn lọc, logic vị trí hư cấu và trình tự viết trong chuyện sáng tạo là nhiệm vụ riêng, không một dòng thời gian lịch sử.

Mười lăm trò này đã được xác minh là mất năm phút chưa?

Chưa đo thời gian hoàn thành thành công thông thường. Tính cả hướng dẫn, đọc, lỗi và thử lại; thua nhanh hoặc thắng bằng tự động hóa không phải bằng chứng.

Quan sát thời gian cần gồm những gì?

Ghi một vòng thật đã kết thúc với ngôn ngữ, chế độ, hướng dẫn, việc đọc, thao tác được chấp nhận, lỗi, thử lại và kết quả. Nêu riêng gián đoạn và học thêm tùy chọn. Không coi thua nhanh hoặc lượt tự động biết sẵn đáp án là chơi thành công thông thường.

Có nên vội để lấy điểm hoặc huy hiệu không?

Không. Điểm và huy hiệu theo quy tắc hoàn thành do máy chủ quản lý, không đồng hồ bộ sưu tập. Lặp trò đã được ghi điểm không thêm một điểm trò chơi nữa; điểm số không đo đức tin hoặc kiến thức Kinh Thánh lâu dài.

Trò chơi Kinh Thánh