Logo W.W.J.D. Chat
W.W.J.D.
Chat
Wszystkie gry biblijne

10 gier biblijnych dla początkujących

Zacznij od podanych odpowiedzi, dokładnych celów lub odsłonięć. Pomoc nie usuwa ograniczeń; poziom umiarkowany pozostaje taki.

Wersja redakcyjna: 1Przegląd treści:

Tłumaczenie maszynowe; korekta przez rodzimych użytkowników języka jest w toku.

Filtry10 / 10
Filtry

Wyświetlane: 10 / 10

  1. 1. Witraż według numerów

    Graj

    Wymagany numer koloru pozostaje widoczny w palecie.

    Temat lektury
    Poznawaj lampę, ziarno lub drogę i źródło bez nazywania kolorowania opanowaniem Biblii.
    Szacowany czas
    3-7 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Początkowa. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Siatka
    Część Biblii
    Cała Biblia
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Wypełnij trzydzieści sześć pól z widoczną pomocą; pięć błędnych kolorów kończy rundę. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Wymyślone plansze, trasy i modele zasobów nie odtwarzają historii.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  2. 2. Porządek w arce

    Graj

    Nazwane grupy i informacja po błędzie prowadzą pierwszą rundę.

    Temat lektury
    Czytaj przygotowania zwierząt i żywności oraz uwagę o niepełnym inwentarzu.
    Szacowany czas
    2-5 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Początkowa. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Sortowanie
    Część Biblii
    Stary Testament
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Sortuj dwanaście płytek w dwudziestu czterech ruchach według nazw miejsc. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Wymyślone plansze, trasy i modele zasobów nie odtwarzają historii.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  3. 3. Ukryte w opowieści

    Graj

    Cel jest nazwany, a równoważne opcje podpisane.

    Temat lektury
    Porównuj przedmioty z Marka 6, rozpoznając wymyślone barwy i położenia.
    Szacowany czas
    2-4 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Początkowa. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Oglądanie sceny
    Część Biblii
    Ewangelie
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Tak
    Forma spotkania
    Szukaj trzech celów z sześcioma możliwymi pudłami; przeczytaj podpis przed wyborem. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Wymyślone plansze, trasy i modele zasobów nie odtwarzają historii.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  4. 4. Codzienne puzzle biblijne

    Graj

    Wzór obrazu i numerowane brzegi pozostają dostępne.

    Temat lektury
    Rozpoznaj ozdobną kompozycję inspirowaną tekstem, nie obraz archeologiczny.
    Szacowany czas
    3-7 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Umiarkowana. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Oglądanie sceny
    Część Biblii
    Cała Biblia
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Porównaj brzegi przed każdym ułożeniem, aby oszczędzać ruchy. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Wymyślone plansze, trasy i modele zasobów nie odtwarzają historii.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  5. 5. Wspinaczka po kanonie

    Graj

    Numerowana lista pod planszą podaje sześć nazw ksiąg w kolejności odpowiedzi.

    Temat lektury
    Drukowany porządek Nowego Testamentu, nie chronologia wydarzeń ani daty powstania.
    Szacowany czas
    2-5 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Początkowa. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Sortowanie
    Część Biblii
    Nowy Testament, Ewangelie
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Sprawdź listę na dole przed zamianą dwóch kart; limit wynosi osiem zamian. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Drukowana kolejność ksiąg nie jest chronologią wydarzeń ani datą powstania.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  6. 6. Biblijna wykreślanka

    Graj

    Widoczna pisownia i trzy wskazówki pomagają przy sześciu postaciach wspólnych z szyfrem.

    Temat lektury
    Czytaj wspólne źródła; znajdowanie podanych liter nie dowodzi poznania faktów.
    Szacowany czas
    3-7 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Początkowa. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Siatka
    Część Biblii
    Cała Biblia
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Znajdź cztery nazwy, świadomie użyj wskazówki i ponów linię w granicach wyborów. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Biblijna wykreślanka i Szyfr zwoju mają te same sześć postaci; Szyfr zwoju używa trzech na rundę. Biblijne krzyżówki, Skarbiec wersetów i Kto to powiedział? mają ośmiu wspólnych mówców, nie dodatkowe osoby.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  7. 7. Sudoku biblijne

    Graj

    Edytowalne pola i dwa odsłonięcia wspierają logikę małej planszy.

    Temat lektury
    Oddziel biblijne notatki symboli od ograniczeń rzędu, kolumny i bloku.
    Szacowany czas
    4-10 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Początkowa. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Siatka
    Część Biblii
    Cała Biblia
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Wypełnij cztery na cztery i zachowaj ograniczone kontrole dla przygotowanej planszy. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Wymyślone plansze, trasy i modele zasobów nie odtwarzają historii.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  8. 8. Plan przybytku

    Graj

    Dozwolone punkty zaczepienia są zaznaczone, a niemożliwe ułożenia zablokowane; nie podano pełnego rozwiązania.

    Temat lektury
    Wymyślona geometria inspirowana Księgą Wyjścia 25-26, nie historyczna skala ani plan wyposażenia.
    Szacowany czas
    4-9 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Umiarkowana. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Siatka
    Część Biblii
    Stary Testament
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Obracaj i układaj trzy ruchome elementy wokół jednego stałego; układanie i usuwanie zużywają limit dwunastu ruchów. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Wymyślone plansze, trasy i modele zasobów nie odtwarzają historii.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  9. 9. Zagubiona owca

    Graj

    Plansza automatycznie filtruje pola zgodne z obserwacjami; dowolne dwa pomiary nie gwarantują jednej odpowiedzi.

    Temat lektury
    Rozumowanie o współrzędnych w fikcyjnym poszukiwaniu inspirowanym Łukasza 15:3-7, nie test pamięci biblijnej.
    Szacowany czas
    3-8 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Umiarkowana. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Siatka
    Część Biblii
    Ewangelie
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Użyj dwóch pomiarów i najwyżej dwóch poszukiwań; po jednym błędzie zostaje jedno poszukiwanie. Pomiarów nie można odzyskać. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Wymyślone plansze, trasy i modele zasobów nie odtwarzają historii.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.
  10. 10. Skarbiec wersetów

    Graj

    Dwa poprawne słowa są podane obok zdania bez mylących opcji.

    Temat lektury
    Porównuj trzy autorskie parafrazy ze źródłami; bank słów nie jest dosłownym zapamiętywaniem przekładu.
    Szacowany czas
    3-7 min. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas
    Trudność według źródła
    Początkowa. Opublikowany poziom trudności, nie zmierzona użyteczność
    Wymaga wpisywania
    Przyciski lub wybory; bez odpowiedzi swobodnym tekstem
    Forma gry
    Słowa
    Część Biblii
    Cała Biblia, Stary Testament, Nowy Testament
    Przydatność grupowa według źródła, nie tryb wieloosobowy
    Nie
    Forma spotkania
    Wstaw dwa słowa w każde z trzech zdań; cztery błędy są tolerowane, piąty kończy rundę. Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary.
    Granice źródła i fikcji
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Autorskie parafrazy nie są cytatami z przekładu Biblii. Biblijna wykreślanka i Szyfr zwoju mają te same sześć postaci; Szyfr zwoju używa trzech na rundę. Biblijne krzyżówki, Skarbiec wersetów i Kto to powiedział? mają ośmiu wspólnych mówców, nie dodatkowe osoby. Wygrana nie zawsze daje odznakę: Stos kamieni i Skarbiec wersetów wymagają idealnej pierwszej rundy dnia.
    Przygotowanie prowadzącego
    Przeczytaj wskazany fragment i oddziel zadanie od tła biblijnego. Wynik nie mierzy rozumienia ani wiary. Jedna osoba obsługuje wspólny ekran; dobrowolne tury i rozmowa, nie tryb wieloosobowy online. Przeczytaj wcześniej wrażliwe fragmenty i pozwól odmówić udziału.

Uzasadnienie wyboru

Początkujący czytelnicy Biblii potrzebujący widocznych podpowiedzi i jasnych limitów błędów w pierwszej rundzie; błędne próby mogą zużywać ten limit. Każdy gracz, obserwator i uczestnik rozmowy musi mieć co najmniej 13 lat. Korzystaj ze zwykłej kontroli wieku.

Obejrzyj pomoc i przeczytaj limit błędów przed wyborem. Ten zakres szacuje sesję zalecaną w tej kolekcji; inna kolekcja może zalecać inną sesję tej samej gry. Szacunek redakcyjny, nie obserwacja; czytanie i rozmowa wydłużają czas

Trzy zamienniki nadal wymagają niezależnej kwalifikacji dla początkujących; widoczna pomoc nie gwarantuje sukcesu.

Biblijna wykreślanka i Szyfr zwoju mają te same sześć postaci; Szyfr zwoju używa trzech na rundę. Biblijne krzyżówki, Skarbiec wersetów i Kto to powiedział? mają ośmiu wspólnych mówców, nie dodatkowe osoby.

Wybór gry

Sprawdź numerowaną listę pod Wspinaczka po kanonie; Plan przybytku wskazuje legalne punkty, nie pełne rozwiązanie; Zagubiona owca filtruje kandydatów z dwoma pomiarami i tylko jednym dozwolonym błędem poszukiwania.

Wszystkie gry biblijne