Logotip W.W.J.D. Chat
W.W.J.D.
Chat
Vse svetopisemske igre

9 svetopisemskih iger o Stari zavezi

Primerjaj devet iger o stvarjenju, družinah in podrobnostih besedila. Plošče ne rekonstruirajo zgodovine.

Uredniška različica: 1Pregled vsebine:

Strojni prevod; pregled maternih govorcev še čaka.

Filtri9 / 9
Filtri

Prikazano: 9 / 9

  1. 1. Pred ali po?

    Igraj

    Osem ločenih odlomkov utemeljuje primerjave.

    Tema branja
    Pripovedovan red stvarjenja, ne znanstveni datumi.
    Ocenjeno trajanje
    2-5 min. Uredniška ocena, ne opazovani čas; branje in pogovor dodata čas
    Težavnost po viru
    Začetna. Objavljena težavnost, ne izmerjena uporabnost
    Potrebno tipkanje
    Gumbi ali izbira; brez prostega besedilnega odgovora
    Oblika igre
    Vprašanja
    Del Svetega pisma
    Stara zaveza
    Primernost za skupino po viru, ne večigralski način
    Ne
    Oblika srečanja
    Šest primerjav; ob dvomu beri poglavje.
    Meje vira in izmišljije
    Ne znanstveni model, zgodovinska lestvica ali rešitev razlag stvarjenja.
    Priprava voditelja
    Ne znanstveni model, zgodovinska lestvica ali rešitev razlag stvarjenja. Preberite navedeni odlomek in ločite nalogo od svetopisemskega ozadja. Točke ne merijo razumevanja ali vere. En upravljavec skupnega zaslona; prostovoljno izmenjevanje in pogovor, ne spletna večigralska igra. Občutljive odlomke preberite prej in dovolite izpustitev.
  2. 2. Dnevi stvarjenja

    Igraj

    Vsaka postavitev potrebuje dan, podprt z odlomkom.

    Tema branja
    Stvarjenje in počitek v 1. Mojzesova 2:1–3.
    Ocenjeno trajanje
    3-7 min. Uredniška ocena, ne opazovani čas; branje in pogovor dodata čas
    Težavnost po viru
    Zmerna. Objavljena težavnost, ne izmerjena uporabnost
    Potrebno tipkanje
    Gumbi ali izbira; brez prostega besedilnega odgovora
    Oblika igre
    Načrtovanje poti
    Del Svetega pisma
    Stara zaveza
    Primernost za skupino po viru, ne večigralski način
    Ne
    Oblika srečanja
    Sedem postavitev; beri podrobnost pred izbiro.
    Meje vira in izmišljije
    Tretji, peti in šesti dan imajo alternative; ne znanstvena kronologija ali pravilo človeškega dela.
    Priprava voditelja
    Tretji, peti in šesti dan imajo alternative; ne znanstvena kronologija ali pravilo človeškega dela. Preberite navedeni odlomek in ločite nalogo od svetopisemskega ozadja. Točke ne merijo razumevanja ali vere. En upravljavec skupnega zaslona; prostovoljno izmenjevanje in pogovor, ne spletna večigralska igra. Občutljive odlomke preberite prej in dovolite izpustitev.
  3. 3. Zgradi družinsko drevo

    Igraj

    Sodeluje vseh dvanajst vezi oče-otrok.

    Tema branja
    Linija do Noeta in treh sinov v 1. Mojzesova 5:3–32.
    Ocenjeno trajanje
    4-8 min. Uredniška ocena, ne opazovani čas; branje in pogovor dodata čas
    Težavnost po viru
    Zmerna. Objavljena težavnost, ne izmerjena uporabnost
    Potrebno tipkanje
    Gumbi ali izbira; brez prostega besedilnega odgovora
    Oblika igre
    Simulacija virov
    Del Svetega pisma
    Stara zaveza
    Primernost za skupino po viru, ne večigralski način
    Ne
    Oblika srečanja
    Dvanajst vezi; preveri besedilo, ne računaj let.
    Meje vira in izmišljije
    Ne Kajnova podobno imenovana linija, celo drevo ali računanje datumov.
    Priprava voditelja
    Ne Kajnova podobno imenovana linija, celo drevo ali računanje datumov. Preberite navedeni odlomek in ločite nalogo od svetopisemskega ozadja. Točke ne merijo razumevanja ali vere. En upravljavec skupnega zaslona; prostovoljno izmenjevanje in pogovor, ne spletna večigralska igra. Občutljive odlomke preberite prej in dovolite izpustitev.
  4. 4. Razvrsti dvanajst rodov

    Igraj

    Vsa ujemanja štejejo pri celotni kontroli.

    Tema branja
    Jožef in Levi ostaneta; Efrajim in Manase ju ne zamenjata.
    Ocenjeno trajanje
    5-10 min. Uredniška ocena, ne opazovani čas; branje in pogovor dodata čas
    Težavnost po viru
    Zmerna. Objavljena težavnost, ne izmerjena uporabnost
    Potrebno tipkanje
    Gumbi ali izbira; brez prostega besedilnega odgovora
    Oblika igre
    Razvrščanje
    Del Svetega pisma
    Stara zaveza
    Primernost za skupino po viru, ne večigralski način
    Ne
    Oblika srečanja
    Nastavi dvanajst izbir, nato preveri vse.
    Meje vira in izmišljije
    Sinovi po materi, ne delitev plemenske zemlje.
    Priprava voditelja
    Sinovi po materi, ne delitev plemenske zemlje. Preberite navedeni odlomek in ločite nalogo od svetopisemskega ozadja. Točke ne merijo razumevanja ali vere. En upravljavec skupnega zaslona; prostovoljno izmenjevanje in pogovor, ne spletna večigralska igra. Občutljive odlomke preberite prej in dovolite izpustitev.
  5. 5. Pot izhoda

    Igraj

    Odlomki vplivajo na vire v štirih fazah.

    Tema branja
    Kruh, morje, mana in voda iz skale, ločeno od stroškov.
    Ocenjeno trajanje
    4-8 min. Uredniška ocena, ne opazovani čas; branje in pogovor dodata čas
    Težavnost po viru
    Zmerna. Objavljena težavnost, ne izmerjena uporabnost
    Potrebno tipkanje
    Gumbi ali izbira; brez prostega besedilnega odgovora
    Oblika igre
    Načrtovanje poti
    Del Svetega pisma
    Stara zaveza
    Primernost za skupino po viru, ne večigralski način
    Ne
    Oblika srečanja
    Štiri faze; preveri napako tudi po zmagi.
    Meje vira in izmišljije
    Stroški, zaloge in dopolnitve izmišljeni; ne resnične razdalje ali celotna pot.
    Priprava voditelja
    Stroški, zaloge in dopolnitve izmišljeni; ne resnične razdalje ali celotna pot. Preberite navedeni odlomek in ločite nalogo od svetopisemskega ozadja. Točke ne merijo razumevanja ali vere. En upravljavec skupnega zaslona; prostovoljno izmenjevanje in pogovor, ne spletna večigralska igra. Občutljive odlomke preberite prej in dovolite izpustitev.
  6. 6. Graditelj Templja

    Igraj

    Poleg ravni mora ustrezati podprt material.

    Tema branja
    Kamen, cedra, zlato in bron, ne arhitekturni dokaz.
    Ocenjeno trajanje
    4-9 min. Uredniška ocena, ne opazovani čas; branje in pogovor dodata čas
    Težavnost po viru
    Zmerna. Objavljena težavnost, ne izmerjena uporabnost
    Potrebno tipkanje
    Gumbi ali izbira; brez prostega besedilnega odgovora
    Oblika igre
    Ploščice
    Del Svetega pisma
    Stara zaveza
    Primernost za skupino po viru, ne večigralski način
    Ne
    Oblika srečanja
    Tri postaje; preveri material pred postavitvijo.
    Meje vira in izmišljije
    Postaje, ravni, zaloge in zlivanje izmišljeni; ne mere templja ali bogoslužje.
    Priprava voditelja
    Postaje, ravni, zaloge in zlivanje izmišljeni; ne mere templja ali bogoslužje. Preberite navedeni odlomek in ločite nalogo od svetopisemskega ozadja. Točke ne merijo razumevanja ali vere. En upravljavec skupnega zaslona; prostovoljno izmenjevanje in pogovor, ne spletna večigralska igra. Občutljive odlomke preberite prej in dovolite izpustitev.
  7. 7. Načrt Nehemijevega obzidja

    Igraj

    Polna zmaga zahteva štiri pravilne ekipe in pakete.

    Tema branja
    Ekipe/vrata besedila proti izmišljenim utežem in parnosti.
    Ocenjeno trajanje
    4-9 min. Uredniška ocena, ne opazovani čas; branje in pogovor dodata čas
    Težavnost po viru
    Zmerna. Objavljena težavnost, ne izmerjena uporabnost
    Potrebno tipkanje
    Gumbi ali izbira; brez prostega besedilnega odgovora
    Oblika igre
    Simulacija virov
    Del Svetega pisma
    Stara zaveza
    Primernost za skupino po viru, ne večigralski način
    Ne
    Oblika srečanja
    Preveri ekipe in pakete pred edino oddajo.
    Meje vira in izmišljije
    Uteži, parnost, neenačbe, vsote in shema izmišljeni; ne rekonstrukcija zidu.
    Priprava voditelja
    Uteži, parnost, neenačbe, vsote in shema izmišljeni; ne rekonstrukcija zidu. Preberite navedeni odlomek in ločite nalogo od svetopisemskega ozadja. Točke ne merijo razumevanja ali vere. En upravljavec skupnega zaslona; prostovoljno izmenjevanje in pogovor, ne spletna večigralska igra. Občutljive odlomke preberite prej in dovolite izpustitev.
  8. 8. Danielov preizkus modrosti

    Igraj

    Prizori določajo alternative izmišljenih zapisov.

    Tema branja
    Šest prizorov; peč zadeva tri tovariše, ne Daniela.
    Ocenjeno trajanje
    4-9 min. Uredniška ocena, ne opazovani čas; branje in pogovor dodata čas
    Težavnost po viru
    Zmerna. Objavljena težavnost, ne izmerjena uporabnost
    Potrebno tipkanje
    Gumbi ali izbira; brez prostega besedilnega odgovora
    Oblika igre
    Vprašanja
    Del Svetega pisma
    Stara zaveza
    Primernost za skupino po viru, ne večigralski način
    Ne
    Oblika srečanja
    Beri vse namige pred končno oddajo.
    Meje vira in izmišljije
    Zapisi in omejitve izmišljeni; Daniel ni s tovariši v peči. Brez nove razlage prerokb.
    Priprava voditelja
    Zapisi in omejitve izmišljeni; Daniel ni s tovariši v peči. Brez nove razlage prerokb. Preberite navedeni odlomek in ločite nalogo od svetopisemskega ozadja. Točke ne merijo razumevanja ali vere. En upravljavec skupnega zaslona; prostovoljno izmenjevanje in pogovor, ne spletna večigralska igra. Občutljive odlomke preberite prej in dovolite izpustitev.
  9. 9. Esterin pogum

    Igraj

    Naslednji dogodek se preveri po pisanem redu.

    Tema branja
    Izbrana Estera z resno pozornostjo grožnjam in nasilju.
    Ocenjeno trajanje
    5-10 min. Uredniška ocena, ne opazovani čas; branje in pogovor dodata čas
    Težavnost po viru
    Zmerna. Objavljena težavnost, ne izmerjena uporabnost
    Potrebno tipkanje
    Gumbi ali izbira; brez prostega besedilnega odgovora
    Oblika igre
    Razvrščanje
    Del Svetega pisma
    Stara zaveza
    Primernost za skupino po viru, ne večigralski način
    Ne
    Oblika srečanja
    Tri faze po štiri dogodke; beri kontekst posebej.
    Meje vira in izmišljije
    Ne cela knjiga ali datirana zgodovina. Prisila, grožnje Judom in poznejše nasilje niso slavnostne nagrade.
    Priprava voditelja
    Ne cela knjiga ali datirana zgodovina. Prisila, grožnje Judom in poznejše nasilje niso slavnostne nagrade. Preberite navedeni odlomek in ločite nalogo od svetopisemskega ozadja. Točke ne merijo razumevanja ali vere. En upravljavec skupnega zaslona; prostovoljno izmenjevanje in pogovor, ne spletna večigralska igra. Občutljive odlomke preberite prej in dovolite izpustitev.

Razlog izbire

Za bralce od 13 let, pripravljene preverjati odlomke. Danielov načrt zahteva pozornost; Esterine grožnje in nasilje resen kontekst.

Izberi krog, branje loči. Časi so uredniške ocene, ne opažanja.

Štejejo odnosi, pripovedni red ali dejstva v igri, ne le svetopisemski naslov.

Od reda do družin, načrtov in prizorov; ne priljubljenost, datirana zgodovina ali merjena težavnost.

Štejejo odnosi, pripovedni red ali dejstva v igri, ne le svetopisemski naslov.

Izbira igre

  • Pred ali po? primerja pisani red; Dnevi stvarjenja dodeli sedem podrobnosti dnevom. Ne znanstvena kronologija.
  • Zgradi družinsko drevo povezuje očete in otroke; Razvrsti dvanajst rodov sinove po materah, ne plemenski zemlji.
  • Pot izhoda združi štiri ujemanja besedila z izmišljenimi zalogami. Pot se lahko konča z napakami.
  • Graditelj Templja združi materiale in zlivanje; Načrt Nehemijevega obzidja loči ekipe od izmišljenih številčnih paketov.
  • Danielov preizkus modrosti odda en načrt štirih zapisov; Esterin pogum ureja prisilo, grožnje in nasilje, ki potrebujejo kontekst.

So plošče zgodovinske rekonstrukcije?

Ne. Ravni templja, paketi zidu in zaloge so izmišljeni; viri ne dokazujejo mer ali količin.

Ali zmaga dokazuje vsa pravilna dejstva?

Ne. Pot izhoda lahko konča z napakami ob dovolj zalogah. Načrt Nehemijevega obzidja potrebuje vse pravilne ekipe in pakete.

Ali vrstni red določa datume?

Ne. Pripovedni red ni znanstvena ali koledarska kronologija; družinske vezi ne računajo datumov.

Vse svetopisemske igre