Логотип W.W.J.D. Chat
W.W.J.D.
Chat
Все библейские игры

10 библейских игр о Новом Завете

Десять игр с опорой на источники: книги, люди, Евангелия, притчи и выбранные остановки из Деяний. Разные доски могут повторять тему.

Редакционная версия: 1Проверка содержания:

Машинный перевод; редактура носителями языка ещё ожидается.

Фильтры10 / 10
Фильтры

Показано: 10 / 10

  1. 1. Подъём по канону

    Играть

    Последовательность книг определяет победу.

    Тема чтения
    От Матфея до Римлянам; Деяния отдельно от Евангелий.
    Ориентировочная длительность
    3-7 мин. Редакторская оценка, не наблюдение; чтение и разговор добавляют время
    Сложность по источнику
    Начальная. Опубликованная сложность, не измеренное удобство
    Нужен ввод текста
    Кнопки или выбор; без свободного текстового ответа
    Формат игры
    Сортировка
    Раздел Библии
    Новый Завет, Евангелия
    Групповая пригодность по источнику, не многопользовательский режим
    Нет
    Формат занятия
    Одна доска; затем сверьте оглавление Библии.
    Границы источника и вымысла
    Не даты написания и не все 27 книг.
    Подготовка ведущего
    Не даты написания и не все 27 книг. Читайте указанный отрывок и отделяйте задание от библейского фона. Баллы не измеряют понимание или веру. Один человек управляет общим экраном; добровольные очереди и обсуждение, не сетевой многопользовательский режим. Заранее читайте чувствительные отрывки и разрешайте пропуск.
  2. 2. Анаграммы библейских имён

    Играть

    Три новозаветные личности определяют ответы.

    Тема чтения
    Лидия из Деяний рядом с евангельскими лицами.
    Ориентировочная длительность
    3-7 мин. Редакторская оценка, не наблюдение; чтение и разговор добавляют время
    Сложность по источнику
    Умеренная. Опубликованная сложность, не измеренное удобство
    Нужен ввод текста
    Кнопки или выбор; без свободного текстового ответа
    Формат игры
    Слова
    Раздел Библии
    По всей Библии, Новый Завет
    Групповая пригодность по источнику, не многопользовательский режим
    Нет
    Формат занятия
    Три этапа; отмена перед отправкой или первая буква подсказки.
    Границы источника и вымысла
    Порядок плиток вымышлен, не дополнительная биография.
    Подготовка ведущего
    Порядок плиток вымышлен, не дополнительная биография. Читайте указанный отрывок и отделяйте задание от библейского фона. Баллы не измеряют понимание или веру. Один человек управляет общим экраном; добровольные очереди и обсуждение, не сетевой многопользовательский режим. Заранее читайте чувствительные отрывки и разрешайте пропуск.
  3. 3. Скрыто в истории

    Играть

    Лодка, хлеб, рыба, корзина и трава из рассказа.

    Тема чтения
    Распознавание предметов, не библейских количеств.
    Ориентировочная длительность
    2-5 мин. Редакторская оценка, не наблюдение; чтение и разговор добавляют время
    Сложность по источнику
    Начальная. Опубликованная сложность, не измеренное удобство
    Нужен ввод текста
    Кнопки или выбор; без свободного текстового ответа
    Формат игры
    Осмотр сцены
    Раздел Библии
    Евангелия
    Групповая пригодность по источнику, не многопользовательский режим
    Да
    Формат занятия
    Картинка или подписанные кнопки; прочтите затем деталь.
    Границы источника и вымысла
    Позиции вымышлены, не историческая реконструкция.
    Подготовка ведущего
    Позиции вымышлены, не историческая реконструкция. Читайте указанный отрывок и отделяйте задание от библейского фона. Баллы не измеряют понимание или веру. Один человек управляет общим экраном; добровольные очереди и обсуждение, не сетевой многопользовательский режим. Заранее читайте чувствительные отрывки и разрешайте пропуск.
  4. 4. Сопоставь чудеса

    Играть

    Семь цитированных рассказов задают сопоставления.

    Тема чтения
    Различение Лазаря, Наина и других контекстов.
    Ориентировочная длительность
    3-7 мин. Редакторская оценка, не наблюдение; чтение и разговор добавляют время
    Сложность по источнику
    Умеренная. Опубликованная сложность, не измеренное удобство
    Нужен ввод текста
    Кнопки или выбор; без свободного текстового ответа
    Формат игры
    Вопросы
    Раздел Библии
    Евангелия
    Групповая пригодность по источнику, не многопользовательский режим
    Да
    Формат занятия
    Четыре пары; затем прочтите один рассказ.
    Границы источника и вымысла
    Подсказки короче заметок; рассказы не слиты.
    Подготовка ведущего
    Подсказки короче заметок; рассказы не слиты. Читайте указанный отрывок и отделяйте задание от библейского фона. Баллы не измеряют понимание или веру. Один человек управляет общим экраном; добровольные очереди и обсуждение, не сетевой многопользовательский режим. Заранее читайте чувствительные отрывки и разрешайте пропуск.
  5. 5. Гармония Евангелий

    Играть

    Проверяется принадлежность к параллельной группе.

    Тема чтения
    Восемь групп; пять и четыре тысячи раздельно.
    Ориентировочная длительность
    4-9 мин. Редакторская оценка, не наблюдение; чтение и разговор добавляют время
    Сложность по источнику
    Умеренная. Опубликованная сложность, не измеренное удобство
    Нужен ввод текста
    Кнопки или выбор; без свободного текстового ответа
    Формат игры
    Вопросы
    Раздел Библии
    Евангелия
    Групповая пригодность по источнику, не многопользовательский режим
    Нет
    Формат занятия
    Пять сравнений; откройте обе ссылки.
    Границы источника и вымысла
    Без слияния деталей и общей хронологии.
    Подготовка ведущего
    Без слияния деталей и общей хронологии. Читайте указанный отрывок и отделяйте задание от библейского фона. Баллы не измеряют понимание или веру. Один человек управляет общим экраном; добровольные очереди и обсуждение, не сетевой многопользовательский режим. Заранее читайте чувствительные отрывки и разрешайте пропуск.
  6. 6. Тропы притч

    Играть

    Отрывок задаёт принятый порядок и конец.

    Тема чтения
    Самарянин, овца или сын в пределах фрагмента.
    Ориентировочная длительность
    3-7 мин. Редакторская оценка, не наблюдение; чтение и разговор добавляют время
    Сложность по источнику
    Умеренная. Опубликованная сложность, не измеренное удобство
    Нужен ввод текста
    Кнопки или выбор; без свободного текстового ответа
    Формат игры
    Планирование маршрута
    Раздел Библии
    Евангелия
    Групповая пригодность по источнику, не многопользовательский режим
    Да
    Формат занятия
    Шесть выборов; читайте дальше для общего контекста.
    Границы источника и вымысла
    Ложные варианты вымышлены; сын заканчивается на Лука 15:24, до старшего брата.
    Подготовка ведущего
    Ложные варианты вымышлены; сын заканчивается на Лука 15:24, до старшего брата. Читайте указанный отрывок и отделяйте задание от библейского фона. Баллы не измеряют понимание или веру. Один человек управляет общим экраном; добровольные очереди и обсуждение, не сетевой многопользовательский режим. Заранее читайте чувствительные отрывки и разрешайте пропуск.
  7. 7. Комната загадок притчи

    Играть

    Четыре задачи Луки 10; три правильные дают победу.

    Тема чтения
    Два динария и забота самарянина, не исследование комнаты.
    Ориентировочная длительность
    3-7 мин. Редакторская оценка, не наблюдение; чтение и разговор добавляют время
    Сложность по источнику
    Умеренная. Опубликованная сложность, не измеренное удобство
    Нужен ввод текста
    Кнопки или выбор; без свободного текстового ответа
    Формат игры
    Осмотр сцены
    Раздел Библии
    Евангелия
    Групповая пригодность по источнику, не многопользовательский режим
    Да
    Формат занятия
    Четыре вопроса; проверьте и неверный ответ.
    Границы источника и вымысла
    Замки вымышлены; вид животного не указан.
    Подготовка ведущего
    Замки вымышлены; вид животного не указан. Читайте указанный отрывок и отделяйте задание от библейского фона. Баллы не измеряют понимание или веру. Один человек управляет общим экраном; добровольные очереди и обсуждение, не сетевой многопользовательский режим. Заранее читайте чувствительные отрывки и разрешайте пропуск.
  8. 8. Карта библейского путешествия

    Играть

    Следующая остановка сверяется с текстовой подсказкой.

    Тема чтения
    Три выбранных маршрута и порядок остановок.
    Ориентировочная длительность
    4-8 мин. Редакторская оценка, не наблюдение; чтение и разговор добавляют время
    Сложность по источнику
    Умеренная. Опубликованная сложность, не измеренное удобство
    Нужен ввод текста
    Кнопки или выбор; без свободного текстового ответа
    Формат игры
    Планирование маршрута
    Раздел Библии
    Новый Завет
    Групповая пригодность по источнику, не многопользовательский режим
    Нет
    Формат занятия
    Пять размещений; затем проследите отрывок Деяний.
    Границы источника и вымысла
    Схема пропускает остановки, не реальные расстояния или путь Евангелия.
    Подготовка ведущего
    Схема пропускает остановки, не реальные расстояния или путь Евангелия. Читайте указанный отрывок и отделяйте задание от библейского фона. Баллы не измеряют понимание или веру. Один человек управляет общим экраном; добровольные очереди и обсуждение, не сетевой многопользовательский режим. Заранее читайте чувствительные отрывки и разрешайте пропуск.
  9. 9. План путешествия Павла

    Играть

    Порядок Деяний ограничивает навигацию.

    Тема чтения
    Четыре остановки из подборки Деяний 16-17.
    Ориентировочная длительность
    4-9 мин. Редакторская оценка, не наблюдение; чтение и разговор добавляют время
    Сложность по источнику
    Умеренная. Опубликованная сложность, не измеренное удобство
    Нужен ввод текста
    Кнопки или выбор; без свободного текстового ответа
    Формат игры
    Планирование маршрута
    Раздел Библии
    Новый Завет
    Групповая пригодность по источнику, не многопользовательский режим
    Нет
    Формат занятия
    Спланируйте путь; отделите порядок от коротких связей.
    Границы источника и вымысла
    Связи вымышлены, не география или все поездки Павла.
    Подготовка ведущего
    Связи вымышлены, не география или все поездки Павла. Читайте указанный отрывок и отделяйте задание от библейского фона. Баллы не измеряют понимание или веру. Один человек управляет общим экраном; добровольные очереди и обсуждение, не сетевой многопользовательский режим. Заранее читайте чувствительные отрывки и разрешайте пропуск.
  10. 10. Пиксельная притча

    Играть

    Факт необходим; пространственных подсказок одних недостаточно.

    Тема чтения
    Монета, сеятель или овца, не все книги.
    Ориентировочная длительность
    Время завершения не собрано; оценочный диапазон не установлен.
    Сложность по источнику
    Умеренная. Опубликованная сложность, не измеренное удобство
    Нужен ввод текста
    Кнопки или выбор; без свободного текстового ответа
    Формат игры
    Осмотр сцены
    Раздел Библии
    Евангелия
    Групповая пригодность по источнику, не многопользовательский режим
    Нет
    Формат занятия
    Одна сцена; сначала факт, затем три пространственные подсказки.
    Границы источника и вымысла
    Позиции вымышлены, не ход рассказа; время не измерено и не оценено.
    Подготовка ведущего
    Позиции вымышлены, не ход рассказа; время не измерено и не оценено. Читайте указанный отрывок и отделяйте задание от библейского фона. Баллы не измеряют понимание или веру. Один человек управляет общим экраном; добровольные очереди и обсуждение, не сетевой многопользовательский режим. Заранее читайте чувствительные отрывки и разрешайте пропуск.

Причина отбора

Для читателей от 13 лет. Выбирайте предметы, имена или сравнение текстов по знакомству с ними; все 27 книг не охвачены.

Один раунд, чтение отдельно. Диапазоны времени редакционные, не измеренные; для Пиксельная притча диапазона нет. Общий экран с одним оператором, не многопользовательская игра.

Содержание должно определять узнавание, порядок, сопоставление или оценку. Библейского названия недостаточно.

Книги и имена, затем изображения, рассказы, притчи, маршруты и пространственная логика. Редакционный порядок, не популярность, даты написания или общая хронология.

Содержание должно определять узнавание, порядок, сопоставление или оценку. Библейского названия недостаточно.

Как выбрать игру

  • Подъём по канону переставляет шесть печатных книг; Анаграммы библейских имён собирает Андрея, Марию Магдалину и Лидию из Деяний.
  • Скрыто в истории ищет предметы в вымышленной сцене Марка 6; Сопоставь чудеса использует краткие контексты, не все примечания источника.
  • Гармония Евангелий соединяет параллельные ссылки без слияния; Тропы притч заканчивает блудного сына на Луки 15:24.
  • Комната загадок притчи задаёт четыре вопроса о самарянине; Карта библейского путешествия размещает пять мест, пропуская промежуточные остановки.
  • План путешествия Павла проходит четыре остановки из Деяний 16-17 по вымышленному графу; Пиксельная притча требует факта и пространственных подсказок, не порядка событий.

Охвачен ли весь Новый Завет?

Нет: шесть книг и ограниченные люди и отрывки. Лидия и путешествия Деяний не являются евангельскими эпизодами; темы пересекаются.

Картинки и комнаты — реконструкции?

Нет. Позиции, связи и замки вымышлены. В тексте о самарянине вид животного не указан.

Параллельные рассказы объединяются?

Нет. Гармония Евангелий разделяет насыщение пяти и четырёх тысяч. Сравнивайте отдельные детали без общей хронологии.

Все библейские игры