W.W.J.D. Chat-logo
W.W.J.D.
Chat
Alle bibelspill

10 bibelfortellingsspill

Arbeid med utvalgte scener, hendelser og reiser, ikke en full tidslinje. Låser og ressursfølger er oppdiktet.

Redaksjonell versjon: 1Innholdsvurdering:

Maskinoversettelse; gjennomgang av morsmålsbrukere gjenstår.

Filtre10 / 10
Filtre

Viser: 10 / 10

  1. 1. Før eller etter?

    Spill

    Hendelsespar gjør utvalgt rekkefølge i Første Mosebok til seks beslutninger.

    Lesefokus
    Åtte avgrensede hendelser gjenforteller ikke hele boken.
    Anslått varighet
    2-5 min. Intervallet anslår økten denne samlingen anbefaler; en annen samling kan anbefale en annen økt for samme spill. Redaksjonelt anslag, ikke observert; lesing og samtale tar ekstra tid
    Vanskelighet ifølge kilden
    Nybegynner. Publisert vanskelighetsgrad, ikke målt brukervennlighet
    Tekstinntasting kreves
    Knapper eller valg; ingen fritekstsvar
    Spillform
    Spørsmål
    Bibeldel
    Det gamle testamentet
    Gruppeegnethet ifølge kilden, ikke flerspillermodus
    Nei
    Øktformat
    Les begge tekstankrene før før-eller-etter-valget og gå gjennom sammendraget. Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro.
    Grenser mellom kilde og fiksjon
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro.
    Lederforberedelse
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer felles skjerm; frivillige turer og samtale, ikke flerspillerspill på nett. Les følsomme tekster på forhånd og tillat å stå over.
  2. 2. Skapelsens dager

    Spill

    Sju plasseringer følger dagenes rekkefølge i stedet for vilkårlig bibelsortering.

    Lesefokus
    Alternative beskrivelser tilhører de samme sju dagene, ikke flere episoder.
    Anslått varighet
    3-7 min. Intervallet anslår økten denne samlingen anbefaler; en annen samling kan anbefale en annen økt for samme spill. Redaksjonelt anslag, ikke observert; lesing og samtale tar ekstra tid
    Vanskelighet ifølge kilden
    Middels. Publisert vanskelighetsgrad, ikke målt brukervennlighet
    Tekstinntasting kreves
    Knapper eller valg; ingen fritekstsvar
    Spillform
    Ruteplanlegging
    Bibeldel
    Det gamle testamentet
    Gruppeegnethet ifølge kilden, ikke flerspillermodus
    Nei
    Øktformat
    Match etter hint og les henvisninger etter bekreftelse innenfor tre feil. Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro.
    Grenser mellom kilde og fiksjon
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro.
    Lederforberedelse
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer felles skjerm; frivillige turer og samtale, ikke flerspillerspill på nett. Les følsomme tekster på forhånd og tillat å stå over.
  3. 3. Lignelsenes stier

    Spill

    Valgene avhenger faktisk av handlinger i de utvalgte lignelsesavsnittene.

    Lesefokus
    Lukas 10 og den bortkomne sønnen til Lukas 15:24; feilalternativene er ikke fortellingstekst.
    Anslått varighet
    3-7 min. Intervallet anslår økten denne samlingen anbefaler; en annen samling kan anbefale en annen økt for samme spill. Redaksjonelt anslag, ikke observert; lesing og samtale tar ekstra tid
    Vanskelighet ifølge kilden
    Middels. Publisert vanskelighetsgrad, ikke målt brukervennlighet
    Tekstinntasting kreves
    Knapper eller valg; ingen fritekstsvar
    Spillform
    Ruteplanlegging
    Bibeldel
    Evangeliene
    Gruppeegnethet ifølge kilden, ikke flerspillermodus
    Ja
    Øktformat
    Les avsnitt og slutt før seks beslutninger og skill videre lesing fra det runden omfatter. Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro.
    Grenser mellom kilde og fiksjon
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro.
    Lederforberedelse
    Noen fortellinger har ran, sykdom, død eller sorg. Les på forhånd; ingen gjenskaping eller personlig traumehistorie kreves. Én person styrer felles skjerm; frivillige turer og samtale, ikke flerspillerspill på nett. Les følsomme tekster på forhånd og tillat å stå over.
  4. 4. Historien i bilder

    Spill

    Fire symboler brukes til ett endelig valg av en bestemt fortelling.

    Lesefokus
    Kunstneriske tegn er verken ekstra bibelfakta eller en fullstendig scene.
    Anslått varighet
    1-3 min. Intervallet anslår økten denne samlingen anbefaler; en annen samling kan anbefale en annen økt for samme spill. Redaksjonelt anslag, ikke observert; lesing og samtale tar ekstra tid
    Vanskelighet ifølge kilden
    Nybegynner. Publisert vanskelighetsgrad, ikke målt brukervennlighet
    Tekstinntasting kreves
    Knapper eller valg; ingen fritekstsvar
    Spillform
    Undersøke scene
    Bibeldel
    Gjennom hele Bibelen, Det gamle testamentet, Det nye testamentet
    Gruppeegnethet ifølge kilden, ikke flerspillermodus
    Nei
    Øktformat
    Sammenlign symboler med kilden før ett sluttvalg og forbered følsom sammenheng på forhånd. Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro.
    Grenser mellom kilde og fiksjon
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Oppdiktede brett, ruter og ressursøkonomier er ikke historiske rekonstruksjoner.
    Lederforberedelse
    Noen fortellinger har ran, sykdom, død eller sorg. Les på forhånd; ingen gjenskaping eller personlig traumehistorie kreves. Én person styrer felles skjerm; frivillige turer og samtale, ikke flerspillerspill på nett. Les følsomme tekster på forhånd og tillat å stå over.
  5. 5. Daniels visdomsprøve

    Spill

    Tilordninger bygger på konkrete situasjoner i seks scener, ikke bare et tematisk bilde.

    Lesefokus
    Daniel 1:8-16, 2:17-19, 3:16-27, 4:10-27, 5:5-28 og 6:10-23; kameratene i ovnen er ikke Daniel blant løvene.
    Anslått varighet
    4-9 min. Intervallet anslår økten denne samlingen anbefaler; en annen samling kan anbefale en annen økt for samme spill. Redaksjonelt anslag, ikke observert; lesing og samtale tar ekstra tid
    Vanskelighet ifølge kilden
    Middels. Publisert vanskelighetsgrad, ikke målt brukervennlighet
    Tekstinntasting kreves
    Knapper eller valg; ingen fritekstsvar
    Spillform
    Spørsmål
    Bibeldel
    Det gamle testamentet
    Gruppeegnethet ifølge kilden, ikke flerspillermodus
    Nei
    Øktformat
    Les seks avsnitt, forbered trusler og tvang og send fire fullstendige tilordninger én gang. Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro.
    Grenser mellom kilde og fiksjon
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Oppdiktede brett, ruter og ressursøkonomier er ikke historiske rekonstruksjoner.
    Lederforberedelse
    Daniel: skill de tre vennene i ovnen fra Daniel blant løvene. Forbered trusler og tvang; tillat å stå over. Én person styrer felles skjerm; frivillige turer og samtale, ikke flerspillerspill på nett. Les følsomme tekster på forhånd og tillat å stå over.
  6. 6. Esters mot

    Spill

    Tolv hendelser i tre faser holder oppgaven knyttet til Esters fortelling.

    Lesefokus
    Utvalget fra kapittel 1–9 er ikke hele boken og omfatter tvang og trussel om tilintetgjørelse.
    Anslått varighet
    5-10 min. Intervallet anslår økten denne samlingen anbefaler; en annen samling kan anbefale en annen økt for samme spill. Redaksjonelt anslag, ikke observert; lesing og samtale tar ekstra tid
    Vanskelighet ifølge kilden
    Middels. Publisert vanskelighetsgrad, ikke målt brukervennlighet
    Tekstinntasting kreves
    Knapper eller valg; ingen fritekstsvar
    Spillform
    Sortering
    Bibeldel
    Det gamle testamentet
    Gruppeegnethet ifølge kilden, ikke flerspillermodus
    Nei
    Øktformat
    Ta pause for tekst mellom fasene, tillat å stå over og ikke gi karakter på deltakerens mot. Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro.
    Grenser mellom kilde og fiksjon
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro.
    Lederforberedelse
    Ester inneholder tvang og trussel om utslettelse. Forbered teksten, tillat å stå over, ikke belønn vold eller krev private avsløringer. Én person styrer felles skjerm; frivillige turer og samtale, ikke flerspillerspill på nett. Les følsomme tekster på forhånd og tillat å stå over.
  7. 7. Planlegg Paulus' reise

    Spill

    Fire stopp har støtte i utvalgte hendelser i Apostlenes gjerninger 16–17.

    Lesefokus
    Ruten har oppdiktede kostnader og kanter, ikke et historisk transportkart.
    Anslått varighet
    4-9 min. Intervallet anslår økten denne samlingen anbefaler; en annen samling kan anbefale en annen økt for samme spill. Redaksjonelt anslag, ikke observert; lesing og samtale tar ekstra tid
    Vanskelighet ifølge kilden
    Middels. Publisert vanskelighetsgrad, ikke målt brukervennlighet
    Tekstinntasting kreves
    Knapper eller valg; ingen fritekstsvar
    Spillform
    Ruteplanlegging
    Bibeldel
    Det nye testamentet
    Gruppeegnethet ifølge kilden, ikke flerspillermodus
    Nei
    Øktformat
    Les stoppene før planlegging og skill kildeordning fra spillets begrensninger. Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro.
    Grenser mellom kilde og fiksjon
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Oppdiktede brett, ruter og ressursøkonomier er ikke historiske rekonstruksjoner.
    Lederforberedelse
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer felles skjerm; frivillige turer og samtale, ikke flerspillerspill på nett. Les følsomme tekster på forhånd og tillat å stå over.
  8. 8. Reise på Bibelens kart

    Spill

    Fem målvalg bygger trinnvis en utvalgt reise i stedet for frittstående spørsmål.

    Lesefokus
    Amfipolis og Apollonia utelates; skjemaet er ikke en fullstendig reiseplan.
    Anslått varighet
    4-8 min. Intervallet anslår økten denne samlingen anbefaler; en annen samling kan anbefale en annen økt for samme spill. Redaksjonelt anslag, ikke observert; lesing og samtale tar ekstra tid
    Vanskelighet ifølge kilden
    Middels. Publisert vanskelighetsgrad, ikke målt brukervennlighet
    Tekstinntasting kreves
    Knapper eller valg; ingen fritekstsvar
    Spillform
    Ruteplanlegging
    Bibeldel
    Det nye testamentet
    Gruppeegnethet ifølge kilden, ikke flerspillermodus
    Nei
    Øktformat
    Kontroller hver etappe og angi utelatte stopp uten å beregne virkelige avstander. Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro.
    Grenser mellom kilde og fiksjon
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro.
    Lederforberedelse
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer felles skjerm; frivillige turer og samtale, ikke flerspillerspill på nett. Les følsomme tekster på forhånd og tillat å stå over.
  9. 9. Utferdsstien

    Spill

    Fire paneler skiller kildebelagte episoder fra oppdiktet ressursforvaltning.

    Lesefokus
    Usyret deig, tørr grunn, manna og klippevann er tekstankre; brettets forsyninger er fiksjon.
    Anslått varighet
    4-8 min. Intervallet anslår økten denne samlingen anbefaler; en annen samling kan anbefale en annen økt for samme spill. Redaksjonelt anslag, ikke observert; lesing og samtale tar ekstra tid
    Vanskelighet ifølge kilden
    Middels. Publisert vanskelighetsgrad, ikke målt brukervennlighet
    Tekstinntasting kreves
    Knapper eller valg; ingen fritekstsvar
    Spillform
    Ruteplanlegging
    Bibeldel
    Det gamle testamentet
    Gruppeegnethet ifølge kilden, ikke flerspillermodus
    Nei
    Øktformat
    Les hvert anker før valget og ikke gjør ressursresultatet til en karakter på israelittenes tro. Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro.
    Grenser mellom kilde og fiksjon
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Oppdiktede brett, ruter og ressursøkonomier er ikke historiske rekonstruksjoner.
    Lederforberedelse
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Én person styrer felles skjerm; frivillige turer og samtale, ikke flerspillerspill på nett. Les følsomme tekster på forhånd og tillat å stå over.
  10. 10. Lignelsens puslerom

    Spill

    Fire ulike oppgaver avhenger av detaljer om den barmhjertige samaritanen.

    Lesefokus
    To denarer er angitt, men ikke ridedyrets art eller moderne valutakurs.
    Anslått varighet
    3-6 min. Intervallet anslår økten denne samlingen anbefaler; en annen samling kan anbefale en annen økt for samme spill. Redaksjonelt anslag, ikke observert; lesing og samtale tar ekstra tid
    Vanskelighet ifølge kilden
    Middels. Publisert vanskelighetsgrad, ikke målt brukervennlighet
    Tekstinntasting kreves
    Knapper eller valg; ingen fritekstsvar
    Spillform
    Undersøke scene
    Bibeldel
    Evangeliene
    Gruppeegnethet ifølge kilden, ikke flerspillermodus
    Ja
    Øktformat
    Les Lukas 10 før oppgavene; tre riktige gir seier og perfeksjon vises separat. Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro.
    Grenser mellom kilde og fiksjon
    Les det oppgitte avsnittet og skill oppgaven fra den bibelske bakgrunnen. Poeng måler ikke forståelse eller tro. Oppdiktede brett, ruter og ressursøkonomier er ikke historiske rekonstruksjoner.
    Lederforberedelse
    Noen fortellinger har ran, sykdom, død eller sorg. Les på forhånd; ingen gjenskaping eller personlig traumehistorie kreves. Én person styrer felles skjerm; frivillige turer og samtale, ikke flerspillerspill på nett. Les følsomme tekster på forhånd og tillat å stå over.

Begrunnelse for utvalget

Lesere interessert i valgte fortellingsrekkefølger og gjenfortellingens grenser. Alle spillere, tilskuere og samtaledeltakere må være 13+. Bruk vanlig alderskontroll.

Les rundt avsnittet og sjekk utelatte hendelser eller stopp. Intervallet anslår økten denne samlingen anbefaler; en annen samling kan anbefale en annen økt for samme spill. Redaksjonelt anslag, ikke observert; lesing og samtale tar ekstra tid

Fortellingsdetaljer påvirker valget; tematisk dekor er ikke nok.

Bibelsk ordsøk og Skriftrullens kode deler seks personer; Skriftrullens kode bruker tre per runde. Bibelske kryssord, Vershvelvet og Hvem sa det? deler åtte talere, ikke flere personer.

Velge et spill

Velg rekkefølgesammenligning, scenegjenkjenning eller utvalgte reiseetapper.

Alle bibelspill