Biểu trưng W.W.J.D. Chat
W.W.J.D.
Chat
Tất cả trò chơi Kinh Thánh

10 trò chơi Kinh Thánh Tân Ước

So sánh mười trò chơi có căn cứ nguồn: sách, nhân vật, Phúc Âm, dụ ngôn và điểm dừng chọn từ Công Vụ. Đổi bảng có thể lặp đề tài.

Phiên bản biên tập: 1Rà soát nội dung:

Bản dịch máy; đang chờ người bản ngữ hiệu đính.

Bộ lọc10 / 10
Bộ lọc

Đang hiển thị: 10 / 10

  1. 1. Leo bậc Kinh Thánh

    Chơi

    Thứ tự sách quyết định thắng.

    Trọng tâm đọc
    Ma-thi-ơ đến Rô-ma; Công Vụ khác Phúc Âm.
    Thời lượng ước tính
    3-7 phút. Ước tính biên tập, chưa quan sát; đọc và thảo luận cần thêm thời gian
    Độ khó được nguồn ghi nhận
    Nhập môn. Độ khó đã công bố, không phải đo lường tính dễ dùng
    Cần nhập chữ
    Nút hoặc lựa chọn; không nhập câu trả lời tự do
    Hình thức chơi
    Phân loại
    Phần Kinh Thánh
    Tân Ước, Các sách Phúc Âm
    Phù hợp nhóm theo nguồn, không phải nhiều người trực tuyến
    Không
    Cách tổ chức buổi chơi
    Một bảng; đối chiếu mục lục sau đó.
    Ranh giới nguồn và hư cấu
    Không ngày viết hay đủ 27 sách.
    Chuẩn bị của người hướng dẫn
    Không ngày viết hay đủ 27 sách. Đọc đoạn được dẫn và phân biệt nhiệm vụ với bối cảnh Kinh Thánh. Điểm không đo hiểu biết hay đức tin. Một người điều khiển màn hình chung; luân phiên và thảo luận tự nguyện, không phải nhiều người chơi trực tuyến. Đọc trước đoạn nhạy cảm và cho phép bỏ qua.
  2. 2. Đảo chữ tên người Kinh Thánh

    Chơi

    Ba nhân vật Tân Ước quyết định đáp án.

    Trọng tâm đọc
    Ly-đi trong Công Vụ bên cạnh nhân vật Phúc Âm.
    Thời lượng ước tính
    3-7 phút. Ước tính biên tập, chưa quan sát; đọc và thảo luận cần thêm thời gian
    Độ khó được nguồn ghi nhận
    Vừa phải. Độ khó đã công bố, không phải đo lường tính dễ dùng
    Cần nhập chữ
    Nút hoặc lựa chọn; không nhập câu trả lời tự do
    Hình thức chơi
    Từ ngữ
    Phần Kinh Thánh
    Xuyên suốt Kinh Thánh, Tân Ước
    Phù hợp nhóm theo nguồn, không phải nhiều người trực tuyến
    Không
    Cách tổ chức buổi chơi
    Ba chặng; hoàn tác trước gửi hoặc mở chữ đầu.
    Ranh giới nguồn và hư cấu
    Thứ tự ô chữ hư cấu, không thêm tiểu sử.
    Chuẩn bị của người hướng dẫn
    Thứ tự ô chữ hư cấu, không thêm tiểu sử. Đọc đoạn được dẫn và phân biệt nhiệm vụ với bối cảnh Kinh Thánh. Điểm không đo hiểu biết hay đức tin. Một người điều khiển màn hình chung; luân phiên và thảo luận tự nguyện, không phải nhiều người chơi trực tuyến. Đọc trước đoạn nhạy cảm và cho phép bỏ qua.
  3. 3. Ẩn trong câu chuyện

    Chơi

    Thuyền, bánh, cá, giỏ và cỏ từ đoạn này.

    Trọng tâm đọc
    Nhận diện vật, không hỏi số lượng Kinh Thánh.
    Thời lượng ước tính
    2-5 phút. Ước tính biên tập, chưa quan sát; đọc và thảo luận cần thêm thời gian
    Độ khó được nguồn ghi nhận
    Nhập môn. Độ khó đã công bố, không phải đo lường tính dễ dùng
    Cần nhập chữ
    Nút hoặc lựa chọn; không nhập câu trả lời tự do
    Hình thức chơi
    Quan sát cảnh
    Phần Kinh Thánh
    Các sách Phúc Âm
    Phù hợp nhóm theo nguồn, không phải nhiều người trực tuyến
    Có
    Cách tổ chức buổi chơi
    Tranh hoặc lựa chọn có nhãn; đọc một chi tiết sau lượt.
    Ranh giới nguồn và hư cấu
    Vị trí hư cấu, không tái dựng lịch sử.
    Chuẩn bị của người hướng dẫn
    Vị trí hư cấu, không tái dựng lịch sử. Đọc đoạn được dẫn và phân biệt nhiệm vụ với bối cảnh Kinh Thánh. Điểm không đo hiểu biết hay đức tin. Một người điều khiển màn hình chung; luân phiên và thảo luận tự nguyện, không phải nhiều người chơi trực tuyến. Đọc trước đoạn nhạy cảm và cho phép bỏ qua.
  4. 4. Ghép các phép lạ

    Chơi

    Bảy lời kể có dẫn chiếu tạo các cặp chấm điểm.

    Trọng tâm đọc
    Phân biệt La-xa-rơ, Na-in và các bối cảnh khác.
    Thời lượng ước tính
    3-7 phút. Ước tính biên tập, chưa quan sát; đọc và thảo luận cần thêm thời gian
    Độ khó được nguồn ghi nhận
    Vừa phải. Độ khó đã công bố, không phải đo lường tính dễ dùng
    Cần nhập chữ
    Nút hoặc lựa chọn; không nhập câu trả lời tự do
    Hình thức chơi
    Câu hỏi
    Phần Kinh Thánh
    Các sách Phúc Âm
    Phù hợp nhóm theo nguồn, không phải nhiều người trực tuyến
    Có
    Cách tổ chức buổi chơi
    Bốn cặp; đọc một lời kể sau đó.
    Ranh giới nguồn và hư cấu
    Gợi ý công khai ngắn hơn ghi chú; không gộp chuyện.
    Chuẩn bị của người hướng dẫn
    Gợi ý công khai ngắn hơn ghi chú; không gộp chuyện. Đọc đoạn được dẫn và phân biệt nhiệm vụ với bối cảnh Kinh Thánh. Điểm không đo hiểu biết hay đức tin. Một người điều khiển màn hình chung; luân phiên và thảo luận tự nguyện, không phải nhiều người chơi trực tuyến. Đọc trước đoạn nhạy cảm và cho phép bỏ qua.
  5. 5. Đối chiếu các sách Phúc Âm

    Chơi

    Chấm việc thuộc cùng nhóm song song.

    Trọng tâm đọc
    Tám nhóm; năm nghìn và bốn nghìn riêng biệt.
    Thời lượng ước tính
    4-9 phút. Ước tính biên tập, chưa quan sát; đọc và thảo luận cần thêm thời gian
    Độ khó được nguồn ghi nhận
    Vừa phải. Độ khó đã công bố, không phải đo lường tính dễ dùng
    Cần nhập chữ
    Nút hoặc lựa chọn; không nhập câu trả lời tự do
    Hình thức chơi
    Câu hỏi
    Phần Kinh Thánh
    Các sách Phúc Âm
    Phù hợp nhóm theo nguồn, không phải nhiều người trực tuyến
    Không
    Cách tổ chức buổi chơi
    Năm so sánh; mở cả hai dẫn chiếu.
    Ranh giới nguồn và hư cấu
    Không gộp chi tiết hoặc ép niên biểu chung.
    Chuẩn bị của người hướng dẫn
    Không gộp chi tiết hoặc ép niên biểu chung. Đọc đoạn được dẫn và phân biệt nhiệm vụ với bối cảnh Kinh Thánh. Điểm không đo hiểu biết hay đức tin. Một người điều khiển màn hình chung; luân phiên và thảo luận tự nguyện, không phải nhiều người chơi trực tuyến. Đọc trước đoạn nhạy cảm và cho phép bỏ qua.
  6. 6. Lối đi dụ ngôn

    Chơi

    Đoạn chọn quy định thứ tự và kết thúc được nhận.

    Trọng tâm đọc
    Sa-ma-ri, chiên hoặc con lạc mất trong giới hạn đoạn.
    Thời lượng ước tính
    3-7 phút. Ước tính biên tập, chưa quan sát; đọc và thảo luận cần thêm thời gian
    Độ khó được nguồn ghi nhận
    Vừa phải. Độ khó đã công bố, không phải đo lường tính dễ dùng
    Cần nhập chữ
    Nút hoặc lựa chọn; không nhập câu trả lời tự do
    Hình thức chơi
    Lập tuyến đường
    Phần Kinh Thánh
    Các sách Phúc Âm
    Phù hợp nhóm theo nguồn, không phải nhiều người trực tuyến
    Có
    Cách tổ chức buổi chơi
    Sáu lựa chọn; đọc tiếp để có bối cảnh rộng hơn.
    Ranh giới nguồn và hư cấu
    Đáp án nhiễu hư cấu; người con dừng ở Lu-ca 15:24, trước người anh.
    Chuẩn bị của người hướng dẫn
    Đáp án nhiễu hư cấu; người con dừng ở Lu-ca 15:24, trước người anh. Đọc đoạn được dẫn và phân biệt nhiệm vụ với bối cảnh Kinh Thánh. Điểm không đo hiểu biết hay đức tin. Một người điều khiển màn hình chung; luân phiên và thảo luận tự nguyện, không phải nhiều người chơi trực tuyến. Đọc trước đoạn nhạy cảm và cho phép bỏ qua.
  7. 7. Phòng giải đố dụ ngôn

    Chơi

    Bốn bài Lu-ca 10; đúng ba để thắng.

    Trọng tâm đọc
    Hai đơ-na-ri và chăm sóc, không khám phá phòng.
    Thời lượng ước tính
    3-7 phút. Ước tính biên tập, chưa quan sát; đọc và thảo luận cần thêm thời gian
    Độ khó được nguồn ghi nhận
    Vừa phải. Độ khó đã công bố, không phải đo lường tính dễ dùng
    Cần nhập chữ
    Nút hoặc lựa chọn; không nhập câu trả lời tự do
    Hình thức chơi
    Quan sát cảnh
    Phần Kinh Thánh
    Các sách Phúc Âm
    Phù hợp nhóm theo nguồn, không phải nhiều người trực tuyến
    Có
    Cách tổ chức buổi chơi
    Bốn câu; kiểm tra cả chi tiết trả lời sai.
    Ranh giới nguồn và hư cấu
    Khóa hư cấu; đoạn không xác định loài vật.
    Chuẩn bị của người hướng dẫn
    Khóa hư cấu; đoạn không xác định loài vật. Đọc đoạn được dẫn và phân biệt nhiệm vụ với bối cảnh Kinh Thánh. Điểm không đo hiểu biết hay đức tin. Một người điều khiển màn hình chung; luân phiên và thảo luận tự nguyện, không phải nhiều người chơi trực tuyến. Đọc trước đoạn nhạy cảm và cho phép bỏ qua.
  8. 8. Hành trình trên bản đồ Kinh Thánh

    Chơi

    Địa điểm tiếp theo được kiểm bằng đoạn dẫn.

    Trọng tâm đọc
    Ba tuyến chọn và thứ tự điểm dừng.
    Thời lượng ước tính
    4-8 phút. Ước tính biên tập, chưa quan sát; đọc và thảo luận cần thêm thời gian
    Độ khó được nguồn ghi nhận
    Vừa phải. Độ khó đã công bố, không phải đo lường tính dễ dùng
    Cần nhập chữ
    Nút hoặc lựa chọn; không nhập câu trả lời tự do
    Hình thức chơi
    Lập tuyến đường
    Phần Kinh Thánh
    Tân Ước
    Phù hợp nhóm theo nguồn, không phải nhiều người trực tuyến
    Không
    Cách tổ chức buổi chơi
    Năm lần đặt; đọc lại chặng trong Công Vụ.
    Ranh giới nguồn và hư cấu
    Lưới sơ đồ bỏ chặng giữa; không khoảng cách thực.
    Chuẩn bị của người hướng dẫn
    Lưới sơ đồ bỏ chặng giữa; không khoảng cách thực. Đọc đoạn được dẫn và phân biệt nhiệm vụ với bối cảnh Kinh Thánh. Điểm không đo hiểu biết hay đức tin. Một người điều khiển màn hình chung; luân phiên và thảo luận tự nguyện, không phải nhiều người chơi trực tuyến. Đọc trước đoạn nhạy cảm và cho phép bỏ qua.
  9. 9. Lập tuyến hành trình của Phao-lô

    Chơi

    Thứ tự Công Vụ giới hạn đường đi.

    Trọng tâm đọc
    Bốn chặng từ nhóm Công Vụ 16-17.
    Thời lượng ước tính
    4-9 phút. Ước tính biên tập, chưa quan sát; đọc và thảo luận cần thêm thời gian
    Độ khó được nguồn ghi nhận
    Vừa phải. Độ khó đã công bố, không phải đo lường tính dễ dùng
    Cần nhập chữ
    Nút hoặc lựa chọn; không nhập câu trả lời tự do
    Hình thức chơi
    Lập tuyến đường
    Phần Kinh Thánh
    Tân Ước
    Phù hợp nhóm theo nguồn, không phải nhiều người trực tuyến
    Không
    Cách tổ chức buổi chơi
    Lập một đường; tách thứ tự khỏi lối tắt.
    Ranh giới nguồn và hư cấu
    Cạnh hư cấu, không địa lý hay toàn hành trình Phao-lô.
    Chuẩn bị của người hướng dẫn
    Cạnh hư cấu, không địa lý hay toàn hành trình Phao-lô. Đọc đoạn được dẫn và phân biệt nhiệm vụ với bối cảnh Kinh Thánh. Điểm không đo hiểu biết hay đức tin. Một người điều khiển màn hình chung; luân phiên và thảo luận tự nguyện, không phải nhiều người chơi trực tuyến. Đọc trước đoạn nhạy cảm và cho phép bỏ qua.
  10. 10. Dụ ngôn điểm ảnh

    Chơi

    Dữ kiện cần thiết; gợi ý vị trí riêng không đủ.

    Trọng tâm đọc
    Đồng tiền, người gieo hay chiên, không mọi sách.
    Thời lượng ước tính
    Chưa thu thập thời gian hoàn thành; chưa lập khoảng ước tính.
    Độ khó được nguồn ghi nhận
    Vừa phải. Độ khó đã công bố, không phải đo lường tính dễ dùng
    Cần nhập chữ
    Nút hoặc lựa chọn; không nhập câu trả lời tự do
    Hình thức chơi
    Quan sát cảnh
    Phần Kinh Thánh
    Các sách Phúc Âm
    Phù hợp nhóm theo nguồn, không phải nhiều người trực tuyến
    Không
    Cách tổ chức buổi chơi
    Một cảnh; giải neo rồi dùng ba gợi ý không gian.
    Ranh giới nguồn và hư cấu
    Vị trí hư cấu, không trình tự kể; chưa quan sát hoặc ước tính thời gian.
    Chuẩn bị của người hướng dẫn
    Vị trí hư cấu, không trình tự kể; chưa quan sát hoặc ước tính thời gian. Đọc đoạn được dẫn và phân biệt nhiệm vụ với bối cảnh Kinh Thánh. Điểm không đo hiểu biết hay đức tin. Một người điều khiển màn hình chung; luân phiên và thảo luận tự nguyện, không phải nhiều người chơi trực tuyến. Đọc trước đoạn nhạy cảm và cho phép bỏ qua.

Lý do chọn

Dành cho người đọc từ 13 tuổi. Chọn nhận diện vật, ghép tên hoặc so sánh đoạn theo mức quen thuộc; không bao quát cả 27 sách.

Một lượt, đọc đoạn riêng. Khoảng thời gian là ước tính biên tập, không quan sát; Dụ ngôn điểm ảnh chưa có khoảng. Chung màn hình với một người điều khiển, không nhiều người chơi.

Nội dung phải tham gia nhận diện, thứ tự, ghép hoặc chấm điểm. Tên Kinh Thánh không đủ.

Sách và tên trước, rồi hình, chuyện, dụ ngôn, đường đi và logic không gian. Thứ tự biên tập, không độ phổ biến, ngày viết hay niên biểu chung.

Nội dung phải tham gia nhận diện, thứ tự, ghép hoặc chấm điểm. Tên Kinh Thánh không đủ.

Chọn trò chơi

  • Leo bậc Kinh Thánh đổi sáu sách theo thứ tự in; Đảo chữ tên người Kinh Thánh ghép An-rê, Ma-ri Ma-đơ-len và Ly-đi từ Công Vụ.
  • Ẩn trong câu chuyện tìm vật trong tranh tưởng tượng Mác 6; Ghép các phép lạ dùng bối cảnh ngắn, không toàn bộ ghi chú nguồn.
  • Đối chiếu các sách Phúc Âm ghép dẫn chiếu song song mà không gộp; Lối đi dụ ngôn dừng người con lạc mất ở Lu-ca 15:24.
  • Phòng giải đố dụ ngôn có bốn câu về người Sa-ma-ri; Hành trình trên bản đồ Kinh Thánh đặt năm địa điểm chọn lọc, bỏ vài chặng giữa.
  • Lập tuyến hành trình của Phao-lô đi bốn chặng Công Vụ 16-17 trên đồ thị hư cấu; Dụ ngôn điểm ảnh cần dữ kiện và gợi ý vị trí, không thứ tự sự kiện.

Có bao quát toàn Tân Ước không?

Không: sáu sách và các nhân vật, đoạn chọn lọc. Ly-đi cùng hành trình Công Vụ không phải cảnh Phúc Âm; đề tài có trùng.

Tranh và phòng có tái dựng lịch sử không?

Không. Vị trí, cạnh nối và khóa là hư cấu. Đoạn Sa-ma-ri không xác định loài vật.

Các lời kể song song có bị gộp không?

Không. Đối chiếu các sách Phúc Âm tách việc cho năm nghìn và bốn nghìn ăn. Đọc chi tiết riêng, không áp niên biểu chung.

Tất cả trò chơi Kinh Thánh