W.W.J.D. Chat-logo
W.W.J.D.
Chat
Esters mot: Velg den tidligste gjenværende hendelsen i hver scene. Tolv plasseringer fullfører krøniken. Tre feil avslutter runden; bibelhenvisninger vises etter riktig valg.
Eksempel på øvingsrunde

Esters mot

Bygg opp tre skiftende scener fra Ester ved å plassere hendelsene i fortellingens rekkefølge.

Velg den tidligste gjenværende hendelsen i hver scene. Tolv plasseringer fullfører krøniken. Tre feil avslutter runden; bibelhenvisninger vises etter riktig valg.

Spillet følger den skrevne rekkefølgen i Ester 1–9. Det vurderer kjennskap til teksten, aldri Esters verdi, tvang eller vold.

Krønikens vokter: Plasser alle tolv hendelsene uten feil i dagens første runde. Øving gir ikke merket.

Ester 1–9