Logo W.W.J.D. Chat
W.W.J.D.
Chat
Wszystkie gry biblijne

12 biblijnych gier pamięciowych

Tylko Biblijna gra pamięciowa ukrywa pary. Inne używają widocznych skojarzeń, kolejności lub odnośników bez obietnicy lepszej pamięci.

Wersja redakcyjna: 1Przegląd treści:

Tłumaczenie maszynowe; korekta przez rodzimych użytkowników języka jest w toku.

Filtry12 / 12
Filtry

Wyświetlane: 12 / 12

  1. 1. Biblijna gra pamięciowa

    Graj

    Pamiętanie ukrytych pozycji kart jest główne, nie poboczne.

    Temat lektury
    Wybrane wydarzenia i źródła z wizualną pamięcią miejsc.
    Szacowany czas
    4-10 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Umiarkowana. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Kafelki
    Część Biblii
    Cała Biblia
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Zrób sześć par i porównaj z dwunastoma ruchami odznaki, nie zegarem przegranej. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Biblijna gra pamięciowa, Pomieszana historia biblijna i Prawda czy pułapka dzielą czternaście wydarzeń z Codzienne połączenia biblijne i Co wydarzy się dalej?; inne zadania nie poszerzają źródeł.
    Przygotowanie prowadzącego
    Niektóre relacje dotyczą rabunku, choroby, śmierci lub żałoby. Czytaj wcześniej; odgrywanie i osobiste opowieści o traumie nie są wymagane. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  2. 2. Biblijne kafelki

    Graj

    Widoczne wskazówki skupiają zadanie na związku, nie na ukrytych kartach.

    Temat lektury
    Rozpoznaj osobę przez fakt źródłowy, nie miejsce zakrytej płytki.
    Szacowany czas
    2-6 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Początkowa. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Kafelki
    Część Biblii
    Cała Biblia, Stary Testament, Nowy Testament
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Zrób cztery pary i czytaj źródło relacji wymagającej ponownego spojrzenia. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  3. 3. Kto to powiedział?

    Graj

    Treść cytowanej odpowiedzi zastępuje imię jako wskazówkę pamięci.

    Temat lektury
    Mówcy i parafrazy w ośmiu referencjach obu Testamentów.
    Szacowany czas
    2-6 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Początkowa. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Pytania
    Część Biblii
    Cała Biblia, Stary Testament, Nowy Testament
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Wybierz osobę mówiącą w parafrazie; odnośnik pojawia się dopiero po każdej odpowiedzi. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Autorskie parafrazy nie są cytatami z przekładu Biblii. Biblijna wykreślanka i Szyfr zwoju mają te same sześć postaci; Szyfr zwoju używa trzech na rundę. Biblijne krzyżówki, Skarbiec wersetów i Kto to powiedział? mają ośmiu wspólnych mówców, nie dodatkowe osoby.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  4. 4. Przed czy po?

    Graj

    Dwie możliwości są mniejszą jednostką przypominania niż cała historia do ułożenia.

    Temat lektury
    Względna kolejność opowiadania Rodzaju 1, odrębna od dat historycznych.
    Szacowany czas
    2-5 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Początkowa. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Pytania
    Część Biblii
    Stary Testament
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Zrób sześć porównań i ponownie przeczytaj fragment po podsumowaniu. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  5. 5. Dni stworzenia

    Graj

    Łączenie szczegółu z dniem wymaga czegoś innego niż przed lub po.

    Temat lektury
    Siedem zapisanych dni; alternatywne wskazówki nie dodają dni.
    Szacowany czas
    3-7 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Umiarkowana. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Planowanie trasy
    Część Biblii
    Stary Testament
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Ułóż siedem wskazówek i zajrzyj do tekstu przed zużyciem trzech dozwolonych błędów. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  6. 6. Pomieszana historia biblijna

    Graj

    Pamiętaj relacje czterech kart, czasem z kilku ksiąg.

    Temat lektury
    Względny porządek wybranych punktów, nie cała lub datowana chronologia Biblii.
    Szacowany czas
    3-7 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Umiarkowana. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Kafelki
    Część Biblii
    Cała Biblia
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Tak
    Forma spotkania
    Omów układ przed wysłaniem; poprawne pozycje kierują dwoma dalszymi próbami. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Biblijna gra pamięciowa, Pomieszana historia biblijna i Prawda czy pułapka dzielą czternaście wydarzeń z Codzienne połączenia biblijne i Co wydarzy się dalej?; inne zadania nie poszerzają źródeł.
    Przygotowanie prowadzącego
    Niektóre relacje dotyczą rabunku, choroby, śmierci lub żałoby. Czytaj wcześniej; odgrywanie i osobiste opowieści o traumie nie są wymagane. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  7. 7. Wspinaczka po kanonie

    Graj

    Rozpoznanie drukowanej kolejności nie jest twierdzeniem o składaniu ksiąg.

    Temat lektury
    Sześć drukowanych ksiąg od Mateusza do Rzymian.
    Szacowany czas
    2-5 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Początkowa. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Sortowanie
    Część Biblii
    Nowy Testament, Ewangelie
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Zakończ w ośmiu zamianach i porównaj z celem optymalnym pierwszej rundy. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Drukowana kolejność ksiąg nie jest chronologią wydarzeń ani datą powstania.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  8. 8. Pasjans biblijny

    Graj

    Podzbiór się zmienia; względna kolejność zastępuje stałych sześć nazw.

    Temat lektury
    Drukowany porządek wybranych ksiąg obu Testamentów.
    Szacowany czas
    3-7 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Umiarkowana. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Sortowanie
    Część Biblii
    Cała Biblia
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Wybierz siedem kart po kolei; trzy błędne wybory kończą rundę. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Drukowana kolejność ksiąg nie jest chronologią wydarzeń ani datą powstania.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  9. 9. Pary obietnic

    Graj

    Kontekst należy do pary; znajoma fraza nie wystarczy.

    Temat lektury
    Łącz obietnice i konteksty bez uogólniania lub gwarancji przyjemnych wyników.
    Szacowany czas
    3-7 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Umiarkowana. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Pytania
    Część Biblii
    Cała Biblia
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Tak
    Forma spotkania
    Połącz cztery widoczne podsumowania i opcjonalne czytanie poświęć adresatom. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Autorskie parafrazy nie są cytatami z przekładu Biblii.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  10. 10. Dopasuj cuda

    Graj

    Konkretne szczegóły zapobiegają ogólnemu łączeniu Jezusa i cudów.

    Temat lektury
    Rozróżniaj siedem wybranych relacji przez wyświetlone wskazówki i źródła.
    Szacowany czas
    3-7 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Umiarkowana. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Pytania
    Część Biblii
    Ewangelie
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Tak
    Forma spotkania
    Zrób cztery pary z krótkim widocznym kontekstem, nie zakładając długich notatek na ekranie. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Przygotowanie prowadzącego
    Niektóre relacje dotyczą rabunku, choroby, śmierci lub żałoby. Czytaj wcześniej; odgrywanie i osobiste opowieści o traumie nie są wymagane. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  11. 11. Harmonia Ewangelii

    Graj

    Relacje źródeł wykraczają poza imiona, pozycje i porządek jednego opowiadania.

    Temat lektury
    Rozpoznawaj potwierdzone paralelne relacje bez łączenia wydarzeń w jedną chronologię.
    Szacowany czas
    4-9 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Umiarkowana. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Pytania
    Część Biblii
    Ewangelie
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Porównaj pięć zestawów i czytaj fragmenty przed limitem dwóch błędów. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Przygotowanie prowadzącego
    Niektóre relacje dotyczą rabunku, choroby, śmierci lub żałoby. Czytaj wcześniej; odgrywanie i osobiste opowieści o traumie nie są wymagane. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  12. 12. Zbuduj drzewo rodzinne

    Graj

    Genealogia wymaga nazwanych relacji, nie kolejnej sekwencji wydarzeń.

    Temat lektury
    Relacje ojciec-dziecko tej genealogii, nie linii Kaina ani drzewa uniwersalnego.
    Szacowany czas
    4-9 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Umiarkowana. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Symulacja zasobów
    Część Biblii
    Stary Testament
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Zrób dwanaście połączeń z otwartym tekstem dla podobnych imion; trzy błędy kończą grę. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.

Uzasadnienie wyboru

Gracze ćwiczący przypominanie z informacją zwrotną i powtórkami, bez obietnicy opanowania pamięci. Każdy gracz, obserwator i uczestnik rozmowy musi mieć co najmniej 13 lat. Korzystaj ze zwykłej kontroli wieku.

Wybierz rodzaj skojarzenia i licz czas czytania osobno. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas

Przypominanie lub związek ze źródłem jest centralny, nie przypadkowa pamięć planszy.

Biblijna wykreślanka i Szyfr zwoju mają te same sześć postaci; Szyfr zwoju używa trzech na rundę. Biblijne krzyżówki, Skarbiec wersetów i Kto to powiedział? mają ośmiu wspólnych mówców, nie dodatkowe osoby.

Wybór gry

Wybierz ukryte miejsca, wskazówki osób lub kontekst; podane słowa nie są dosłownym zapamiętywaniem.

Wszystkie gry biblijne