Логотип W.W.J.D. Chat
W.W.J.D.
Chat
Усі біблійні ігри

10 біблійних ігор про Новий Завіт

Десять ігор із джерельним підґрунтям: книги, люди, євангельські оповіді, притчі й вибрані зупинки з Дій. Теми можуть повторюватися.

Редакційна версія: 1Перевірка змісту:

Машинний переклад; редагування носіями мови ще очікується.

Фільтри10 / 10
Фільтри

Показано: 10 / 10

  1. 1. Сходження каноном

    Грати

    Послідовність книг визначає перемогу.

    Тема читання
    Від Матвія до Римлян; Дії окремо від Євангелій.
    Орієнтовна тривалість
    3-7 хв. Редакторська оцінка, не спостереження; читання й розмова додають часу
    Складність за джерелом
    Початкова. Опублікована складність, не виміряна зручність
    Потрібне введення тексту
    Кнопки або вибір; без довільної текстової відповіді
    Формат гри
    Сортування
    Частина Біблії
    Новий Завіт, Євангелія
    Групова придатність за джерелом, не багатокористувацький режим
    Ні
    Формат заняття
    Одна дошка; потім звірте зміст Біблії.
    Межі джерела й вигадки
    Не дати написання й не всі 27 книг.
    Підготовка ведучого
    Не дати написання й не всі 27 книг. Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру. Одна людина керує спільним екраном; добровільні черги й обговорення, не мережева багатокористувацька гра. Заздалегідь читайте чутливі уривки й дозволяйте пропуск.
  2. 2. Анаграми біблійних імен

    Грати

    Три новозавітні особи визначають відповіді.

    Тема читання
    Лідія з Дій поряд із євангельськими особами.
    Орієнтовна тривалість
    3-7 хв. Редакторська оцінка, не спостереження; читання й розмова додають часу
    Складність за джерелом
    Помірна. Опублікована складність, не виміряна зручність
    Потрібне введення тексту
    Кнопки або вибір; без довільної текстової відповіді
    Формат гри
    Слова
    Частина Біблії
    По всій Біблії, Новий Завіт
    Групова придатність за джерелом, не багатокористувацький режим
    Ні
    Формат заняття
    Три етапи; скасуйте перед надсиланням або відкрийте першу літеру.
    Межі джерела й вигадки
    Порядок плиток вигаданий, не додаткова біографія.
    Підготовка ведучого
    Порядок плиток вигаданий, не додаткова біографія. Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру. Одна людина керує спільним екраном; добровільні черги й обговорення, не мережева багатокористувацька гра. Заздалегідь читайте чутливі уривки й дозволяйте пропуск.
  3. 3. Приховане в історії

    Грати

    Човен, хліб, риба, кошик і трава з цієї оповіді.

    Тема читання
    Розпізнавання предметів, не біблійних кількостей.
    Орієнтовна тривалість
    2-5 хв. Редакторська оцінка, не спостереження; читання й розмова додають часу
    Складність за джерелом
    Початкова. Опублікована складність, не виміряна зручність
    Потрібне введення тексту
    Кнопки або вибір; без довільної текстової відповіді
    Формат гри
    Огляд сцени
    Частина Біблії
    Євангелія
    Групова придатність за джерелом, не багатокористувацький режим
    Так
    Формат заняття
    Зображення або підписані кнопки; потім прочитайте деталь.
    Межі джерела й вигадки
    Позиції вигадані, не історична реконструкція.
    Підготовка ведучого
    Позиції вигадані, не історична реконструкція. Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру. Одна людина керує спільним екраном; добровільні черги й обговорення, не мережева багатокористувацька гра. Заздалегідь читайте чутливі уривки й дозволяйте пропуск.
  4. 4. Поєднай дива

    Грати

    Сім цитованих оповідей задають зіставлення.

    Тема читання
    Відрізнення Лазаря, Наїна й інших контекстів.
    Орієнтовна тривалість
    3-7 хв. Редакторська оцінка, не спостереження; читання й розмова додають часу
    Складність за джерелом
    Помірна. Опублікована складність, не виміряна зручність
    Потрібне введення тексту
    Кнопки або вибір; без довільної текстової відповіді
    Формат гри
    Запитання
    Частина Біблії
    Євангелія
    Групова придатність за джерелом, не багатокористувацький режим
    Так
    Формат заняття
    Чотири зіставлення; потім прочитайте одну оповідь.
    Межі джерела й вигадки
    Підказки коротші за примітки; оповіді не злито.
    Підготовка ведучого
    Підказки коротші за примітки; оповіді не злито. Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру. Одна людина керує спільним екраном; добровільні черги й обговорення, не мережева багатокористувацька гра. Заздалегідь читайте чутливі уривки й дозволяйте пропуск.
  5. 5. Гармонія Євангелій

    Грати

    Оцінюється належність до паралельної групи.

    Тема читання
    Вісім груп; п'ять і чотири тисячі окремо.
    Орієнтовна тривалість
    4-9 хв. Редакторська оцінка, не спостереження; читання й розмова додають часу
    Складність за джерелом
    Помірна. Опублікована складність, не виміряна зручність
    Потрібне введення тексту
    Кнопки або вибір; без довільної текстової відповіді
    Формат гри
    Запитання
    Частина Біблії
    Євангелія
    Групова придатність за джерелом, не багатокористувацький режим
    Ні
    Формат заняття
    П'ять порівнянь; відкрийте обидва уривки.
    Межі джерела й вигадки
    Без злиття деталей чи єдиної хронології.
    Підготовка ведучого
    Без злиття деталей чи єдиної хронології. Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру. Одна людина керує спільним екраном; добровільні черги й обговорення, не мережева багатокористувацька гра. Заздалегідь читайте чутливі уривки й дозволяйте пропуск.
  6. 6. Стежки притч

    Грати

    Уривок визначає прийнятий порядок і фінал.

    Тема читання
    Самарянин, вівця чи син у межах добірки.
    Орієнтовна тривалість
    3-7 хв. Редакторська оцінка, не спостереження; читання й розмова додають часу
    Складність за джерелом
    Помірна. Опублікована складність, не виміряна зручність
    Потрібне введення тексту
    Кнопки або вибір; без довільної текстової відповіді
    Формат гри
    Планування маршруту
    Частина Біблії
    Євангелія
    Групова придатність за джерелом, не багатокористувацький режим
    Так
    Формат заняття
    Шість виборів; читайте далі для ширшого контексту.
    Межі джерела й вигадки
    Хибні варіанти вигадані; син закінчується на Лука 15:24, до старшого брата.
    Підготовка ведучого
    Хибні варіанти вигадані; син закінчується на Лука 15:24, до старшого брата. Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру. Одна людина керує спільним екраном; добровільні черги й обговорення, не мережева багатокористувацька гра. Заздалегідь читайте чутливі уривки й дозволяйте пропуск.
  7. 7. Кімната загадок притчі

    Грати

    Чотири завдання Луки 10; три правильні дають перемогу.

    Тема читання
    Два динарії й турбота самарянина, не дослідження кімнати.
    Орієнтовна тривалість
    3-7 хв. Редакторська оцінка, не спостереження; читання й розмова додають часу
    Складність за джерелом
    Помірна. Опублікована складність, не виміряна зручність
    Потрібне введення тексту
    Кнопки або вибір; без довільної текстової відповіді
    Формат гри
    Огляд сцени
    Частина Біблії
    Євангелія
    Групова придатність за джерелом, не багатокористувацький режим
    Так
    Формат заняття
    Чотири запитання; перевірте також помилкову відповідь.
    Межі джерела й вигадки
    Замки вигадані; вид тварини не вказано.
    Підготовка ведучого
    Замки вигадані; вид тварини не вказано. Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру. Одна людина керує спільним екраном; добровільні черги й обговорення, не мережева багатокористувацька гра. Заздалегідь читайте чутливі уривки й дозволяйте пропуск.
  8. 8. Мапа біблійної подорожі

    Грати

    Кожна наступна вибрана зупинка перевіряється.

    Тема читання
    Три вибрані маршрути й порядок зупинок.
    Орієнтовна тривалість
    4-8 хв. Редакторська оцінка, не спостереження; читання й розмова додають часу
    Складність за джерелом
    Помірна. Опублікована складність, не виміряна зручність
    Потрібне введення тексту
    Кнопки або вибір; без довільної текстової відповіді
    Формат гри
    Планування маршруту
    Частина Біблії
    Новий Завіт
    Групова придатність за джерелом, не багатокористувацький режим
    Ні
    Формат заняття
    П'ять розміщень; потім простежте уривок Дій.
    Межі джерела й вигадки
    Схема пропускає зупинки; не реальні відстані чи євангельська подорож.
    Підготовка ведучого
    Схема пропускає зупинки; не реальні відстані чи євангельська подорож. Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру. Одна людина керує спільним екраном; добровільні черги й обговорення, не мережева багатокористувацька гра. Заздалегідь читайте чутливі уривки й дозволяйте пропуск.
  9. 9. План подорожі Павла

    Грати

    Порядок Дій обмежує навігацію.

    Тема читання
    Чотири зупинки з добірки Дій 16-17.
    Орієнтовна тривалість
    4-9 хв. Редакторська оцінка, не спостереження; читання й розмова додають часу
    Складність за джерелом
    Помірна. Опублікована складність, не виміряна зручність
    Потрібне введення тексту
    Кнопки або вибір; без довільної текстової відповіді
    Формат гри
    Планування маршруту
    Частина Біблії
    Новий Завіт
    Групова придатність за джерелом, не багатокористувацький режим
    Ні
    Формат заняття
    Сплануйте маршрут; відділіть порядок від коротких ребер.
    Межі джерела й вигадки
    Зв'язки вигадані, не географія чи всі подорожі Павла.
    Підготовка ведучого
    Зв'язки вигадані, не географія чи всі подорожі Павла. Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру. Одна людина керує спільним екраном; добровільні черги й обговорення, не мережева багатокористувацька гра. Заздалегідь читайте чутливі уривки й дозволяйте пропуск.
  10. 10. Піксельна притча

    Грати

    Факт потрібний; просторових підказок самих замало.

    Тема читання
    Монета, сіяч чи вівця, не всі книги.
    Орієнтовна тривалість
    Час завершення не зібрано; оціненого діапазону не встановлено.
    Складність за джерелом
    Помірна. Опублікована складність, не виміряна зручність
    Потрібне введення тексту
    Кнопки або вибір; без довільної текстової відповіді
    Формат гри
    Огляд сцени
    Частина Біблії
    Євангелія
    Групова придатність за джерелом, не багатокористувацький режим
    Ні
    Формат заняття
    Одна сцена; спершу факт, потім три просторові підказки.
    Межі джерела й вигадки
    Позиції вигадані, не хід оповіді; час не виміряно й не оцінено.
    Підготовка ведучого
    Позиції вигадані, не хід оповіді; час не виміряно й не оцінено. Читайте зазначений уривок і відокремлюйте завдання від біблійного тла. Бали не вимірюють розуміння чи віру. Одна людина керує спільним екраном; добровільні черги й обговорення, не мережева багатокористувацька гра. Заздалегідь читайте чутливі уривки й дозволяйте пропуск.

Причина добору

Для читачів від 13 років. Обирайте предмети, імена або порівняння уривків за знайомством із текстом; це не огляд усіх 27 книг.

Один раунд, читання окремо. Часові межі є редакційними оцінками, не вимірами; для Піксельна притча діапазону немає. Спільний екран з одним оператором, не багатокористувацька гра.

Зміст має визначати розпізнавання, порядок, зіставлення чи оцінювання. Біблійної назви замало.

Книги й імена, потім образи, оповіді, притчі, маршрути й просторова логіка. Редакційний порядок, не популярність, дати написання чи спільна хронологія.

Зміст має визначати розпізнавання, порядок, зіставлення чи оцінювання. Біблійної назви замало.

Як обрати гру

  • Сходження каноном міняє місцями шість друкованих книг; Анаграми біблійних імен складає Андрія, Марію Магдалину й Лідію з Дій.
  • Приховане в історії шукає предмети в уявній сцені Марка 6; Поєднай дива дає короткі контексти, не всі примітки джерела.
  • Гармонія Євангелій поєднує паралельні посилання без злиття оповідей; Стежки притч завершує блудного сина на Луки 15:24.
  • Кімната загадок притчі ставить чотири запитання про самарянина; Мапа біблійної подорожі розміщує п'ять місць, пропускаючи проміжні зупинки.
  • План подорожі Павла веде через чотири зупинки з Дій 16-17 на вигаданому графі; Піксельна притча потребує факту й просторових підказок, не порядку подій.

Чи охоплено весь Новий Завіт?

Ні: шість книг і обмежені добірки людей та уривків. Лідія й подорожі Дій не є євангельськими епізодами; теми перетинаються.

Чи зображення й кімнати є реконструкціями?

Ні. Позиції, ребра й замки вигадані. У притчі про самарянина вид тварини не названо.

Чи паралельні оповіді зливаються?

Ні. Гармонія Євангелій розрізняє годування п'яти й чотирьох тисяч. Порівнюйте окремі деталі без єдиної хронології.

Усі біблійні ігри