Logo W.W.J.D. Chat
W.W.J.D.
Chat
Wszystkie gry biblijne

10 gier biblijnych bez pisania

Kończ rundy widocznymi przyciskami zamiast pisemnych odpowiedzi. Nazwy i wskazówki nadal trzeba czytać.

Wersja redakcyjna: 1Przegląd treści:

Tłumaczenie maszynowe; korekta przez rodzimych użytkowników języka jest w toku.

Filtry10 / 10
Filtry

Wyświetlane: 10 / 10

  1. 1. Porządek w arce

    Graj

    Dwa wybory przenoszą każdą płytkę bez wpisywania odpowiedzi.

    Temat lektury
    Czytaj przygotowania z Księgi Rodzaju; przykładowy inwentarz nie jest pełną listą.
    Szacowany czas
    2-5 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Początkowa. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Sortowanie
    Część Biblii
    Stary Testament
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Sortuj dwanaście płytek i po błędnym miejscu wybierz inne. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Wymyślone plansze, trasy i modele zasobów nie odtwarzają historii.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  2. 2. Ukryte w opowieści

    Graj

    Nazwany przedmiot zastępuje odpowiedź wpisywaną w pole.

    Temat lektury
    Oddziel łódź, jedzenie, kosze i trawę z Marka 6 od wymyślonych szczegółów obrazu.
    Szacowany czas
    2-4 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Początkowa. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Oglądanie sceny
    Część Biblii
    Ewangelie
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Tak
    Forma spotkania
    Znajdź trzy cele przez opisane opcje, bez pisania. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Wymyślone plansze, trasy i modele zasobów nie odtwarzają historii.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  3. 3. Witraż według numerów

    Graj

    Numery palety zastępują wprowadzanie tekstu.

    Temat lektury
    Czytaj notatkę o lampie, ziarnie lub drodze; reguła kolorowania nie jest treścią biblijną.
    Szacowany czas
    3-7 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Początkowa. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Siatka
    Część Biblii
    Cała Biblia
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Wybierz numer palety i pomaluj trzydzieści sześć pól panelu. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Wymyślone plansze, trasy i modele zasobów nie odtwarzają historii.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  4. 4. Biblijna wykreślanka

    Graj

    Nazwy są podane; sześć postaci jest wspólnych z szyfrem, lecz sposób gry inny.

    Temat lektury
    Czytaj źródła o Noem, Mojżeszu, Rut, Dawidzie, Marii i Pawle; znalezienie liter nie dowodzi pamiętania faktów.
    Szacowany czas
    3-7 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Początkowa. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Siatka
    Część Biblii
    Cała Biblia
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Znajdź cztery słowa z maksymalnie trzema podpowiedziami; anuluj początek przed zmianą kierunku. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Biblijna wykreślanka i Szyfr zwoju mają te same sześć postaci; Szyfr zwoju używa trzech na rundę. Biblijne krzyżówki, Skarbiec wersetów i Kto to powiedział? mają ośmiu wspólnych mówców, nie dodatkowe osoby.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  5. 5. Szyfr zwoju

    Graj

    Przyciski znaków odszyfrowują trzy nazwy z sześciu postaci wspólnych z wyszukiwanką.

    Temat lektury
    Poznawaj te same postaci i źródła; klucz podstawienia jest fikcyjny.
    Szacowany czas
    4-9 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Umiarkowana. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Słowa
    Część Biblii
    Cała Biblia
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Rozwiąż trzy nazwy z dwoma opcjonalnymi odsłonięciami i limitem sześciu błędów. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Biblijna wykreślanka i Szyfr zwoju mają te same sześć postaci; Szyfr zwoju używa trzech na rundę. Biblijne krzyżówki, Skarbiec wersetów i Kto to powiedział? mają ośmiu wspólnych mówców, nie dodatkowe osoby.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  6. 6. Codzienne puzzle biblijne

    Graj

    Przyciski części i miejsca wykonują każde ułożenie.

    Temat lektury
    Odróżniaj ozdobne symbole inspirowane fragmentami od obrazów historycznych.
    Szacowany czas
    3-7 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Umiarkowana. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Oglądanie sceny
    Część Biblii
    Cała Biblia
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Ułóż dziewięć części z pomocą wzoru; restart kosztuje ruch. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Wymyślone plansze, trasy i modele zasobów nie odtwarzają historii.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  7. 7. Plan przybytku

    Graj

    Osobne przyciski obracają i umieszczają kształty.

    Temat lektury
    Oddziel wzór wspomniany w Wyjściu od wymyślonego konturu geometrycznego.
    Szacowany czas
    4-9 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Umiarkowana. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Siatka
    Część Biblii
    Stary Testament
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Przy jednej stałej części sprawdź punkty oparcia przed trzema pozostałymi ułożeniami. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Wymyślone plansze, trasy i modele zasobów nie odtwarzają historii.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  8. 8. Szereg uczniów

    Graj

    Strzałki zastępują wpisywaną kolejność.

    Temat lektury
    Czytaj pięć notatek o tożsamości; rząd nie jest historycznym rankingiem ani listą Dwunastu.
    Szacowany czas
    4-9 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Umiarkowana. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Sortowanie
    Część Biblii
    Nowy Testament, Ewangelie
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Zmień układ przed jedną z czterech kontroli. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Wymyślone plansze, trasy i modele zasobów nie odtwarzają historii.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  9. 9. Przeprawa przez rzekę

    Graj

    Wybór ładunku i przycisk przeprawy wykonują plan.

    Temat lektury
    Nie myl fikcyjnego przewozu z przejściem Izraela po suchym gruncie w Jozuego 3.
    Szacowany czas
    5-10 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Umiarkowana. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Planowanie trasy
    Część Biblii
    Stary Testament
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Zaplanuj kilka przepraw przed następnym ruchem. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Wymyślone plansze, trasy i modele zasobów nie odtwarzają historii.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  10. 10. Codzienny nonogram biblijny

    Graj

    Narzędzia zaznaczania zastępują wpisywane rozwiązanie.

    Temat lektury
    Oglądaj ikonę związaną z Ewangeliami bez przypisywania historii jej geometrii.
    Szacowany czas
    6-12 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Umiarkowana. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Siatka
    Część Biblii
    Ewangelie
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Popraw oznaczenia sześć na sześć przed ograniczoną pełną kontrolą. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Wymyślone plansze, trasy i modele zasobów nie odtwarzają historii.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.

Uzasadnienie wyboru

Czytelnicy wolący wybierać opcje niż wpisywać odpowiedzi. Każdy gracz, obserwator i uczestnik rozmowy musi mieć co najmniej 13 lat. Korzystaj ze zwykłej kontroli wieku.

Ukończ jedną planszę, zanim porównasz inny sposób sterowania. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas

Przyciski, kafelki, strzałki lub wybór zastępują swobodny tekst.

Biblijna wykreślanka i Szyfr zwoju mają te same sześć postaci; Szyfr zwoju używa trzech na rundę. Biblijne krzyżówki, Skarbiec wersetów i Kto to powiedział? mają ośmiu wspólnych mówców, nie dodatkowe osoby.

Wybór gry

Wybierz podane imiona, kształty lub trasy do szukania, układania lub planowania.

Wszystkie gry biblijne