Логотип W.W.J.D. Chat
W.W.J.D.
Chat
Все библейские игры

5 библейских словесных игр со связью с Писанием

Пять игр дают поиск готовых имён, пропущенные слова, анаграммы, кроссворд с вводом говорящих и общий шифр. Сравните узнавание, составление и ввод. Ни одна задача не обещает дословного запоминания стихов.

Редакционная версия: 1Проверка содержания:

Машинный перевод; редактура носителями языка ещё ожидается.

Фильтры5 / 5
Фильтры

Показано: 5 / 5

  1. 1. Поиск библейских имён

    Играть

    Данные имена позволяют начать с распознавания слов.

    Тема чтения
    Шесть перечисленных имён со ссылками: Ной, Моисей, Руфь, Давид, Мария, Павел.
    Ориентировочная длительность
    2-6 мин. Редакторская оценка, не наблюдение; чтение и разговор добавляют время
    Сложность по источнику
    Начальная. Опубликованная сложность, не измеренное удобство
    Нужен ввод текста
    Кнопки или выбор; без свободного текстового ответа
    Формат игры
    Сетка
    Раздел Библии
    По всей Библии
    Групповая пригодность по источнику, не многопользовательский режим
    Нет
    Формат занятия
    Найди четыре имени в одной сетке, затем по желанию проверь ссылку.
    Границы источника и вымысла
    Сетка выдумана. Деяния 13:9 называют Савла также Павлом, не говорят о переименовании при обращении. Шесть лиц общие с Шифр свитка.
    Подготовка ведущего
    Читайте указанный отрывок и отделяйте задание от библейского фона. Баллы не измеряют понимание или веру. Один человек управляет общим экраном; добровольные очереди и обсуждение, не сетевой многопользовательский режим. Заранее читайте чувствительные отрывки и разрешайте пропуск.
  2. 2. Хранилище стихов

    Играть

    Пропуски работают с контекстом вместо вспоминания полного имени.

    Тема чтения
    Как два слова дополняют пересказ, без заучивания библейского перевода.
    Ориентировочная длительность
    2-6 мин. Редакторская оценка, не наблюдение; чтение и разговор добавляют время
    Сложность по источнику
    Начальная. Опубликованная сложность, не измеренное удобство
    Нужен ввод текста
    Кнопки или выбор; без свободного текстового ответа
    Формат игры
    Слова
    Раздел Библии
    По всей Библии, Ветхий Завет, Новый Завет
    Групповая пригодность по источнику, не многопользовательский режим
    Нет
    Формат занятия
    Восстанови три предложения; после одного можно прочитать отрывок.
    Границы источника и вымысла
    Авторские пересказы, не цитаты перевода; говорящие и ссылки общие с Библейские перекрёстки и Кто это сказал?.
    Подготовка ведущего
    Читайте указанный отрывок и отделяйте задание от библейского фона. Баллы не измеряют понимание или веру. Один человек управляет общим экраном; добровольные очереди и обсуждение, не сетевой многопользовательский режим. Заранее читайте чувствительные отрывки и разрешайте пропуск.
  3. 3. Анаграммы библейских имён

    Играть

    Полное имя добавляет последовательность букв к распознаванию подсказки.

    Тема чтения
    Три лица Нового Завета, включая Лидию из Деяний, не только Евангелия.
    Ориентировочная длительность
    3-7 мин. Редакторская оценка, не наблюдение; чтение и разговор добавляют время
    Сложность по источнику
    Умеренная. Опубликованная сложность, не измеренное удобство
    Нужен ввод текста
    Кнопки или выбор; без свободного текстового ответа
    Формат игры
    Слова
    Раздел Библии
    По всей Библии, Новый Завет
    Групповая пригодность по источнику, не многопользовательский режим
    Нет
    Формат занятия
    Пройди три имени и обсуди ссылку, определяющую каждого человека.
    Границы источника и вымысла
    Биографии не выдуманы; порядок букв является головоломкой. Лидия из Деяний, не каталога только об Иисусе и Евангелиях.
    Подготовка ведущего
    Читайте указанный отрывок и отделяйте задание от библейского фона. Баллы не измеряют понимание или веру. Один человек управляет общим экраном; добровольные очереди и обсуждение, не сетевой многопользовательский режим. Заранее читайте чувствительные отрывки и разрешайте пропуск.
  4. 4. Библейские перекрёстки

    Играть

    Вариант ввода имён, ограниченных подсказками и пересекающимися буквами.

    Тема чтения
    Распознавание говорящих и пересечения имён; восемь ссылок охватывают оба Завета.
    Ориентировочная длительность
    4-9 мин. Редакторская оценка, не наблюдение; чтение и разговор добавляют время
    Сложность по источнику
    Начальная. Опубликованная сложность, не измеренное удобство
    Нужен ввод текста
    Ввод имён и выбор
    Формат игры
    Слова
    Раздел Библии
    По всей Библии, Ветхий Завет, Новый Завет
    Групповая пригодность по источнику, не многопользовательский режим
    Нет
    Формат занятия
    Реши один кроссворд и проверь трудную подсказку в отрывке.
    Границы источника и вымысла
    Подсказки являются пересказами, не цитатами. Три английских ответа не определяют все языковые схемы или режим одного Завета.
    Подготовка ведущего
    Читайте указанный отрывок и отделяйте задание от библейского фона. Баллы не измеряют понимание или веру. Один человек управляет общим экраном; добровольные очереди и обсуждение, не сетевой многопользовательский режим. Заранее читайте чувствительные отрывки и разрешайте пропуск.
  5. 5. Шифр свитка

    Играть

    Повторяющиеся символы делают выводы о написании взаимозависимыми.

    Тема чтения
    Личности и буквенные закономерности для трёх из шести лиц Поиск библейских имён.
    Ориентировочная длительность
    4-9 мин. Редакторская оценка, не наблюдение; чтение и разговор добавляют время
    Сложность по источнику
    Умеренная. Опубликованная сложность, не измеренное удобство
    Нужен ввод текста
    Кнопки или выбор; без свободного текстового ответа
    Формат игры
    Слова
    Раздел Библии
    По всей Библии
    Групповая пригодность по источнику, не многопользовательский режим
    Нет
    Формат занятия
    Реши один шифр; сравнение с Поиск библейских имён касается механики, не шести новых людей.
    Границы источника и вымысла
    Символы выдуманы, не древнее письмо. Деяния 13:9 не объясняют имя Павел переименованием при обращении.
    Подготовка ведущего
    Читайте указанный отрывок и отделяйте задание от библейского фона. Баллы не измеряют понимание или веру. Один человек управляет общим экраном; добровольные очереди и обсуждение, не сетевой многопользовательский режим. Заранее читайте чувствительные отрывки и разрешайте пропуск.

Причина отбора

Для читателей от 13 лет, которым интересны написание и подсказки предложений. Готовые слова снижают требование к памяти; знакомство с именами на языке игры помогает узнавать людей.

Выберите раунд, а чтение отрывка оставьте на отдельное время. Диапазоны — редакционные оценки, не наблюдённые времена. Обсуждение у общего экрана необязательно: один оператор, без встроенной многопользовательской игры.

Работа со словами должна быть частью задачи: поиск написания, пропуски, порядок букв, ввод ответа или общий ключ. Текстовой кнопки недостаточно.

Сначала узнавание готовых ответов, затем предложения и имена, потом ввод по памяти и связанные выводы шифра. Редакционный порядок, не популярность или измеренная сложность.

Поиск библейских имён и Шифр свитка используют шесть общих персонажей; Шифр свитка берёт три за раунд. Библейские перекрёстки, Хранилище стихов и Кто это сказал? используют восемь общих говорящих, не дополнительных людей.

Как выбрать игру

  • Поиск библейских имён даёт четыре имени в сетке 7 на 7. Выберите начало и конец; подсказка отмечает только начальную клетку. Шесть перечисленных имён со ссылками: Ной, Моисей, Руфь, Давид, Мария, Павел. Оцениваемое задание — поиск написания имён.
  • Хранилище стихов даёт оба пропущенных слова в банке из двух. Поставьте их в предложения за три этапа; это авторские пересказы, не цитаты перевода Библии.
  • Анаграммы библейских имён составляет полные имена из букв и подсказок личности. Отмена исправляет до отправки; подсказка открывает первую плитку. Три новозаветных личности включают Лидию из Деяний, не только Евангелия.
  • Библейские перекрёстки требует ввода имён говорящих. Пересечения и длины помогают, но не заменяют печать. Три слова относятся к английскому полю, не ко всем языкам.
  • Шифр свитка связывает три полосы имён ключом символов. Выбор действует во всех повторениях. Вымышленные знаки не древняя письменность; две подсказки-открытия снижают очки.

Цитируют ли стихи банки слов и подсказки?

Нет. Хранилище стихов и Библейские перекрёстки используют авторские пересказы. Ссылки ведут к отрывку без обещания формулировок конкретного перевода.

Меняется ли библейская тема при каждой смене игры?

Нет. Поиск библейских имён и Шифр свитка разделяют шесть людей; шифр берёт троих за раунд. Хранилище стихов и Библейские перекрёстки разделяют восемь опор «говорящий-ссылка». Иная механика не расширяет каталог.

Какие варианты обходятся без свободного текста?

Четыре игры используют кнопки или буквы. Библейские перекрёстки требует введённого имени. Подсказки помогают решению, но не удостоверяют обучение и не снимают требование ввода.

Все библейские игры